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KmsTV1.2.117技改
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2021-12-23更新
最新编辑:龙胶水
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更新日期:2021-12-23
最新编辑:龙胶水
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本页面内容,转载自畫家,已征求原作者同意。 原文地址[ KMST 1.2.117 職業平衡調整(技能改動翻譯完畢)]
通用
编者注:画家大佬已经在b站投稿了我这个好像有点多余了
- [能力值增加类Buff技能]:在Buff结束之前发动的攻击在Buff结束之后命中敌人时,伤害不套用的现象缓和了。
- [技能效果音]:现在其他角色使用的技能效果音无法再听见。
- [隐身类技能]:持续中无法采集了。
- [光环类技能]:现在对组队成员会更快套用技能效果。
- [灵魂宝珠技能]:在其他技能使用中输入指令的时候,在使用的技能结束后无法跳跃使用灵魂技能的现象修正了。
- [有画面震动效果的技能]:使用后转移地图时,画面震动效果将会中断。
- [V矩阵]:选择核心之后,使用鼠标滚轮移动页面的话,现在显示的页面的核心会被选择的现象修正了。
英雄(冒险家)
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
狂澜之力 | 在无法使用移动技能的地图中,现在无法使用移动至敌人后方的效果了。 | |
恐慌 | 施放延迟比起先前减少了10%、攻击范围比起先前增加了35%。 | |
虎咆哮 | 攻击范围比起先前增加了10%。 |
圣骑士
对神圣归一新增可以指定选择连结的队友,并且为了让至圣领域能够根据需要的情况进行使用新增功能,让它可以在各种状况都活跃表现。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
压制术 | 施放延迟比起先前减少了30%。 | |
元素之力 | 施放延迟比起先前减少了25%。 | |
至圣领域 | 新增再次使用技能时立刻中止技能的效果,技能结束时根据剩余的持续时间,每5秒可以减少冷却时间45秒。 |
黑骑士
缓和交叉锁链的条件让较小的失误使得伤害被降低的状况减少、转生新增开关技能效果,尽可能减少并非刻意而造成发动技能的状况,黑暗灵气整体技能特效变更来更符合和黑暗签订契约的战士这一特色。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
交叉锁链 | 到HP上限的50%为止不会减少最终伤害增加量。 | |
重生契约 | 现在必须开启授予转生状态下使用技能才会发动。 |
魔导师(火/毒)
小幅削弱威力特别强的迷雾爆发,并且让魔力纵燃更变为更加有效率的技能,毒链的冷却时间为了配合其他技能的周期而增加。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
魔力纵燃 | 燃烧敌人的MP并以一定比例造成伤害的功能删除,新增根据燃烧MP的一定比例恢复自己的MP的效果。 | |
迷雾爆发 | 以技能等级精通的状况为准,伤害从 |
魔导师(冰/雷)
让闪电矛的命中难易度降低、让雷霆破灭即便只命中一部份也有十足的威力进行了调整,并且对丘比特闪电新增全新功能,让必须在短时间内造成大量伤害的情况下有更高的对应能力。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
闪电风暴 | 当角色离太远时不会再自动消失,而是瞬间移动至角色所在位置。 | |
链环闪电 | 对无法晕眩的敌人也会有晕眩状态异常效果残留的现象修正了。 | |
闪电矛 | 伤害由 |
主教
让使用频率较低复活术新增全新功能,并且让天使复仇的实用性提升,提升神明惩戒的伤害使得BOSS战能够更加活跃。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
神圣祈祷 | 自己使用的神圣祈祷在进入特定副本退场后,会被判定为队友使用的神圣祈祷的现象修正了。 | |
复活术 | 施放延迟比起先前减少了16%,以技能等级精通的状况为准,复活后的无敌时间由 | |
天堂之门 | 技能施放的冷却时间由 | |
天使复仇 | 技能持续中天使之箭现在会优先攻击HP上限最高的敌人了。 |
