基础信息
| 生命兵修 |
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40% |
|
|---|
| 攻击兵修 |
|
10% |
|
|---|
| 防御兵修 |
|
30% |
|
|---|
| 魔防兵修 |
|
20% |
|






范围技能造成伤害提升
15%,与没有士兵的敌军交战时提升至
150%。
主动攻击后,获得
1个[战斗热忱]:“移动力
+1,攻防提升
10%”,可累积,最多
3层,不可驱散,持续
2回合。
行动结束时,若拥有的[战斗热忱]数量已达上限,自身携带的强化效果回合数不会减少,可以额外行动
1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔
4回合才能再次触发)






范围技能造成伤害提升
20%,与没有士兵的敌军交战时提升至
200%。
主动攻击后,获得
1个[战斗热忱]:“移动力
+1,攻防提升
10%”,可累积,最多
3层,不可驱散,持续
2回合。
行动结束时,若拥有的[战斗热忱]数量已达上限,自身携带的强化效果回合数不会减少,可以额外行动
1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔
3回合才能再次触发)






范围技能造成伤害提升
25%,与没有士兵的敌军交战时提升至
250%。
主动攻击后,获得
1个[战斗热忱]:“移动力
+1,攻防提升
10%”,可累积,最多
3层,不可驱散,持续
2回合。
行动结束时,若拥有的[战斗热忱]数量已达上限,自身携带的强化效果回合数不会减少,可以额外行动
1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔
2回合才能再次触发)






