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灵魂链接

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2024-02-11更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

51111008
技‎能名
灵魂链接
技‎能图标 51111008.icon.png
技能描‎述
和周围同伴发生灵魂共鸣,发挥出更强的力量。灵魂链接激活途中,每隔一定周期强化灵魂链接范围内的队员,皇家守护的反击成功时,保护灵魂链接范围内的队员。
使用技能时激活效果,重新使用时停用的开关技能
职业 米哈尔 技能延迟(MS) 0(主技能)
最高‎等级 20 冷却‎时间(秒)
技‎能详情
每秒MP消耗15
[米哈尔]:相同地图内的队员每1名伤害增加5%,不组队时认定为自己为一个队伍
[队员]:米哈尔成功皇家守护时,灵魂链接范围内,对队员生成10秒内相当于每个队员最大体力10%的保护罩
每隔一定周期8秒内,按灵魂链接范围内的队员受皇家守护增加的攻击力的50%增加攻击力和魔力,共享使用进阶皇家守护增加的状态异常抗性的20%, 防御力增加率的30%
技能类型
主动技能 BUFF技能 开关技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.108 技能说明新增「当没有组成队伍的情况下,会将自己算进队伍成员内」,效果不变。
KmsTV1.2.117 当代替队伍成员承受伤害时,该伤害会超过米哈逸的HP上限的20%或者会使米哈逸死亡时,不会再代替承受伤害了。
KMS 1.2.344 其他的角色无法看见技能特效的一部份地图中队伍成员也可以看见灵魂连结的特效了,技能透明度会按照自己技能的透明度为准。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

灵魂链接

.effect
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.special
.special0
.special2
.special3

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png