神射手
攻击技能在开发时因为基础逻辑不同导致贯穿箭和防甲穿透没有一致性,所以我们让需要触发的技能现在有着一致性,贯穿箭现在更变为Buff效果并且所有技能都可以套用此效果。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
后撤跳疾射 | 现在可以在空中使用此技能了,使用中格挡机率套用为100%。 | |
贯穿箭 | 由攻击一定次数后增加一次攻击命中时的总伤害,更变为增加一定时间的总伤害。 | |
防甲穿透 | 自己直接攻击的技能命中时新增残影之矢的主动效果,最终伤害增加量上限提升。 | |
战斗准备 | 施放延迟比起先前减少了40%。 |
箭神
特色技能的远近效应有无会对威力造成过度的影响,因此我们提升基础能力值,让远近效应的效果减少克服一定程度。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
精准弩 | 以技能等级精通的状况为准,新增最终伤害+20%的效果。 | |
远近效应 | 根据距离增加的最终伤害量由 | |
飞龙冲击波 | 贯穿时增加的最终伤害量现在会在技能说明上提示了。 | |
神弩手 | 以技能等级精通为准,爆击伤害增加量由+8%提升至+15%。 | |
天赐神箭 | 删除增加远距离感的能力值增加量上限的功能,以技能等级精通的状况为准,新增最终伤害+15%的效果。 | |
剑指一人 | 由只有1名敌人时伤害增加的效果,更变为自己周围没有其他队伍成员时,技能只攻击1名敌人的话伤害增加的效果,以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由 | |
弱点捕捉 | 以技能等级精通的情况为准,基础无视防御率由10%提升至20%、根据距离增加的无视防御率由 | |
穿透箭-额外攻击 | 现在效果可以套用至碎片上了。 | |
一击要害箭 | 现在此技能会优先瞄准射程距离内HP上限最高的敌人了。 | |
穿透箭 | 碎片的攻击范围比起先前增加100%、以技能等级精通的状况为准,伤害由300%提升至350%。 |
古迹猎人
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
上古指引 | 在技能持续时间中遗物计量条填满的话,现在持续时间会延长。 | |
遗物进化 | 现在技能持续中会拨放开拓者的主题曲BGM。 |
隐士
慢性爆炸的冷却时间和其他技能周期合不上的关系,进行了调整。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
影网术 | 冷却时间删除,新增每次跳跃至空中只能使用使用1次的限制,Debuff持续时间由 | |
暗器伤人 | 使用后即便飞镖不在道具栏位当中,技能持续时间内也可以使用消耗飞镖技能了。 | |
模糊领域 | 能够对无法进行攻击的敌人赋予异常状态的现象修正了。 |
侠盗
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
烟幕弹 | boss的特定冲刺攻击在烟雾弹中只有一部份的队伍成员可以回避的现象修正了。 | |
一出双击 | 攻击范围比起先前增加了50%。 |
暗影双刀
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
镜像分身 | 在头目乌勒斯中图像不会显示为半透明的现象修正了。 |
冲锋队长
将效用较低的迷惑攻击新增新功能来提升效率。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
能量获得 | 蓄能特效新增开关功能。 | |
迷惑攻击 | 以技能等级精通的状况为准,新增自己受到晕眩状态时增加套用35%的状态异常抗性。 | |
激怒拳 | 施放延迟比起先前减少了13%。 |
冒险家海盗通用
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
疾驰 | 新增锁定技能指令的功能,现在可以将此技能放至快捷键上了。 |
船长
死亡之眼新增无敌效果、提升生存能力,指挥船员进行修改让运气造成的能力值变动减少,死亡触点为了在只命中一名敌人时也可以看到子弹弹射效果新增全新功能。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
无限子弹 | 使用后即便子弹不在道具栏位当中,技能持续时间内也可以使用消耗子弹技能了。 | |
