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极度兴奋
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2024-02-16更新
最新编辑:龙胶水
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更新日期:2024-02-16
最新编辑:龙胶水
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- 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
- 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
- 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了
技能详情
技能名 | 极度兴奋 |
技能图标 | |
技能描述 | 进入觉醒药剂吸收状态,爆发无限斗志。在觉醒药剂吸收状态下,初始化连击,粉碎重击切换为呼啸重击。呼啸重击不受神圣技能与V强化核心的效果影响,施展期间不会被敌人的任何攻击击退。在觉醒药剂吸收状态下,连击能力的效果提升至上限,再次使用技能,可以将所有连击力量注入长矛,施展最后一击。施展其他部分攻击技能期间,也可以使用该最后一击。极度兴奋和激素狂飙无法同时发动。 在爆裂模式下,进入非最后一击的觉醒药剂吸收时,适用绝对禁足异常状态。 开/关爆发模式:鼠标右键点击 10级:无视怪物防御率增加20% 20级:攻击首领怪物时造成的伤害增加20% 30级:无视怪物防御率增加30%,攻击首领怪物时造成的伤害增加30% |
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职业 | 战神 | 技能延迟(MS) | 720(主技能) + 540(关联技能) + 450(关联技能) + 540(关联技能) + 540(关联技能) + 6240(关联技能) |
最高等级 | 30 | 冷却时间(秒) | 360.0 |
技能详情
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消耗1500魔量,觉醒药剂吸收状态持续20秒,冷却时间:360秒 #c呼啸重击 第1击:消耗35魔量,最多攻击10名敌人10次,每次造成1200%的伤害 第2击:消耗35魔量,最多攻击10名敌人10次,每次造成1320%的伤害 第3击:消耗35魔量,最多攻击10名敌人12次,每次造成1440%的伤害 第4击:消耗35魔量,最多攻击10名敌人14次,每次造成1680%的伤害 在极度兴奋状态下,引发波动,最多攻击8名敌人10次,每次造成600%的伤害,波动会触发粉碎挥斩研究的残像 再次使用技能时,觉醒药剂吸收状态结束,发动7轮最后一击,每轮攻击最多15名敌人14次,造成8400%的伤害;根据极度兴奋状态下累积的连击次数,每200次增加1次最后一击,最后一击施展期间无敌 |
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技能类型
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主动技能 | ||
V矩阵强化效果
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备注 |
技改记录
版本 | 国服是否实装 | 修改内容 |
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关联技能
技能 | 关联描述 |
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技能光效
- 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
- 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
- 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
- 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
- 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效 |
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极度兴奋极度兴奋(21141501)极度兴奋(21141502)极度兴奋(21141503)极度兴奋(21141504)极度兴奋(21141505)极度兴奋(21141506) |
技能范围
技能范围 |
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