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光之剑
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2024-02-09更新
最新编辑:龙胶水
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更新日期:2024-02-09
最新编辑:龙胶水
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- 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
- 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
- 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了
技能详情
技能名 | 光之剑 |
技能图标 | |
技能描述 | [魂光技能] 将灵魂盾的力量汇集在剑上,形成传说中的光剑以攻击敌人。 |
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职业 | 米哈尔 | 技能延迟(MS) | 900(主技能) + 900(关联技能) + 900(关联技能) + 900(关联技能) + 900(关联技能) + 900(关联技能) |
最高等级 | 25 | 冷却时间(秒) | 12.0 |
技能详情
|
MP消耗800, 最多攻击12名敌人12次 皇家守护的攻击力提升增益叠加次数增加伤害 [3层叠加以下]:1450%的伤害 [4层叠加]:1650%的伤害 [5层叠加]:2000%的伤害 所有攻击有100%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象命中率减少30% 使用后,皇家守护的攻击力增加,增益维持时间增加6秒,无法超过叠加最大值 冷却时间12秒 |
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技能类型
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主动技能 | ||
V矩阵强化效果
|
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备注 |
技改记录
版本 | 国服是否实装 | 修改内容 |
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KmsTV1.2.117 | 是 | 现在光之剑的额外攻击必须自己直接攻击的技能命中时才会触发,根据皇家之盾的Buff层数,攻击范围比起先前增加了140%/110%/90%/74%/10%。 |
KMS 1.2.344 | 是 | 以技能等级25的状况为准,堆栈第1层、第2层时的伤害由700%/840%提升至840%/950%,在技能冷却时间内,透过攻击发动的光辉圣剑特效将会残留在发动技能的位置上。 |
关联技能
技能 | 关联描述 |
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技能光效
- 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
- 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
- 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
- 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
- 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效 |
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光之剑(400011033)光之剑(400011034)光之剑(400011035)光之剑(400011036)光之剑(400011037)光之剑(400011067) |
技能范围
技能范围 |
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