指挥船员 | 根据召唤的船员不同所增加的能力值现在更变为只要召唤至少1名船员,都会一起增加,以技能等级精通的状况为准,爆击机率增加量由 | |
齐射 | 施放延迟比起先前减少了12%。 | |
神速衔接 | 在技能持续时间中不会消耗神速衔接的技能还会增加最终伤害的现象修正了。 | |
战船轰炸机 | 发射效果音现在变为机率产生。 | |
奇异炸弹 | 施放延迟比起先前减少了16%。 |
神炮王
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
猴子冲击波 | 最大威力发射时的Buff持续时间由 |
魂骑士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
灵魂之眼 | 施放延迟比起先前减少了33%。 | |
新月斩 | 以技能等级精通的情况为准,MP消耗量由 | |
烈日之刺 | 以技能等级精通的情况为准,MP消耗量由 |
炎术士
由于MP消耗量太高,使技能运用困难,调整了MP消耗量。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
火焰传动 | 现在持续时间会显示在Buff视窗了。 | |
轨道烈焰III | 以技能等级精通的状况为准,MP消耗量由56降低至36、新增攻击一般怪物时总伤害+20%的效果。 | |
弱点分析 | 以技能等级精通的状况为准,爆击伤害增加量由 | |
火凤凰 | 可以登录至宠物自动施放技能的现象修正了。 | |
轨道烈焰IV | 攻击一般怪物时总伤害增加量由 | |
灭绝之焰 | 施放延迟比起先前减少了35%。 | |
地狱火海 | 攻击范围由根据画面为准更变为根据角色所在位置为准。 | |
火焰化身 | 在进入特定副本后召唤兽消失还会存留Buff视窗图标的现象修正了。 | |
轨道烈焰-范围提升 | 鼠标碰触时技能图标会晃动的现象修正了。 | |
大灾难 | 攻击范围由根据画面为准更变为根据角色所在位置为准,攻击范围比起先前增加了18%。 |
风灵使者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
风影漫步 | 使用中可以攀爬绳梯了。 | |
天空之歌 | 技能按压中可以转换冒险骑士团方阵的方向了。 |
夜行者
为了在不熟悉影跃技巧的状况下也能够发挥一定程度的威力而进行调整,并且补足在该技巧使用时造成生存力低下的问题。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
元素:黑暗 | 以技能等级精通的状况为准,新增最终伤害+15%的被动效果。 | |
影跃 | 技能使用中移动后,会自动持续2秒钟的隐身术状态,必须先学习隐身术才能触发这个效果,自动触发的隐身术在使用除了影跳之外的所有技能时将会自动解除,删除在空中使用技能时最终伤害增加的效果。 | |
影子蝙蝠 | 攻击一般怪物时的总伤害增加量由+10%提升至+35%。 | |
黑暗重生 | 在发动冷却时间现在会显示在Buff视窗了。 | |
魔法飞镖 | 使用后即便飞镖不在道具栏位当中,技能持续时间内也可以使用消耗飞镖技能了。 |
奇袭者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
波涛汹涌 | 现在立刻停止移动的效果要配合下方向键一起使用技能才能触发,立刻停止比起之前将会更快速发动。 |
战神
激素狂飙新增延迟发动时间让使用更为人性化。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
战斗步伐 | 在技能说明上新增可以锁定指令的说明。 | |
激素狂飙 | 现在会套用冻结加持器了,当Combo达到1000的时候,不会立刻发动技能,而是在一定时间内维持Combo,并手动使用启动斗气爆发技能来进入斗气爆发状态,当一定时间内没有启动斗气爆发状态的话将会减少Combo。 |
龙神(职业)
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
辅助跳跃 | 在瞬间移动使用后,还没使用一般跳跃时也会发动技能的现象修正了。 | |
龙的愤怒 | 魔法攻击力增加所需要的最低MP比例由 |
双弩精灵
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
水盾 | 持续效果现在能在角色上层显示并且新增技能透明度。 | |
水盾 | 持续效果现在能在角色上层显示并且新增技能透明度。 | |
