全站通知:

光之剑

阅读

    

2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

阅读:

  

更新日期:2024-02-09

  

最新编辑:龙胶水

来自冒险岛WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400011032
技‎能名
光之剑
技‎能图标 400011032.icon.png
技能描‎述
[魂光技能]
将灵魂盾的力量汇集在剑上,形成传说中的光剑以攻击敌人。
职业 米哈尔 技能延迟(MS) 900(主技能) + 900(关联技能) + 900(关联技能) + 900(关联技能) + 900(关联技能) + 900(关联技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
12.0
技‎能详情
MP消耗800, 最多攻击12名敌人12次
皇家守护的攻击力提升增益叠加次数增加伤害
[3层叠加以下]:1450%的伤害
[4层叠加]:1650%的伤害
[5层叠加]:2000%的伤害
所有攻击有100%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象命中率减少30%
使用后,皇家守护的攻击力增加,增益维持时间增加6秒,无法超过叠加最大值
冷却时间12秒
技能类型
主动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.117 现在光之剑的额外攻击必须自己直接攻击的技能命中时才会触发,根据皇家之盾的Buff层数,攻击范围比起先前增加了140%/110%/90%/74%/10%。
KMS 1.2.344 以技能等级25的状况为准,堆栈第1层、第2层时的伤害由700%/840%提升至840%/950%,在技能冷却时间内,透过攻击发动的光辉圣剑特效将会残留在发动技能的位置上。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

光之剑(400011033)

.effect
.hit.0
.mob

光之剑(400011034)

.effect
.mob

光之剑(400011035)

.effect
.mob

光之剑(400011036)

.effect
.mob

光之剑(400011037)

.effect
.mob

光之剑(400011067)

.effect
.hit.0
.mob

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png