范围技能造成伤害提升
30%,与没有士兵的敌军交战时提升至
300%。
主动攻击后,获得
1个[战斗热忱]:“移动力
+1,攻防提升
10%”,可累积,最多
3层,不可驱散,持续
2回合。
行动结束时,若拥有的[战斗热忱]数量已达上限,自身携带的强化效果回合数不会减少,可以额外行动
1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔
2回合才能再次触发)
生平传记
| 身高
|
182/57cm
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体重
|
72/9kg
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三围
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|
| 出典
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名将战队
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阵营
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CV
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■■■■
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身为团队领袖和科技专家,突击队长和天才婴儿以头脑与斗志著称。运用为自己量身定做的武装——掌控爆炎闪电的能量拳套与兼具威力机动的强大机甲,他们奋不顾身地战斗在打击犯罪的最前线,并坚信终有一日光明将冲破黑暗,和平会再度到来。
街机原作中,作为主角的突击队长拳脚性能平均,却可通过冲刺喷火的特殊技,在不耗血量的情况下对大范围敌人造成高额伤害。而天才婴儿尽管攻击范围小,攻速慢,攻击力却相当可观,且拥有四人中威力最大的投掷技,因此常在近些年中被很多大神级的玩家所青睐,用于各种速通表演。
当次元交汇之时,时空的波动引来了超越维度的黑暗窥伺,世界瞬间陷入混乱。然而即使是如此无望的局势也并未压垮突击队长和天才婴儿,反而令他们的斗志更加昂扬。凭借突击队长的冷静指挥与天才婴儿的技术支持,重新集结的名将战队立刻与其他次元的英雄们取得联系、合作抗敌,而新希望的火种也就此燃发……
在众多英雄的协助之下,突击队长谨慎地制订着战术,削弱黑暗的势力,而天才婴儿则持续贡献着智慧,破解邪恶的秘密。这种种努力令希望之火愈发旺盛,并最终化为跨越次元的烈焰,将黑暗的妄念焚燃殆尽。
超次元的战斗让突击队长和天才婴儿意识到黑暗绝不会如此轻易地就被彻底清除。因此他们决定将足迹扩展到更广阔的时空之中——只要力所能及的范围之内仍有罪恶存在,「名将战队」就绝不会停下脚步。
英雄/台词/突击队长&天才婴儿
羁绊之力
| 羁绊解锁条件
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| 军团羁绊·辉解锁条件
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突击队长&天才婴儿的亲密度到达5级
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| 英雄羁绊·光解锁条件
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突击队长&天才婴儿的亲密度到达10级
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突击队长&天才婴儿到达30级
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| 军团羁绊·耀解锁条件
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突击队长&天才婴儿的亲密度到达15级
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使用突击队长&天才婴儿完成时空裂缝精英3-1
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| 英雄羁绊·韧解锁条件
|
突击队长&天才婴儿的亲密度到达23级
|
突击队长&天才婴儿转职成为突击队长
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| 英雄羁绊·力解锁条件
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突击队长&天才婴儿的亲密度到达25级
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突击队长&天才婴儿转职成为天才婴儿
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| 可帮助解锁羁绊
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| 心之羁绊
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| 心之羁绊Lv4
|
天才婴儿:遭受范围伤害降低10%。 突击队长:自身处于[危险范围]内,遭受暴击率降低10%。
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| 心之羁绊Lv7
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天才婴儿:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%。 突击队长:本部队有6个以上强化状态时,范围伤害提升10%。
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| 心之羁绊Lv10
|
英雄全属性+5%。
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转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
突击队长3
天才婴儿3
队长2
婴儿2
电玩少年1
| 突击队长
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
4821
|
| 攻击
|
575
|
| 智力
|
260
|
| 防御
|
309
|
| 魔防
|
320
|
| 技巧
|
137
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:1回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍的伤害。若本次攻击没有被护卫,则在战斗结束后造成[位移]效果:将敌军移动至自身身后一格的空位上。
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。
|
|
| 天才婴儿
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
4501
|
| 攻击
|
575
|
| 智力
|
260
|
| 防御
|
335
|
| 魔防
|
285
|
| 技巧
|
163
|
| 习得技能
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]部队生命高于90%时,防御、魔防提升10%。
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。每场战斗最多触发一次。
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|
| 队长
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:1格
[物理伤害]传送至目标空位,并攻击3条直线上最远3格范围内的所有敌军,造成0.3倍的范围伤害,并使敌军遭受伤害提升20%,持续2回合。该技能命中2名及以上敌军时,额外获得1层[战斗热忱]。
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|
| 婴儿
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:1格
范围:1格
[物理伤害]直接在战场上对单个敌军造成0.3倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将敌军随机移动至周围1格范围内的其他空位上,并使其下回合无法行动。
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|
| 电玩少年
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:1格
[物理伤害]攻击相邻位置上的单个敌军,造成0.2倍的范围伤害。[战斗热忱]的数量大于1个时,每多1层额外造成1次伤害,且该技能冷却时间减少1回合。
|
|
| 觉醒技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:自身
范围:3格
[被动]行动结束时若本回合消耗全部移动力,获得1层[战斗热忱]。 [物理伤害]攻击自身周围3格范围内的每名敌军,造成0.3倍的范围伤害,并对其相邻敌军造成0.1倍范围伤害。攻击后对所有命中的单位施加[触电]:“使用技能前受到1次施加者攻击0.5倍的[固定伤害],该技能每有1回合冷却时间额外提升0.5倍”,持续2回合。
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英雄重塑
科技兵种
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装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
突击队长
天才婴儿
| 武器
|
| 单点系提高伤害上限
|
| 再行动角色增伤
|
| 这一锤深入骨髓
|
| 死人后增强自身
|
| 造成伤害概率追加固伤
|
| 有利AOE及暴击英雄
|
| 物攻系过渡
|
| 防具
|
| 被单点时概率减伤
|
| 混合部队防法师
|
| 被远程单点时概率减伤
|
| 进攻后追加固伤
|
| 减少被AOE的伤害
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 短腿起风
|
| 加攻击,增加移动力
|
| 物攻系概率减技能CD
|
| 物攻系防沉默
|
| 免疫攻防和移动力降低
|
| 对骑兵职业增加伤害
|
| 物攻系过渡
|
| 头饰
|
| 站桩英雄除外的人权头
|
| 站桩概率降低敌人防御
|
| 加双防,半血加攻技
|
| 物理特效系过渡
|
| 武器
|
| 单点系提高伤害上限
|
| 再行动角色增伤
|
| 这一锤深入骨髓
|
| 死人后增强自身
|
| 造成伤害概率追加固伤
|
| 有利AOE及暴击英雄
|
| 物攻系过渡
|
| 防具
|
| 被单点时概率减伤
|
| 混合部队防法师
|
| 被远程单点时概率减伤
|
| 进攻后追加固伤
|
| 减少被AOE的伤害
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 短腿起风
|
| 加攻击,增加移动力
|
| 物攻系概率减技能CD
|
| 物攻系防沉默
|
| 免疫攻防和移动力降低
|
| 对骑兵职业增加伤害
|
| 物攻系过渡
|
| 头饰
|
| 站桩英雄除外的人权头
|
| 站桩概率降低敌人防御
|
| 加双防,半血加攻技
|
| 物理特效系过渡
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