精神逃脱 | 冷却时间由 |
幻影
为了补足狩猎能力新增额外的功能将基础性能提升。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
印技树 | 管理偷窃技能UI现在无法再拖动快捷键技能来设定技能了。 | |
和风卡浪 | 新增命中效果音。 | |
黑色秘卡 | 每隔一定时间会在攻击技能命中时,自动攻击技能没有命中的其他敌人,新增命中效果音。 | |
蓝光连击 | 以技能等级精通的状况为准,伤害由125%提升至140%。 | |
幻影印技天赋 Ⅳ | 偷窃船长的齐射使用时,配合下方向键一起使用技能时技能不会发动的现象修正了。 |
隐月
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
洞察之眼 | 以技能等级精通的状况为准,爆击伤害增加量由 |
夜光法师
将符合条件困难的生命潮汐更变为其他效果来减轻负担。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
咒语精通 | 以技能等级精通的状况为准,新增总伤害+15%、爆击机率+15%的效果。 | |
生命潮汐 | 根据比例增加总伤害获爆击机率的效果删除,新增较少比例的一方会每隔一定时间恢复的效果。 | |
末日审判 | 攻击范围由根据画面为准更变为根据角色所在位置为准。 | |
晨星坠落 | 现在不会受到攻击反射的影响。 |
恶魔猎手
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
吸血鬼之触 | 施放延迟比起先前减少了52%。 | |
鬼泣 | 施放延迟比起先前减少了21%。 | |
蓝血 | 施放延迟比起先前减少了26%。 |
恶魔复仇者
为了维持恶魔狂怒的最终伤害增加效果,会使得HP必须一直在很低的状况,使得生存能力下降,所以我们新增在特定的HP以下不会有恢复惩罚以及提升亡灵重生的效果来补足生存能力。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
持盾冲锋 | 现在必须要装备盾才能够使用此技能,施放延迟比起先前减少了26%。 | |
追踪之盾 | 现在必须要装备盾才能够使用此技能。 | |
破甲 | 施放延迟比起先前减少了9%。 |
唤灵斗师
深渊雷电使用时为了能够让黑暗闪电的强化效果也能一起使用,将技能更变为能够同时发动的全新模式。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
死亡 | 一部份剧情演出中技能不会再关闭,并且会套用超级复活药水的效果了。 | |
黑暗闪电 | 黑暗印记的持续时间由 | |
蓝色灵气-消失魔法 | 状态异常解除的间隔将会更加正确的发动,并且发动时将会显示特效。 | |
避难所 | BOSS的特定冲刺攻击在只有一部份的队伍成员可以回避的现象修正了。 |
豹弩游侠
为了补足狩猎能力新增全新的功能,增加撕咬的持续时间来提升BOSS战的应对能力
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
美洲豹骑士 | 骑乘中趴下时的被击判定范围减少。 | |
召唤美洲豹 | 撕咬的持续时间由 | |
撤步退身 | 骑乘美洲豹的状态下向后方移动时美洲豹的砲台位置看起来会特别尴尬的现象修正了。 | |
召唤美洲豹-缩短冷却时间 | 冷却时间减少量由 | |
集束箭 | 狂野机关炮在攻击一般怪物时的总伤害增加量由 | |
奥义箭乱舞 | 新增骑乘美洲豹的状态下,每隔一定时间将会发动手榴弹来攻击狂野机关炮没有命中的敌人。 |
机械师
集中射击:SPLASH-F的逻辑变更,让狩猎时的模式选择增加,并且磁场新增全新功能来提升实用性。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
火箭推进器 | 新增指令锁定功能,现在会优先以一定范围以上的立足点优先进行移动。 | |
磁场 | 新增在一个磁场都没设置的情况下配合下方向键一起使用技能时可以一次设置3个磁场的功能。 | |
集中射击:SPLASH-F | 由按压型技能更变为一般的攻击技能。 |
尖兵
超能光束炮的冷却时间套用时机变更,并且让集气增加量减少来降低集气的重要性,另外为了补足狩猎能力也进行了一些更改和新增。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
