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雾香

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2024-02-03更新

    

最新编辑:詭鬼歸龜閨

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Daikou
詭鬼歸龜閨

基础信息

背景 光明之响.png
Kirika
雾香
级别 SSR.png
公主联盟.png
传说彼端.png
时空枢纽.png
图标 光明之响.png

UP次数:1
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 459
生命兵修 10% 20%
攻击兵修 10% 35%
防御兵修 10% 20%
魔防兵修 25%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击提升10%
行动结束时,若未攻击过,则将自身剩余移动力的1倍转化为使用伤害技能时部队增加的射程(包括直线技能),持续2回合,不可驱散,可叠加,最大为8,叠加时持续回合回复至最大。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击提升13%
行动结束时,若未攻击过,则将自身剩余移动力的1倍转化为使用伤害技能时部队增加的射程(包括直线技能),持续2回合,不可驱散,可叠加,最大为8,叠加时持续回合回复至最大。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击提升16%
行动结束时,若未攻击过,则将自身剩余移动力的2倍转化为使用伤害技能时部队增加的射程(包括直线技能),持续2回合,不可驱散,可叠加,最大为8,叠加时持续回合回复至最大。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击提升20%
行动结束时,若未攻击过,则将自身剩余移动力的2倍转化为使用伤害技能时部队增加的射程(包括直线技能),持续2回合,不可驱散,可叠加,最大为8,叠加时持续回合回复至最大。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 163cm 体重 kg 三围
出典 光明之响 阵营 CV 早见沙织
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
妖精族威尔兰王国的龙奏骑士,亦是神秘的「大自然歌巫女」。她继承了蕴含着自然魔力的「圣印歌」,拥有感知世间「龙」之存在的特殊能力。作为传说中龙刃器「龙翼弓·琴乃神乐」的持有者,雾香总是伴随着欢悦的琴音与清澈的歌声一同出现。在自然的指引下,她那富含灵力的箭矢,既能疗愈同伴,亦能退治敌人。
「初次见面,我是传颂着远古歌谣的「圣印歌巫女。如不介意,请叫我雾香就好。愿大自然的旋律,能够疗愈你的身心。」
作为「歌巫女」,雾香从小备受呵护,在威尔兰过着鲜少与人接触的生活。正因如此,她不太擅长与人交流,总显得礼貌而又平静,甚至会给人留下略显「冷淡」的第一印象。但只要你曾听过她的歌声,便能够体会到她内心深藏的善良与真诚。这位妖精歌者常以一族传承的古老歌谣,为大自然季节变换献上由衷的赞颂……
「春之初鸣,夏之日轮,秋之落木,冬之雪华……四季更迭,自然的回响亦各不相同呢。」
平日中沉着冷静的她,意外有着不服输的一面。彼时,在与尚未成为龙奏骑士的桑妮雅初遇时,两人曾因妖精与人类间的误会和争强好胜的性格,一度产生争执。不过,在共同居住于「海猫厅」、朝夕相处过一段时间后,她们逐渐理解了彼此,并最终成为了相互信赖的亲密同伴。
妖精族传承的「圣印歌」,能通过歌声与执掌世界能量的「龙」交心。自小信奉着龙的雾香,起初将实现龙的意志当作自己唯一的愿望。随着旅途的延续,她逐渐理解到:龙与圣印歌的联系正是大地与生灵的纽带,唯有用饱含心意的歌声,才能唤起复苏的奇迹。
最终,她用象征大地意志的「最后之歌」净化了「末日灾祸」,履行了「歌巫女」真正的使命。
「守护世间生灵与他们的小小幸福,是我身为「歌巫女」真正的使命。温柔的人啊,请与我携手同行。」
降临于盖尔帕伊斯的雾香,感知到了这片土地间生灵沉痛的悲鸣。作为「大自然歌巫女」,她无法对此视而不见。在自然与妖精的祝福下,她将再度以清澈的歌声,为人们带来希冀和救赎……

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 雾香的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 雾香的亲密度到达10级 雾香到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 雾香的亲密度到达15级 使用雾香完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 雾香的亲密度到达23级 雾香转职成为圣印歌巫女
英雄羁绊·力解锁条件 雾香的亲密度到达25级 雾香转职成为龙翼弓奏者
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

