全站通知:

户愚吕兄弟

阅读

    

2023-08-16更新

    

最新编辑:Daikou

阅读:

  

更新日期:2023-08-16

  

最新编辑:Daikou

来自梦幻模拟战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

背景 幽☆游☆白书.png
Toguro
户愚吕兄弟
级别 SSR.png
黑暗轮回.png
帝国之辉.png
时空枢纽.png
图标 幽☆游☆白书.png

UP次数:2
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 772
生命兵修 15% 40%
攻击兵修 15% 40%
防御兵修 0% 10%
魔防兵修 0% 10%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
行动结束时,获得[肉体强化]:攻击、技巧提升0.5%,可以累积,最多可以累积15个。
主动攻击进入战斗前和击杀敌军后,也可获得以上效果。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
行动结束时,获得[肉体强化]:攻击、技巧提升1%,可以累积,最多可以累积15个。
主动攻击进入战斗前和击杀敌军后,也可获得以上效果。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
行动结束时,获得[肉体强化]:攻击、技巧提升1.5%,可以累积,最多可以累积15个。
主动攻击进入战斗前和击杀敌军后,也可获得以上效果。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
行动结束时,获得[肉体强化]:攻击、技巧提升2%,可以累积,最多可以累积15个。
主动攻击进入战斗前和击杀敌军后,也可获得以上效果。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 cm 体重 kg 三围
出典 幽☆游☆白书 阵营 户愚吕队/魔界 CV 玄田哲章&铃木胜美
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
户愚吕兄弟二人原本是人类,50年前,弟弟为替被妖怪杀死的弟子报仇参加了暗黑武术大会并取得优胜,作为优胜的奖励,与哥哥一同转生成为妖怪。
作为妖怪的哥哥是不死之身,拥有优秀的再生能力。与弟弟不同,哥哥性格阴暗,擅长一人肃清众多敌人。哥哥全身皆可触手化,更能化身剑盾,成为弟弟的武器,兄弟二人合体的「武态」天下无敌。
弟弟的能力虽然只是肌肉控制,威力却也不容小觑。弟弟会视对手情况调整肌肉量,也一直在寻找可以让自己使用100%力量来战斗的对手。
冰女流的泪会变成名为冰泪石的宝石,在黑市中可以卖到数亿日元。抓住冰女雪菜的垂金,为了让其落泪,聘请了户愚吕兄弟。兄弟二人被前来营救的幽助击败后却又一次出现在幽助等人面前,展示了隐藏的势力,目的是诱使幽助等人参加暗黑武术大会。
户愚吕队与浦饭队在暗黑武术大会决赛中相遇,户愚吕弟将肌肉量调整到极限,展示出惊人的力量,而幽助也是第一个让他以100%形态迎战的人。户愚吕弟虽然抵挡住了幽助全力一击的灵丸,但也已经超过了身体的极限而战败。而同样在武术大会中战败的户愚吕兄为仙水所救,只剩一个头的他夺取了卷原的身体。

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 户愚吕兄弟的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 户愚吕兄弟的亲密度到达10级 户愚吕兄弟到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 户愚吕兄弟的亲密度到达15级 使用户愚吕兄弟完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 户愚吕兄弟的亲密度到达23级 户愚吕兄弟转职成为武态·剑
英雄羁绊·力解锁条件 户愚吕兄弟的亲密度到达25级 户愚吕兄弟转职成为力·100%
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

力·100%:部队血量100%时,遭受伤害降低10%。 武态·剑:本部队有10个以上的强化状态时,战斗中遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

力·100%:部队血量100%时,伤害提升10%。 武态·剑:本部队有10个以上的强化状态时,战斗中伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 杀手兄弟.png

图标 职业 骑兵.png 杀手兄弟
  • 图标 职业 骑兵.png
  • 职业 力·80%.png

    图标 职业 魔物.png 力·80%
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 职业 武态·盾.png

    图标 职业 骑兵.png 武态·盾
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 图标 职业 步兵.png 兽人
  • 职业 力·100%.png

    图标 职业 魔物.png 力·100%
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 职业 武态·剑.png

    图标 职业 骑兵.png 武态·剑
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 图标 职业 步兵.png 狂兽人
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 魔物.png 力·100%3
    • 图标 职业 骑兵.png 武态·剑3
    • 图标 职业 魔物.png 力·80%2
    • 图标 职业 骑兵.png 武态·盾2
    • 图标 职业 骑兵.png 杀手兄弟1
    力·100%
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 3914
    攻击 628
    智力 233
    防御 313
    魔防 273
    技巧 121
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 进击.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,自身部队的攻击提升7%
    背景Skill.png
    技能 120%.png
    图标 COST 2.png

    类别:变身
    冷却:6回合
    射程:自身
    范围:单体
    [变身]主动使用,可以额外行动3格并再次攻击,同时进入[120%]状态:“除生命以外全属性提升20%(无法与超绝强化叠加);攻击前每移动1格,攻击提升5%(最多提升15%);可以抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%(效果持续期间最多触发1次);攻击后可以再次移动5格”,持续2回合。效果结束后,损失剩余生命的90%。(本技能施加的所有特殊效果均无法被驱散和免疫)
    武态·剑
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4303
    攻击 596
    智力 233
    防御 313
    魔防 262
    技巧 121
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 疾突.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍攻击伤害。进入战斗前,部队的防御和魔防提升30%
    背景Skill.png
    技能 警戒.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,防御提升12%
    力·80%
    职业
    移动 51
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 防御威吓.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的防御降低15%,持续1回合。
    武态·盾
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 喝!.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时有30%概率触发,使敌军部队射程-1。([触发冷却]该效果触发后,需要间隔2回合才能再次触发)
    杀手兄弟
    职业
    移动 51
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 弹指.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。并造成[位移]效果:将目标击退2格,同时使其“攻击”、“技巧”降低20%,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 气浪.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动进入战斗时,如果部队生命值大于80%,战斗中遭受伤害降低30%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 爆肉刚体.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:单体
    范围:1格
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%),并造成[位移]效果:将目标撞开2格,当撞击路径上有其他部队或者无法进入的地形时则使敌军[眩晕],持续1回合。如果成功消灭目标,则冷却时间减少4回合。战后获得[战斗意志]:进入战斗前,恢复英雄攻击1倍的生命值,持续2回合,如果处于[120%]状态下恢复量则提升为攻击的1.5倍。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    被动也可换进击继续堆攻
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 极限秒人配装
    • 图标 职业 魔物.png 力·100%
    • 图标 职业 骑兵.png 武态·剑
    极限秒人配装

    斩风的骑士

    冰锋战甲

    提尔之怒

    孤星腕轮
    推荐理由
    无斩风剑可用惑星,头也可用 吸血鬼假面 赌降防
    武器

    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    中规中矩、攻防兼备
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器

    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    中规中矩、攻防兼备
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    流星、怒涛
    推荐理由
    提高秒人上限

    评价与使用心得
    玩具,现在已经没有出场机会

    相关攻略