精准火箭 | 新增攻击一般怪物时总伤害+150%的效果。 | |
刀锋之舞 | 攻击产生前和技能结束时的技能施放延迟比起先前减少了16%。 | |
聚能脉冲炮: 狙击 | 现在会优先攻击范围内HP上限最高的敌人了 | |
神秘代码 | 施放延迟比起先前减少了39%。 | |
聚能脉冲炮:炮击 | 施放延迟比起先前减少了6%。 | |
聚能脉冲炮:爆击 | 攻击范围比起先前增加了34%。 | |
禁锢束缚 | 施放延迟比起先前减少了46%。 |
爆破手
将效用较低的浮空冲压、浮空强化进行变更使得效用更高,燃烧破坏者新增新功能来提升实用性。注:左轮加农为新增技能,wiki暂时没有
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
浮空强化 | 技能删除 | |
浮空冲压 | 现在无法再和双重强击连接使用,以技能等级精通的状况为准,将敌人抓住后的伤害由 | |
金属手套专家 | 以技能等级精通的状况为准,爆击伤害增加量由 | |
组合训练Ⅱ | 新增增加左轮加农伤害的效果。 | |
震波打击 | 攻击范围比起先前增加了70%、冲击波的攻击范围比起先前增加了9%。 | |
超级忍耐 | 新增增加双重爆炸和左轮加农伤害的效果,增加双重爆炸的效果删除。 | |
神圣狂暴打击 | 集气中不会再受到晕眩异常状态影响,冷却时间由 |
米哈尔
激励之光辉同时具有攻击和防御两者的效果,为了保护队伍成员无法好好发挥技能特色较为困难的关系,将攻击效果移动至灵魂光剑上,来让威力不降低的同时又能积极的使用保护功能。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
皇家守护 | 现在必须同时装备单手剑和盾才能够使用此技能,施放延迟比起先前减少了35%。 | |
自我恢复 | 以技能等级精通的状况为准,HP恢复量由 | |
灵魂链接 | 当代替队伍成员承受伤害时,该伤害会超过米哈逸的HP上限的20%或者会使米哈逸死亡时,不会再代替承受伤害了。 | |
灵魂抨击 | 施放延迟比起先前减少了6%。 | |
圣光十字 | 施放延迟比起先前减少了11%。 |
狂龙战士
将效率较低的强健护甲更变效果使得使用率提升。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
剑刃之壁 | 在终极形态下,将意志之剑发射出去的动作延迟比起先前减少了60%,并且一般状态下也更变为一样时间长度的动作延迟。 | |
强健护甲 | 团队被及伤害减少Buff效果更变为短时间内只有自己套用并且有冷却时间的个人用Buff效果,主动效果套用中包含最大HP一定比例攻击的被及伤害减少,一般攻击的被击伤害减少效果更变为被动效果。 |
魔链影士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
锁链术:猛袭 | 技能动作可以透过特定的操作来解除的现象修正了。 | |
武器精英 | 冷却时间由 |
爆莉萌天使
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
超级诺巴 | 设置位置由根据画面为准更变为根据角色所在位置为准。 |
神之子
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
暴风步 | 新增指令锁定功能。 | |
精准大剑 | 新增最终伤害+5%的效果、攻击速度增加量由 | |
精准太刀 | 新增最终伤害+5%的效果。 |
超能力者
减少心魂领域造成的偏差和提升重力法则的使用率,将使用难易度小幅下降。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
心魂领域 | 现在不会再受到攻击反射影响,连续使用时技能不会射置的现象修正了。 | |
终极 - 火车 | 使用后转移地图时,还能够听见技能效果音的现象修正了。 | |
心魂领域2 | 现在不会再受到攻击反射影响,连续使用时技能不会射置的现象修正了。 | |
觉醒 | 以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由 | |
破魂 | 每命中一名敌人时增加的最终伤害量由 |
阿黛尔
-阿戴尔全面性的性能都相当高,因此我们调整生存能力使得平衡性能够合乎水平。 ※阿戴尔的超技能被动技能点数预计在正式服务器实装时初始化。
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