圣印歌巫女:自身处于[危险范围]内,遭受暴击率降低10%。 龙翼弓奏者:受到近战攻击时,遭受物理伤害降低10%

心之羁绊Lv7

圣印歌巫女:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%。 龙翼弓奏者:部队血量低于70%时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 妖精少女.png

图标 职业 弓兵.png 妖精少女
  • 图标 职业 弓兵.png 弓箭手
  • 职业 歌巫女.png

    图标 职业 弓兵.png 歌巫女
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵
  • 图标 职业 法师.png 女巫
  • 职业 精灵弓手.png

    图标 职业 弓兵.png 精灵弓手
  • 图标 职业 刺客.png 女忍
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 职业 圣印歌巫女.png

    图标 职业 弓兵.png 圣印歌巫女
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 图标 职业 法师.png 魔女
  • 职业 龙翼弓奏者.png

    图标 职业 弓兵.png 龙翼弓奏者
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 弓兵.png 圣印歌巫女3
    • 图标 职业 弓兵.png 龙翼弓奏者3
    • 图标 职业 弓兵.png 歌巫女2
    • 图标 职业 弓兵.png 精灵弓手2
    • 图标 职业 弓兵.png 妖精少女1
    圣印歌巫女
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3608
    攻击 570
    智力 249
    防御 246
    魔防 316
    技巧 224
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 舞时雨.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:3格
    [被动]拥有3层及以上天赋时,本技能范围+1
    [物理伤害]攻击范围内敌军,造成0.3倍范围伤害,并施加[箭雨]:行动结束时如果未进行过移动,则受到一次[固定伤害](施加者攻击2倍),每移动1格,会使该伤害倍率降低0.5倍,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 魔抗.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:1回合
    射程:3格
    范围:单体
    [支援]主动使用,提升单个部队魔防30%,且免疫“晕眩”、“无法遭受强化状态”,“移动力降低”,持续2回合。
    龙翼弓奏者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3608
    攻击 570
    智力 249
    防御 275
    魔防 290
    技巧 255
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 狙足.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)
    背景Skill.png
    技能 破甲.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
    歌巫女
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 强化.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:1回合
    射程:3格
    范围:单体
    [支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
    精灵弓手
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 压制射击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.25倍的战斗伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的1倍)
    妖精少女
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 狙击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,50%的概率使敌军“无法使用技能”,持续1回合。(该效果无法被驱散)
    背景Skill.png
    技能 落燕.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [主动]传送自身至目标位置,行动结束时对自身周围2格内友军施加“造成伤害提升10%”,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 闪煌.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:直线
    [被动]被远程攻击,进入战斗时30%概率触发,部队受到所有伤害降低20%
    [物理伤害]攻击1条直线上所有敌军,对最近的敌军,造成0.6倍范围伤害,若该名敌军防御大于魔防,则本次视为魔法伤害。对其身后敌军造成0.2倍范围伤害,并对所有目标施加“防具失效(最大生命值除外),当目标为非玩家英雄时,效果替换为防御属性降低25%”与“移动力-2”,持续2回合。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    后排AOE炮台
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    背景Skill.png
    技能 落燕.png
    图标 COST 1.png
    背景Skill.png
    技能 闪煌.png
    图标 COST 3.png
    背景Skill.png
    技能 舞时雨.png
    图标 COST 2.png
    士兵 荒野考察队.png
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 魔术.png
     魔术
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 后排AOE炮台
    • 图标 职业 弓兵.png 圣印歌巫女
    • 图标 职业 弓兵.png 龙翼弓奏者
    后排AOE炮台

    弧光裂破者

    最后之服

    夜之枭影

    屠龙勋章
    推荐理由
    AOE伤害拉满,对飞克制拉满。
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    能增伤AOE的弓
    对高血量敌人提高伤害
    无视近战伤害减免
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    离队伍2格才能加攻防


    物攻系过渡
    头饰

    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    过渡用,可分解


    暂无上位,可保留
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    能增伤AOE的弓
    对高血量敌人提高伤害
    无视近战伤害减免
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    离队伍2格才能加攻防


    物攻系过渡
    头饰

    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    过渡用,可分解


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    推荐理由

    评价与使用心得

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