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神奇圆环

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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更新日期:2024-02-09

  

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400011011
技‎能名
神奇圆环
技‎能图标 400011011.icon.png
技能描‎述
成为保护同伴不受敌人攻击的盾牌,在一定时间内抵御区域内队员的伤害和致命状态异常,增加自己的最终伤害。
职业 米哈尔 技能延迟(MS) 840
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
180.0
技‎能详情
MP消耗1000,89秒内最终伤害增加30%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少80%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御9,9,14次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
技能类型
主动技能 BUFF技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
现在技能使用中不可以使用绳索连接,技能说明上新增和现在的技能规则相同「使用闪耀追逐」的叙述。
KmsV1.2.332
(实装版本:CmsV175)
现在在BOSS场地中的队伍成员的视角将会套用自己的技能透明度设定。
KMST 1.2.122 神奇圆环的冷却时间由300秒降低至180秒,盾牌的持续时间由40秒降低至25秒、以技能等级25的情况为值稳,防御次数第1阶段/第2阶段/第3阶段分别由16次/16次/21次降低至9次/9次/12次,盾牌消灭时的最终伤害增加量由剩余的防御次数每2次+1%降低至每1次+1%,最终伤害增加的持续时间由150秒降低至89秒,删除基础最终伤害+5%的效果

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

神奇圆环

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.number
.special
.special0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png