边狱公司已于2023年2月27日正式开始运营!!!
本WIKI是由用户
申请于2023年04月25日创建的非官方中文维基百科,无偿为各位管理人提供游戏数据、攻略等游戏相关内容。
WIKI现在仍处于初期建设阶段,全站编辑权限均开放,欢迎各位管理人收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴加入我们一同参与编辑,一起构建WIKI~(´▽`ʃ♡ƪ)
移动端收藏本站:BWIKI收藏到桌面的方法说明
有问必答板 反馈群:453516625
全站通知:

7月20日计划更新

313阅读

    

2023-07-18更新

    

最新编辑:律_Rhyme

阅读:313

  

更新日期:2023-07-18

  

最新编辑:律_Rhyme

来自边狱公司WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
律_Rhyme
共1人编辑


边狱公司-icon.png
7月20日计划更新
维护时间:2023年7月20日 09:00 ~ 11:00(北京时间)

更新内容

1. 全新人格定向提取 - [五协南部5科科长唐·吉诃德]
(7月20日 11:00 ~ 8月3日 09:59(北京时间))

以下人格出现的概率提高:
-3 ★:五协南部5科科长唐·吉诃德

2. 新人格实装

以下人格将添加可提取列表:
-3 ★:五协南部5科科长唐·吉诃德

3. 人格同步化 · E.G.O异想解析等级 4

※请查看人格同步化 · E.G.O异想解析等级 4 公告获得详细信息

1/8

▋本文作者:

更新内容

4. 添加调整战斗界面显示信息量的按钮

20230717-3.png



※注意事项
当前显示设置为“MIN”(最少)
在7月20日的计划更新后,默认显示设置将变更为“MAX”(最多)

5. 挑衅值系统

20230717-4.png
挑衅.png 挑衅值 在集中战斗(原异想体战斗)时,行动槽的挑衅值越高,越容易被敌人锁定为攻击目标

6. 攻击权重UI

20230717-5.png

添加了描述 AOE 技能和攻击目标的攻击权重(攻击目标数量)的UI
此外,“AOE”和“攻击 X 个行动槽”的文本将会从技能描述中删除

2/8

▋本文作者:

重要变更

1. 镜像地牢 2 困难模式奖励领取系统变更

※请查看镜像地牢 2 困难模式 - 奖励调整公告获得更详细的信息

2. 调整拼点胜利/失败概率显示条件

拼点胜利/失败概率显示条件和判定成功概率将会做出以下变更

<调整前>

显示UI 概率
Hopeless/Very Low 0 ~ 20%
Struggling/Low 20% ~ 40%
Neutral/Normal 40% ~ 60%
Favord/High 60% ~ 80%
Dominating/Very High 80% ~ 100%

<调整后>

显示UI 概率
Hopeless/Very Low 0 ~ 10%
Struggling/Low 10% ~ 40%
Neutral/Normal 40% ~ 60%
Favord/High 60% ~ 90%
Dominating/Very High 90% ~ 100%

3. 攻击力/防御力系统变更

20230717-6.png
Def.png 防御力 38(人格等级 +3)

请查看6月23日:攻击力/防御力系统变更公告以获取详细信息

3/8

▋本文作者:

重要变更

4. 攻击力,防御力增加和减少计算机制变更

- 调整前:攻击力/防御力增加/减少 N →
攻击力/防御力增加/减少 N×10% - 调整后:攻击力/防御力增加/减少 N→
攻击力/防御力 N 增加/减少

游戏内的所有相关状态效果的数值将随之发生变化

<人格>

人格 技能 调整前
(同步等级3)
调整后
(同步等级3)
LCB罪人浮士德-icon.png 2技能 下回合造成 2 层 下回合造成 3 层
LCB罪人浮士德-icon.png 支援技能 造成 1 层 造成 2 层
七协南部6科良秀-icon.png 2技能 造成 1 层 造成 2 层
黑云会若众良秀-icon.png 3技能 造成 3 层 造成 5 层
W列车2级清扫职员默尔索-icon.png 3技能 消耗 2 层 造成 1 层 消耗 2 层 造成 2 层
LCCB代理罗佳-icon.png 3技能 下回合造成 2 层 下回合造成 4 层
七协南部6科科长奥缇斯-icon.png 2技能 下回合造成 1 层 下回合造成 2 层



<E.G.O>

人格 技能 调整前
(同步等级3)
调整后
(同步等级3)
以实玛利-logo.png 桃色契约·以实玛利-技能.png 造成 4 层 造成 10 层
以实玛利-logo.png 桃色契约·以实玛利-侵蚀技能.png 造成 4 层 造成 10 层
鸿璐-logo.png 桃色契约·鸿璐-技能.png 造成 2 层 造成 5 层
鸿璐-logo.png 桃色契约·鸿璐-侵蚀技能.png 造成 2 层 造成 5 层
浮士德-logo.png 诅咒之钉·浮士德-技能.png
诅咒.png诅咒
每有 1 层效果,获得 1 层以下效果中随机 1 种,层数 -1:
每有 1 层效果,获得以下效果中随机 1 种,层数 -1:
1层 1层 2层 2层



4/8

▋本文作者:

重要变更

<E.G.O礼物>

调整前 调整后
锈铁钉.png
锈铁钉
我方使用单硬币的技能对敌人造成伤害后,对目标造成 1 层 ,下回合造成 1 层
若目标已经存在 效果,则造成 3 层
我方使用单硬币的技能对敌人造成伤害后,对目标造成 1 层 ,下回合造成 2 层
若目标已经存在 效果,则造成 3 层
黏糊糊的淤泥.png
黏糊糊的淤泥
我方使用暴食属性或贯穿技能造成伤害后,造成 1 层 我方使用暴食属性或贯穿技能造成伤害后,造成 2 层
融化的眼球.png
融化的眼球
造成 时,对目标造成 3 层 造成 时,对目标造成 5 层
梦幻电子羊.png
梦幻电子羊
我方使用嫉妒属性或斩击技能击败敌人时,2 回合内每回合获得 2 层 斩击
触发嫉妒绝对共鸣时时,攻击开始时赋予全体我方 1 层
我方使用嫉妒属性或斩击技能击败敌人时,2 回合内每回合获得 2 层 斩击
触发嫉妒绝对共鸣时时,攻击开始时赋予全体我方 2 层
大器晚成者的纹身.png
大器晚成者的纹身
我方使用傲慢属性或单硬币技能对敌人造成伤害后,每命中 1 个敌人(异想体的部位),获得 1 层 我方使用傲慢属性或单硬币技能对敌人造成伤害后,每命中 1 个敌人(异想体的部位),获得 2 层
幻肢痛.png
幻肢痛
我方使用单目标技能造成的伤害 +15%
触发忧郁绝对共鸣时,攻击开始时赋予全体我方 1 层
我方使用单目标技能造成的伤害 +15%
触发忧郁绝对共鸣时,攻击开始时赋予全体我方 2 层

<敌人 & 异想体>

技能 调整前 调整后
90050.png 3技能 造成 3 层 造成 5 层
90047.png 2技能 造成 3 层 造成 5 层
90049.png 2技能 造成 3 层 造成 5 层
8046.png 被动技能 头部的雨伞被破坏后,每回合获得 3 层
造成的 层数 +2
头部的雨伞被破坏后,每回合获得 5 层
造成的 层数 +2
8059.png 被动技能 叶子被破坏后,此单位每回合获得 2 层 和 1 层 叶子被破坏后,此单位每回合获得 4 层 和 1 层



5/8

▋本文作者:

重要变更

基础拥有的E.G.O和人格
特定基础拥有的E.G.O的效果和人格将会做出以下变更

技能 调整前 调整后
李箱-logo.png 乌瞰刀 icon.png
被动技能
受到攻击时,下回合获得 5 层 。攻击时,若目标对该技能的伤害类型或罪孽属性的抗性为“脆弱”或“有利”,造成的伤害 +20%(每回合只会发生 1 次) 受到攻击时,下回合获得 3 层 。攻击时,若目标对该技能的伤害类型或罪孽属性的抗性为“脆弱”或“有利”,造成的伤害 +20%(每回合只会发生 1 次)
唐·吉诃德-logo.png 桑丘之血 icon.png
被动技能
攻击开始时,下回合获得(本回合色欲共鸣/2)层 命中时,若目标存在 ,回复 3 点生命力
良秀-logo.png
森罗炎象 icon.png
被动技能
攻击开始时,获得 (暴怒共鸣/2)层 上回合每击败 1 个敌人,自身受到和造成的伤害 +5%
鸿璐-logo.png 虚幻境 icon.png
被动技能
攻击开始时,回复最低的我方(忧郁共鸣)点 ,包括处于的单位 攻击阶段开始时,回复最低的我方(最高的共鸣数)点 ,包括处于的单位
希斯克里夫-logo.png 尸体袋 icon.png
被动技能
当除自身外的我方击败敌人时,下回合获得 2 层 ,2层 和 4 层 当除自身外的我方击败敌人时,下回合获得 1 层 ,1 层 (最多 3 层)
罗佳-logo.png 文件:抛掷之物 icon.png
被动技能
回合开始时,获得 1 层
任意单位死亡时,失去 10 点
理智值回复量 +1
理智值失去量 -1
辛克莱-logo.png 文件:善恶树-技能.png
技能
[正面命中] 造成 12 层
对齐用.png[命中] 下回合获得 2 层
[正面命中] 造成 12 层 ,失去 10 点理智值
对齐用.png[反面命中] 10 点理智值
辛克莱-logo.png 文件:善恶树 icon.png
被动技能
攻击开始时获得(暴食共鸣/2)层
下回合获得同样层数的 ,且上述效果无法触发
若本回合被敌人的技能硬币命中时,和上一次命中的技能硬币是同一技能,失去 5 点理智值,获得 1 层 (每回合只能发动 3 此)
奥缇斯-logo.png 英雄归途 icon.png
被动技能
回合结束时,若自身没有受到攻击,下回合获得 1 层 本回合若自身没有受到攻击,下回合获得 1 层 (最多叠加 3 回合)
格里高尔-logo.png 某日忽至 icon.png
被动技能
回合开始时,若自身生命力 ≤25%,回复 15 点生命力,并获得 2 层
除自身外随机 1 名我方失去 15 点
回合开始时,若自身生命力 ≤25%,回复 15 点生命力,并获得 2 层
被动触发时,对随机 1 名除自身外的我方和随机 1 名敌人造成理智值失去量 +2



6/8

▋本文作者:

更新内容

6. 脑叶公司E.G.O::狐雨 - 希斯克里夫 理智值失去条件追加

- 拼点失败时失去理智值(基础失去 10 点,拼点回合 ≥2 时,拼点回合每增加 1,失去量 +20%)

BUG修复 & 优化

修复了战斗中死亡的罪人支援技能仍然可以触发的问题

7/8

▋本文作者:

维护补偿

300狂气.png

8/8

▋本文作者:
ProjectMoon-icon.png

评论

热门评论
全部评论0