羽毛 | 以技能等级精通的情况为准,冷却时间由 | |
贵族精神 | 当代替队伍成员承受伤害时,该伤害会超过阿戴尔的HP上限的20%或者会使阿戴尔死亡时,不会再代替承受伤害了。 | |
贵族精神-护盾强化 | 根据代替承受伤害的比例获得的护盾量增加的效果,更变为当贵族精神的护盾存在的情况下,总伤害增加的效果。 | |
御剑屏障-坚持 | 无敌时间增加效果更变为按压时间上限增加效果。 | |
御剑屏障 | 抵挡成功时获得的Buff由无敌效果更变为接下来按压的持续时间内被击伤害减少量增加。 |
圣晶使徒
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
祝福标记 | 在无法看见队伍成员技能特效的一部份地图中,也可以看见队伍成员持有的祝福标记数量了。 | |
水晶技能:荣耀之翼 | 在水晶计量条填充到满时的可施放时间由10秒提升至20秒。 | |
水晶技能:和谐连接 | 死亡的队伍成员也会获得祝福标记的现象修正了。 | |
原初庇护 | 现在即便没有祝福标记,无敌效果至少也会套用4秒,每1个祝福标记增加的无敌时间由 |
影魂异人
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
追魂手 | 变身状态下也会发动技能的现象修正了。 |
虎影
虎影在所有方面都有着优秀的性能,我们希望能够调整操作难易度和伤害来合乎平衡
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
卷轴道力 | 新增使用和前一次不同天地人属性的技能时,最终伤害+5%的效果。 | |
高级扇子修炼 | 以技能等级精通的状况为准,最终伤害增加量由 | |
遁甲千斤石 | 和芭蕉风:天,芭蕉风:虚/实,灭邪火:虚/实连接使用时将会更加顺畅。 | |
遁地符 | 在乌鲁斯的身体上设置的遁地符在乌鲁斯爬起来之后也不会消失的现象修正了。 |
五转技能
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
神圣归一 | 技能使用时连结的队友侦测范围比起先前增加了100%、连结维持的范围比起先前增加了350%,新增技能持续时间中配合下方向键一起按下技能键的话可以更变连结队友的功能,组队UI上会根据顺序对每个队员显示数字,输入该数字即可更变至对应的队伍成员。选择自己、已经连结的队员、可以连结范围外的队员以外的队员时更变动作将会被中断。 | |
恶魔觉醒 | 施放延迟比起先前减少了21%。 | |
恶魔狂怒 | 恶魔狂怒会将HP减少至HP上限的30%为止,在该HP以下的状况内不会有恢复限制,以技能等级25的状况为准,根据当前HP的最终伤害增加量由 | |
突破极限 | 新增再次使用技能时可以立刻结束技能效果的功能。 | |
光之剑 | 现在光之剑的额外攻击必须自己直接攻击的技能命中时才会触发,根据皇家之盾的Buff层数,攻击范围比起先前增加了140%/110%/90%/74%/10%。 | |
血之盛宴 | BOSS威尔第一阶段时集气中移动至其他空间时现在不会再中断集气了。 | |
黑暗灵气 | 技能特效更变为 和黑暗签订契约的特色,攻击范围比起先前增加了30%、技能效果结束时的攻击范围比起先前增加了35%、以技能等级25的状况为准,伤害由1275%提升至1325%。 | |
回光斩 | 未达到最大集气的黄泉十字架无法发动此技能的现象修正了。 | |
往生极乐 | 龟裂的爆炸需要的攻击次数减少,当极乐之境持续时间结束时尚未爆炸的龟裂会立刻爆炸但伤害会减少。 | |
剑刃之壁:击打 | 在终极形态下,将武器发射出去的动作延迟比起先前减少了60%,并且一般状态下也更变为一样时间长度的动作延迟。 | |
枪舞旋风 | 按压技能中的移动速度增加。 | |
灵魂光剑 | 持续时间由30秒提升至35秒,新增技能持续时间内,可以仅限一次再次按下技能键时,产生能够造成强力攻击的光之射线的功能。 | |
灵魂日蚀 | 施放延迟比起先前减少了55%,现在日月分裂在攻击中或是特定技能使用中也可以使用了,可以在其他技能使用中施放灵魂日蚀的现象、转移地图时持续按压技能键的话会不断消耗MP的现象修正了。 | |
火爆冲锋 | 现在配合下方向键一起使用的话,当结束按压技能时将会急停,在当前的位置进行攻击。 | |
力量复原 | 施放延迟比起先前减少了50%。 | |
恶魔斩 | 无敌攻击施放中新增再次使用技能时立刻中止技能的效果。 | |
亡灵重生 | 现在技能效果期间不会再受到致命的异常状态了,以技能等级25的状况为准,冷却时间由 | |
