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激素狂飙

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

21110016
技‎能名
激素狂飙
技‎能图标 21110016.icon.png
技能描‎述
为了突破历经无休止的战斗而达到的身体极限,极大地提高战神的肾上腺素数值。爆发的肾上腺素将暂时让战神的战斗能力达到最佳状态。激素狂飙状态不受增益持续时间增加效果的影响。
需要达到20级以上,才能学习4转技能“加速终端”
具有可额外提高战神的攻击技能伤害的被动效果。
需要技能 : 进阶连击能力10级以上
需要达到20级以上,才能学习神圣技能“激素引擎”
职业 战神 技能延迟(MS) 0
最高‎等级 20 冷却‎时间(秒)
技‎能详情
斗气点数达到1000点时,在一定时间内使用激素进入激素狂飙状态:在15秒内除结束/召唤兽/额外攻击技能之外,战神的攻击技能伤害增加150%p,攻击次数增加2次,最大可攻击怪物数量增加5个
战神的攻击技能伤害永久增加100%p
技能类型
被动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
当看不见角色的剧情演出中激素狂飙的特效还会显示的现象修正了。
KmsTV1.2.108 最多可以攻击的敌人数量由1名更变为原本可以攻击的敌人数量的3分之1,最小值为2名,最多可以攻击的敌人数目为1的技能没有变化,新增关闭特效。
KmsTV1.2.117 现在会套用冻结加持器了,当Combo达到1000的时候,不会立刻发动技能,而是在一定时间内维持Combo,并手动使用启动斗气爆发技能来进入斗气爆发状态,当一定时间内没有启动斗气爆发状态的话将会减少Combo。
KMS 1.2.346 达到Combo1000点时,将会闪烁斗气爆发特效来提醒可以使用技能。
KmsTV1.2.119 画面特效现在不会在挡住首领怪物的HP计量条了。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

激素狂飙

.effect
.effect0
.repeat

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png