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蕾贝尔

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2025-09-08更新

    

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Daikou
servliver

基础信息

背景 梦幻模拟战·千年纪WS.png
Rapier
蕾贝尔
级别 SSR.png
帝国之辉.png
公主联盟.png
传说彼端.png
图标 梦幻模拟战·千年纪WS.png

UP次数:1
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 38
生命兵修 30%
攻击兵修 35%
防御兵修 25%
魔防兵修 10%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击、防御提升10%
行动结束时选择1名敌军对其施加2回合的[正义决战]:使用技能主动攻击除蕾贝尔以外的敌军进入战斗前失去5个可驱散的强化效果([触发冷却]需要间隔4回合才能再次释放)。任意友军与[正义决战]目标进入战斗时自身传送到友军附近最近的空位,若本回合已经行动过,可以再次行动,再行动效果每回合仅触发1次。([正义决战]不可驱散,无法免疫)与拥有[正义决战]的敌军战斗时,敌军不会先于自身进行攻击,且无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击、防御提升15%
行动结束时选择1名敌军对其施加2回合的[正义决战]:使用技能主动攻击除蕾贝尔以外的敌军进入战斗前失去5个可驱散的强化效果([触发冷却]需要间隔3回合才能再次释放)。任意友军与[正义决战]目标进入战斗时自身传送到友军附近最近的空位,若本回合已经行动过,可以再次行动,再行动效果每回合仅触发1次。([正义决战]不可驱散,无法免疫)与拥有[正义决战]的敌军战斗时,敌军不会先于自身进行攻击,且无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击、防御提升20%
行动结束时选择1名敌军对其施加2回合的[正义决战]:使用技能主动攻击除蕾贝尔以外的敌军进入战斗前失去5个可驱散的强化效果([触发冷却]需要间隔2回合才能再次释放)。任意友军与[正义决战]目标进入战斗时自身传送到友军附近最近的空位,若本回合已经行动过,可以再次行动,再行动效果每回合仅触发1次。([正义决战]不可驱散,无法免疫)与拥有[正义决战]的敌军战斗时,敌军不会先于自身进行攻击,且无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击、防御提升25%
行动结束时选择1名敌军对其施加2回合的[正义决战]:使用技能主动攻击除蕾贝尔以外的敌军进入战斗前失去5个可驱散的强化效果([触发冷却]需要间隔2回合才能再次释放)。任意友军与[正义决战]目标进入战斗时自身传送到友军附近最近的空位,若本回合已经行动过,可以再次行动,再行动效果每回合仅触发1次。([正义决战]不可驱散,无法免疫)与拥有[正义决战]的敌军战斗时,敌军不会先于自身进行攻击,且无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 170cm 体重 51kg 三围 88/54/86
出典 梦幻模拟战·千年纪WS 阵营 新帝国 CV 伊藤静

英雄/传记/蕾贝尔 英雄/台词/蕾贝尔

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 蕾贝尔的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 蕾贝尔的亲密度到达10级 蕾贝尔完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 蕾贝尔的亲密度到达15级 使用蕾贝尔完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 蕾贝尔的亲密度到达23级 席昂的帮助下完成沉疴宿疾
英雄羁绊·力解锁条件 蕾贝尔的亲密度到达25级 蕾贝尔转职成为无冕帝皇
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

无冕帝皇:受到具有“弱化效果”的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%
狂战统帅:本部队有7个以上增益效果时,进入战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

无冕帝皇:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%
狂战统帅:部队血量高于80%时,战斗中造成伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 铁腕领主.png

图标 职业 步兵.png 铁腕领主
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 重刃皇女.png

    图标 职业 步兵.png 重刃皇女
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 步兵.png 女仆
  • 职业 铁血骁骑.png

    图标 职业 骑兵.png 铁血骁骑
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 图标 职业 飞兵.png 狮鹫骑兵
  • 职业 无冕帝皇.png

    图标 职业 步兵.png 无冕帝皇
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 步兵.png 假面女仆
  • 职业 狂战统帅.png

    图标 职业 骑兵.png 狂战统帅
  • 图标 职业 骑兵.png 重装骑兵
  • 图标 职业 飞兵.png 皇家狮鹫
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 无冕帝皇3
    • 图标 职业 骑兵.png 狂战统帅3
    • 图标 职业 步兵.png 重刃皇女2
    • 图标 职业 骑兵.png 铁血骁骑2
    • 图标 职业 步兵.png 铁腕领主1
    无冕帝皇
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4967
    攻击 595
    智力 249
    防御 321
    魔防 291
    技巧 145
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 压制.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%
    背景Skill.png
    技能 剑魂.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    狂战统帅
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4615
    攻击 595
    智力 226
    防御 297
    魔防 270
    技巧 121
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 骑士精神.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]主动使用,使自身部队攻击提升30%,并同时获得[免疫]、[气浪]和[增援]效果,持续2回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。
    背景Skill.png
    技能 突击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。
    重刃皇女
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 大喝.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
    铁血骁骑
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 战地旌旗.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:3格
    [物理伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍范围伤害,将命中的所有敌军传送到目标位置附近,并在目标位置处施加1回合的特殊地形效果[战地旌旗]:“该地形拥有[指挥]:‘周围2格范围内敌军,防御降低10%;移动至指挥范围外时,每格额外消耗1点移动力;行动结束时若处于指挥范围内,失去随机2个强化效果’”,拥有[正义决战]的目标会被优先传送至中心且以上效果翻倍([战地旌旗]拥有较高的地形覆盖优先级)。
    铁腕领主
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    背景Skill.png
    技能 钢铁决意.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]与拥有[正义决战]的敌军战斗时,除生命外全属性提升15%,战前驱散自身所有弱化效果,并复制目标所有可驱散的强化效果。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 终战的陨剑.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]主动攻击拥有[正义决战]的敌军进入战斗时,本次战斗造成的伤害提升25%
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,若目标周围3格有[正义决战]的敌军时,强制使其进入战斗,反之本次战斗遭受伤害降低25%。技能成功击杀敌军时,行动结束时恢复部队30%生命且该技能冷却时间减少4回合,若击杀目标拥有[正义决战],则将自身最多3个可驱散的强化效果复制给全场其他的“帝国之辉”友军,且移除天赋的[触发冷却]。

    科技兵种

    练兵场科技兵种

    配装推荐

    PVP 刺客配装
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 轻风.png
    +
    图标 符文 轻风.png
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 无冕帝皇
    • 图标 职业 骑兵.png 狂战统帅
    武器

    单点系提高伤害上限
    再行动角色增伤
    这一锤深入骨髓
    死人后增强自身
    造成伤害概率追加固伤
    有利AOE及暴击英雄


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    减少被AOE的伤害


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    站桩英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器

    再行动角色增伤
    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    减少被AOE的伤害


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    免疫攻防和移动力降低
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    站桩英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
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    推荐理由

    评价与使用心得

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