激励之光辉 | 光之剑的产生效果移动至魂光剑击上,勇气之光Debuff和光之柱效果删除。以技能等级25的状况为准,保护膜的上限由 | |
结合灵气 | 联盟绳索和蓝色绳索一起套用的情况下,不会发动异常状态解除效果的现象修正了。 | |
雷霆破灭 | 以技能等级25的状况为准,伤害由 | |
火焰释放 | 使用后火焰狮子可以掉到立足点下方的现象修正了 | |
黑魔法祭坛 | 祭坛和祭坛之间的距离上限比起先前增加了16%。 | |
冰雪精灵 | 现在此技能会套用超级复活药水了。 | |
灵魂水晶 | 灵魂水晶发动的反应技能冷却时间将会更加正确的套用。 | |
浴火轮回 | 按压中可以更变冒险骑士团方阵的攻击方向了,按压中不会准备不死鸟羽毛的现象、不死鸟的羽毛保有1个的时候使用时不会造成伤害的现象修正了。 | |
星座法阵 | BOSS路西德第二阶段时有时会在不得了的立足点上射置的现象修正了。 | |
神明惩戒 | 以技能等级25的状况为准,伤害由 | |
深渊雷电 | 持续时间内代替黑暗闪电产生漆黑闪电的效果删除,透过冥界的通道进行移动时也更变为会产生黑暗闪电,新增在黑暗闪电发动时、黑暗印记的攻击发动时炼狱巫师周围会降下冥界之雷的功能,新增持续时间内黑暗印记必须要发动数次攻击才会消耗掉的功能,冥界的通道特效大小比起先前减少了45%。 | |
丘比特闪电 | 攻击次数由 | |
魔力漩涡 | BOSS路西德第二阶段时有时会在不得了的立足点上射置的现象修正了。 | |
重力法则 | 现在可以在空中使用此技能了,现在对飞行怪物也能赋予Debuff了,但是对飞行敌人赋予Debuff时不会吸引周围的敌人。 | |
毒链 | 以技能等级25的状况为准,伤害由 | |
向导之箭 | 新增攻击一般怪物时总伤害+20%的效果。 | |
箭雨 | 施放延迟比起先前减少了37%,以技能等级25的状况为准,伤害由 | |
真狙击 | 新增无视我方和敌方的距离,远距离感的效果固定套用至最大值的功能。 | |
猎豹巅峰 | 冷却时间由 | |
希比迪亚 | 搭乘中新增趴下动作,趴下时特定的技能使用时可以攻击的范围将会减少。 | |
冥府召唤 | MP消耗量由150降低至50。 | |
凝神箭 | 头目威尔第一阶段时集气中移动至其他空间时现在不会再中断集气了,箭矢的攻击力不套用的现象修正。 | |
全箭发射 | 施放延迟比起先前减少了19%。 | |
狂野榴炮 | 榴弹特效变更,使用时消耗的MP会自动恢复的现象修正了。 | |
狂野硫化Type X | 按压时间上限由 | |
无尽神弩 | 箭矢的攻击力不套用的现象修正。 | |
超能光束炮 | 基础持续时间由 | |
影子自噬 | 以技能等级25的状况为准,冷却时间由 | |
达克鲁秘卷 | 新增再次使用技能时会立刻爆炸的功能。 | |
幻影标记 | 现在通过偷取的技能命中时也会获得怪盗之证了。 | |
锁链术:大漩涡 | 有时会设置在角色所在立足点以外的地方的现象修正了。 | |
仙技:终极分身乱舞 | 分身数量由 | |
速射 | 现在此技能不会解除隐身术状态,最少持续时间由 | |
慢性爆炸 | 主动效果持续时间由60秒提升至90秒、爆炸符咒的数量由45个提升至68个、冷却时间由120秒提升至180秒。 | |
灭鬼残影阵 | 新增防御率无视20%的效果。 | |
子弹盛宴 | 不会消耗子弹的现象、子弹的攻击力不套用的现象修正了。 | |
心雷合一 | 新增冷却时间中,每隔一定时间会在攻击命中时发动一个闪电的被动效果,被动效果不会和主动效果同时产生 | |
海蛇螺旋 | 在看不见角色的剧情中,当海龙盘旋消耗能量时会显示专用UI的现象修正了。 | |
死亡之眼 | 新增施放动作中无敌的效果,并且在正确瞄准的情况下无敌时间会增加,不会消耗子弹的现象、子弹的攻击力不套用的现象修正了。 | |
猴子护卫队 | 会在立足点下方消失的现象、在空中滞空时不会掉下去并且攻击的现象修正了。 | |
战舰齐射 | 不会消耗子弹的现象、子弹的攻击力不套用的现象修正了。 | |
怒涛拍岸 | 在碎梦塔的各个房间中在下方立足点往上方向使用技能时,无法移动的现象修正了。 | |
真·鬼斩 | 不会套用精灵凝聚第1招的现象修正了。 | |
吉祥物随从 | 魔法球现在只要发动闪亮之星或魔法气球时就会获得了。 | |
枪雷连击 | 最后的连接攻击发动的巨大闪电将会产生3个。 | |
死亡触点 | 以技能等级25的状况为准,伤害由 | |
破灭连动 | 不会套用精灵凝聚第1招的现象修正了。 |