基础信息
| 生命兵修 |
10% |
20% |
|
|---|
| 攻击兵修 |
10% |
35% |
|
|---|
| 防御兵修 |
10% |
20% |
|
|---|
| 魔防兵修 |
|
25% |
|
| 铸纹技能
|
|
|
精灵神乐 释放[落燕]时若自身拥有4层及以上天赋,可以额外行动1次;释放[闪煌]每命中1名敌军,技能冷却时间减少1回合。
|






攻击提升
10%行动结束时,若未攻击过,则将自身剩余移动力的
1倍转化为使用伤害技能时部队增加的射程(包括直线技能),持续
2回合,不可驱散,可叠加,最大为
8,叠加时持续回合回复至最大。






攻击提升
13%行动结束时,若未攻击过,则将自身剩余移动力的
1倍转化为使用伤害技能时部队增加的射程(包括直线技能),持续
2回合,不可驱散,可叠加,最大为
8,叠加时持续回合回复至最大。






攻击提升
16%行动结束时,若未攻击过,则将自身剩余移动力的
2倍转化为使用伤害技能时部队增加的射程(包括直线技能),持续
2回合,不可驱散,可叠加,最大为
8,叠加时持续回合回复至最大。






攻击提升
20%行动结束时,若未攻击过,则将自身剩余移动力的
2倍转化为使用伤害技能时部队增加的射程(包括直线技能),持续
2回合,不可驱散,可叠加,最大为
8,叠加时持续回合回复至最大。
生平传记
| 身高
|
163cm
|
体重
|
kg
|
三围
|
|
| 出典
|
光明之响
|
阵营
|
|
CV
|
早见沙织
|
妖精族威尔兰王国的龙奏骑士,亦是神秘的「大自然歌巫女」。她继承了蕴含着自然魔力的「圣印歌」,拥有感知世间「龙」之存在的特殊能力。作为传说中龙刃器「龙翼弓·琴乃神乐」的持有者,雾香总是伴随着欢悦的琴音与清澈的歌声一同出现。在自然的指引下,她那富含灵力的箭矢,既能疗愈同伴,亦能退治敌人。
「初次见面,我是传颂着远古歌谣的「圣印歌巫女。如不介意,请叫我雾香就好。愿大自然的旋律,能够疗愈你的身心。」
作为「歌巫女」,雾香从小备受呵护,在威尔兰过着鲜少与人接触的生活。正因如此,她不太擅长与人交流,总显得礼貌而又平静,甚至会给人留下略显「冷淡」的第一印象。但只要你曾听过她的歌声,便能够体会到她内心深藏的善良与真诚。这位妖精歌者常以一族传承的古老歌谣,为大自然季节变换献上由衷的赞颂……
「春之初鸣,夏之日轮,秋之落木,冬之雪华……四季更迭,自然的回响亦各不相同呢。」
平日中沉着冷静的她,意外有着不服输的一面。彼时,在与尚未成为龙奏骑士的桑妮雅初遇时,两人曾因妖精与人类间的误会和争强好胜的性格,一度产生争执。不过,在共同居住于「海猫厅」、朝夕相处过一段时间后,她们逐渐理解了彼此,并最终成为了相互信赖的亲密同伴。
妖精族传承的「圣印歌」,能通过歌声与执掌世界能量的「龙」交心。自小信奉着龙的雾香,起初将实现龙的意志当作自己唯一的愿望。随着旅途的延续,她逐渐理解到:龙与圣印歌的联系正是大地与生灵的纽带,唯有用饱含心意的歌声,才能唤起复苏的奇迹。
最终,她用象征大地意志的「最后之歌」净化了「末日灾祸」,履行了「歌巫女」真正的使命。
「守护世间生灵与他们的小小幸福,是我身为「歌巫女」真正的使命。温柔的人啊,请与我携手同行。」
降临于盖尔帕伊斯的雾香,感知到了这片土地间生灵沉痛的悲鸣。作为「大自然歌巫女」,她无法对此视而不见。在自然与妖精的祝福下,她将再度以清澈的歌声,为人们带来希冀和救赎……
| 召唤登场语录
|
|
| 战斗转职1
|
|
| 战斗转职2
|
|
| 战斗释放技能1
|
|
| 战斗释放技能2
|
|
| 战斗选中1
|
|
| 战斗选中2
|
|
| 战斗战斗不能
|
|
| 会话羁绊语录1
|
|
| 会话羁绊语录2
|
|
| 会话羁绊语录3
|
|
| 会话羁绊语录4
|
|
| 会话羁绊语录5
|
|
| 会话日常1
|
|
| 会话日常2
|
|
| 会话喜悦之语
|
|
| 会话愤怒之语
|
|
| 会话哀伤之语
|
|
| 会话娇羞之语
|
|
| 互动语录1
|
|
| 互动语录2
|
|
| 互动语录3
|
|
| 互动语录4
|
|
| 互动语录5
|
|
| 互动好感1
|
|
| 互动好感2
|
|
| 互动好感3
|
|
| 互动反感1
|
|
| 互动反感2
|
|
| 互动反感3
|
|
| 互动特殊1
|
|
| 互动特殊2
|
|
| 互动特殊3
|
|
羁绊之力
| 羁绊解锁条件
|
| 军团羁绊·辉解锁条件
|
雾香的亲密度到达5级
|
|
| 英雄羁绊·光解锁条件
|
雾香的亲密度到达10级
|
雾香到达30级
|
| 军团羁绊·耀解锁条件
|
雾香的亲密度到达15级
|
使用雾香完成时空裂缝精英3-1
|
| 英雄羁绊·韧解锁条件
|
雾香的亲密度到达23级
|
雾香转职成为圣印歌巫女
|
| 英雄羁绊·力解锁条件
|
雾香的亲密度到达25级
|
雾香转职成为龙翼弓奏者
|
| 可帮助解锁羁绊
|
|
|
| 心之羁绊
|
| 心之羁绊Lv4
|
圣印歌巫女:自身处于[危险范围]内,遭受暴击率降低10%。
龙翼弓奏者:受到近战攻击时,遭受物理伤害降低10%。
|
| 心之羁绊Lv7
|
圣印歌巫女:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%。
龙翼弓奏者:部队血量低于70%时,伤害提升10%。
|
| 心之羁绊Lv10
|
英雄全属性+5%。
|
转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
