基础信息
生命兵修 |
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30% |
|
---|
攻击兵修 |
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35% |
|
---|
防御兵修 |
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20% |
|
---|
魔防兵修 |
|
15% |
|






使用主动技能不会进入冷却,同时获得等同于技能冷却的[过热]:造成伤害提升
3%,最大提升
15%,无法免疫,不可驱散。行动结束时,如果未使用过技能,失去
1层[过热]。获得
5层过热时立刻获得
1回合的[超载]:无视敌军
15%的防御,使用主动技能时,技能会进入冷却,无法再次获得[超载],失去[超载]时移除
5层[过热],无法免疫,不可驱散。






使用主动技能不会进入冷却,同时获得等同于技能冷却的[过热]:造成伤害提升
4%,最大提升
20%,无法免疫,不可驱散。行动结束时,如果未使用过技能,失去
1层[过热]。获得
5层过热时立刻获得
1回合的[超载]:无视敌军
15%的防御,使用主动技能时,技能会进入冷却,无法再次获得[超载],失去[超载]时移除
5层[过热],无法免疫,不可驱散。






使用主动技能不会进入冷却,同时获得等同于技能冷却的[过热]:造成伤害提升
5%,最大提升
25%,无法免疫,不可驱散。行动结束时,如果未使用过技能,失去
1层[过热]。获得
5层过热时立刻获得
1回合的[超载]:无视敌军
15%的防御,使用主动技能时,技能会进入冷却,无法再次获得[超载],失去[超载]时移除
5层[过热],无法免疫,不可驱散。






使用主动技能不会进入冷却,同时获得等同于技能冷却的[过热]:造成伤害提升
6%,最大提升
30%,无法免疫,不可驱散。行动结束时,如果未使用过技能,失去
1层[过热]。获得
5层过热时立刻获得
1回合的[超载]:无视敌军
15%的防御,使用主动技能时,技能会进入冷却,无法再次获得[超载],失去[超载]时移除
5层[过热],无法免疫,不可驱散。
生平传记
身高
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165cm
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体重
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45kg
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三围
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出典
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梦幻模拟战·千年纪WS
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阵营
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米斯拉教国
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CV
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渡边明乃
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英雄/传记/阿布沙伊特
英雄/台词/阿布沙伊特
羁绊之力
羁绊解锁条件
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军团羁绊·辉解锁条件
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阿布沙伊特的亲密度到达5级
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英雄羁绊·光解锁条件
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阿布沙伊特的亲密度到达10级
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阿布沙伊特到达30级
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军团羁绊·耀解锁条件
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阿布沙伊特的亲密度到达15级
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使用阿布沙伊特完成时空裂缝精英3-1
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英雄羁绊·韧解锁条件
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阿布沙伊特的亲密度到达23级
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在缇雅娜的帮助下完成掌心的玩物
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英雄羁绊·力解锁条件
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阿布沙伊特的亲密度到达25级
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阿布沙伊特转职成为灾厄神偶
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可帮助解锁羁绊
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心之羁绊
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心之羁绊Lv4
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剑斗统帅:受到具有“弱化效果”的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%。 灾厄神偶:部队血量100%时,遭受伤害降低10%。
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心之羁绊Lv7
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剑斗统帅:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%。 灾厄神偶:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%。
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心之羁绊Lv10
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英雄全属性+5%。
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转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
剑斗统帅3
灾厄神偶3
剑斗士2
狂笑人偶2
战士1
剑斗统帅/阿布沙伊特
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职业
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移动
|
3
|
射程
|
1
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生命
|
3800
|
攻击
|
584
|
智力
|
242
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防御
|
290
|
魔防
|
232
|
技巧
|
149
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习得技能
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|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
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类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。
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|
灾厄神偶
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
4108
|
攻击
|
615
|
智力
|
220
|
防御
|
301
|
魔防
|
261
|
技巧
|
125
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:直线
[物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害,对敌军施加“饰品技能失效”,持续2回合,无法被驱散。当目标为非玩家英雄时,该效果替换为‘遭受伤害提升20%’,持续2回合,无法被驱散;[超载]时在命中的格子上施加2回合的特殊效果[能量陷阱]:当敌军单位移动至其上,在行动结束时,受到施加者攻击1倍的[固定伤害]。
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|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
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|
剑斗士/阿布沙伊特
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。每场战斗最多触发一次。
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狂笑人偶
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
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|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
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战士/阿布沙伊特
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
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习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
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类别:主动
冷却:2回合
射程:自身
范围:单体
[被动]行动结束时使用过主动技能且没有[超载],可以再行动 2格,可再次攻击。 [主动]主动使用,攻击、智力提升 20%,持续 2回合;获得[ 护盾]:免疫所有弱化效果,可以抵挡部队最大生命 25%的伤害;[超载]时使用该技能,其他技能冷却时间 -1,恢复部队 100%的生命,行动结束时强化效果持续时间不会减少,并且[ 护盾]变为[超载护盾]:免疫所有弱化效果,可以抵挡部队 50%最大生命的伤害。([ 护盾]及[超载护盾]均不可驱散)
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觉醒技能
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类别:物理伤害
冷却:4回合
射程:1格
范围:单体
[被动]每拥有1层[过热],遭受伤害降低6%,最大30%。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,每有1层[过热]时,驱散目标1个强化效果;[超载]时使用该技能,部队暴击率提升100%,战后恢复造成伤害的30%的生命值,若击杀目标,战斗后移除[超载]([触发冷却]需要间隔5回合才能再次移除[超载])。
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英雄重塑
科技兵种
配装推荐
技能推荐
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
剑斗统帅
灾厄神偶
武器
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单点系提高伤害上限
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再行动角色增伤
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这一锤深入骨髓
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死人后增强自身
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造成伤害概率追加固伤
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有利AOE及暴击英雄
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物攻系过渡
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防具
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被单点时概率减伤
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混合部队防法师
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被远程单点时概率减伤
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进攻后追加固伤
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减少被AOE的伤害
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加生命,过渡用
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饰品
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短腿起风
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加攻击,增加移动力
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物攻系概率减技能CD
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物攻系防沉默
|
免疫攻防和移动力降低
|
对骑兵职业增加伤害
|
物攻系过渡
|
头饰
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站桩英雄除外的人权头
|
站桩概率降低敌人防御
|
加双防,半血加攻技
|
物理特效系过渡
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