圣印歌巫女3
龙翼弓奏者3
歌巫女2
精灵弓手2
妖精少女1
| 圣印歌巫女
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
2
|
| 生命
|
3608
|
| 攻击
|
570
|
| 智力
|
249
|
| 防御
|
246
|
| 魔防
|
316
|
| 技巧
|
224
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:3格
[被动]拥有3层及以上天赋时,本技能范围+1。 [物理伤害]攻击范围内敌军,造成0.3倍范围伤害,并施加[箭雨]:行动结束时如果未进行过移动,则受到一次[固定伤害](施加者攻击2倍),每移动1格,会使该伤害倍率降低0.5倍,持续2回合。
|
|
|
类别:支援
冷却:1回合
射程:3格
范围:单体
[支援]主动使用,提升单个部队魔防30%,且免疫“晕眩”、“无法遭受强化状态”,“移动力降低”,持续2回合。
|
|
| 龙翼弓奏者
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
2
|
| 生命
|
3608
|
| 攻击
|
570
|
| 智力
|
249
|
| 防御
|
275
|
| 魔防
|
290
|
| 技巧
|
255
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
|
|
| 歌巫女
|
| 职业
|
|
| 移动
|
|
| 射程
|
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:支援
冷却:1回合
射程:3格
范围:单体
[支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
|
|
| 精灵弓手
|
| 职业
|
|
| 移动
|
|
| 射程
|
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.25倍的战斗伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的1倍)
|
|
| 妖精少女
|
| 职业
|
|
| 移动
|
|
| 射程
|
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,50%的概率使敌军“无法使用技能”,持续1回合。(该效果无法被驱散)
|
|
|
类别:主动
冷却:2回合
射程:自身
范围:单体
[主动]传送自身至目标位置,行动结束时对自身周围2格内友军施加“造成伤害提升10%”,持续1回合。
|
|
| 觉醒技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:直线
[被动]被远程攻击,进入战斗时30%概率触发,部队受到所有伤害降低20%。 [物理伤害]攻击1条直线上所有敌军,对最近的敌军,造成0.6倍范围伤害,若该名敌军防御大于魔防,则本次视为魔法伤害。对其身后敌军造成0.2倍范围伤害,并对所有目标施加“防具失效(最大生命值除外),当目标为非玩家英雄时,效果替换为防御属性降低25%”与“移动力-2”,持续2回合。
|
英雄重塑
科技兵种
配装推荐
技能推荐
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
- 👉 后排AOE炮台
圣印歌巫女
龙翼弓奏者
| 后排AOE炮台
|
弧光裂破者
|
最后之服
|
夜之枭影
|
屠龙勋章
|
| 推荐理由
|
| AOE伤害拉满,对飞克制拉满。
|
| 武器
|
| 单点系提高伤害上限
|
| 不过3步加技能射程
|
| 能增伤AOE的弓
|
| 对高血量敌人提高伤害
|
| 无视近战伤害减免
|
| 物理远程过渡
|
| 防具
|
| 满血既人权
|
| 减AOE伤害,概率保命
|
| 比技巧,概率减伤
|
| 敌方远程先被固伤
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 单点有条件回撤
|
| 物攻系概率减技能CD
|
| 单点前破满血特效
|
| 物攻系防沉默
|
| 对僧侣职业增加伤害
|
| 对飞兵职业增加伤害
|
| 对骑兵职业增加伤害
|
| 离队伍2格才能加攻防
|
| 物攻系过渡
|
| 头饰
|
| 有条件增加自身伤害
|
| 站桩输出人权头
|
| 给予队友伤害增加
|
| 低于半血自恢复
|
| 暂无上位,可保留
|
| 武器
|
| 单点系提高伤害上限
|
| 不过3步加技能射程
|
| 能增伤AOE的弓
|
| 对高血量敌人提高伤害
|
| 无视近战伤害减免
|
| 物理远程过渡
|
| 防具
|
| 满血既人权
|
| 减AOE伤害,概率保命
|
| 比技巧,概率减伤
|
| 敌方远程先被固伤
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 单点有条件回撤
|
| 物攻系概率减技能CD
|
| 单点前破满血特效
|
| 物攻系防沉默
|
| 对僧侣职业增加伤害
|
| 对飞兵职业增加伤害
|
| 对骑兵职业增加伤害
|
| 离队伍2格才能加攻防
|
| 物攻系过渡
|
| 头饰
|
| 有条件增加自身伤害
|
| 站桩输出人权头
|
| 给予队友伤害增加
|
| 低于半血自恢复
|
| 暂无上位,可保留
|
相关攻略