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通用修改
- 攻击技能:一次使用复数的攻击技能时的程序逻辑优化。
- 战斗分析系统:当造成高伤害时,有时不会记录的现象修正了。
- 攻击状态异常的敌人时总伤害增加的内在潜能:现在不再限定特定的异常状态,所有的异常状态都套用。
- 意志类技能:当进入石化状态时使用技能的话,会看不见石化特效的现象修正了。
- 极限属性的DF/TF:现在也会增加心灵点数(PP)了,每1等级将会增加1格。
- Link技能:有时传授的技能会解除的现象修正了。
- V矩阵:有时并未装备核心的技能还会显示在技能UI上的现象修正了。
战士通用
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
群体攻击 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了8%、攻击范围比起先前增加了10%。 |
战士飞叶 | ![]() |
移动距离增加。 |
英雄(冒险家)
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
轻舞飞扬 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了4%、攻击范围比起先前增加了33%。 |
勇猛劈砍 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了4%、攻击范围比起先前增加了37%。 |
突进 | ![]() |
现在强化核心的效果会一起套用置换攻击和向上冲刺了。 |
进阶终极攻击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由250%*2更变至170%*3。 |
终极打击 | ![]() |
强化前的终极打击施放延迟比起先前减少了8%、以技能等级精通为基准,伤害由268%*5更变至200%*7。强化后的终极打击以技能等级精通为基准,伤害由285%*5更变至215%*7。 |
狂怒连爆 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了27%。 |
圣骑士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
终极剑钝器 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由150%*1更变至80%*2。 |
火焰冲击 | ![]() |
攻击范围整体往上方向调整,总攻击范围不变 |
寒冰冲击 | ![]() |
攻击范围整体往上方向调整,总攻击范围不变 |
祝福盔甲 | ![]() |
受到一部份的最大HP一定比例的攻击时,不会受到伤害的现象修正了。 |
雷鸣冲击 | ![]() |
攻击范围整体往上方向调整,总攻击范围不变 |
突进 | ![]() |
现在强化核心的效果会一起套用置换攻击和向上冲刺了。 |
抗震防御 | ![]() |
现在队友受到Buff时将会在Buff视窗上多一个p字作为提示,在威廉古堡的地下水道中现在不只队伍成员,连公会成员也会套用效果了。 |
圣域-额外攻击 | ![]() |
攻击次数增加由+1次提升至+2次。 |
连环环破 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由310%*8更变至280%*9 |
圣域 | ![]() |
攻击次数由7次提升至8次。 |
黑骑士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
终极枪矛 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由150%*1更变至80%*2 |
贯穿刺透 | ![]() |
攻击范围比起先前增加了22%。 |
突进 | ![]() |
现在强化核心的效果会一起套用置换攻击和向上冲刺了。 |
重生契约 | ![]() |
当技能发动后没有击退一定以上的敌人数目时,会死亡的惩罚删除。以技能等级精通的情况为准,冷却时间由600秒提升至1200秒,并且技能发动后击倒一定以上的敌人时新增冷却时间减少600秒的效果。 |
神枪降临 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由225%*12更变至210%*13。 |
法师通用
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
魔法弹 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了7%。 |
魔导师(火/毒)
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
火焰宝珠 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了16%。 |
燎原之火 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由110%*1更变至40%*3。 |
迷雾爆发 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了9%、以技能等级精通为基准,伤害由345%*8更变至185%*15。 |
美杜莎之眼 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了3%、以技能等级精通为基准,伤害由250%*6更变至220%*7。 |
天降落星 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了16%、以技能等级精通为基准,伤害由935%*4更变至470%*8。 |
魔导师(冰/雷)
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
雷电术 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了16%。 |
冰冻术 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了21%。 |
冰咆哮 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了20%。 |
冰河锁链 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了17%。 |
闪电风暴 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了14%。 |
链环闪电 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由230%*8更变至185%*10。 |
落霜冰破 | ![]() |
强化前的狂暴攻击施放延迟比起先前减少了16%、以技能等级精通为基准,伤害由900%*4更变至450%*8。 |
寒霜爆晶 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了9%。 |
寒冰灵气 | ![]() |
现在队友受到Buff时将会在Buff视窗上多一个p字作为提示,在威廉古堡的地下水道中现在不只队伍成员,连公会成员也会套用效果了。效果范围比起先前增加了20%。 |
主教
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
神圣魔法盾 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了16%,受到一部份的最大HP一定比例的攻击时,不会受到伤害的现象修正了。 |
神圣源泉 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了65%,现在不会再受到冷却时间初始化效果的影响。 |
神圣保护 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了31%。 |
复活术 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了47%。 |
光芒飞箭 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由315%*5更变至225%*7。 |
天使复仇 | ![]() |
激活时,光芒飞箭的攻击次数由+5次提升至+7次。 |
箭神
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
破裂雷电 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了18%。 |
一击要害箭 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了4%、以技能等级精通为基准,伤害由730%*5更变至440%*9。 |
远程强击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由750%*5更变至450%*9。 |
古迹猎人
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
追加释魂 | ![]() |
魔法箭矢有时不会攻击首领怪至暗魔晶的现象修正。 |
追加星爆 | ![]() |
魔法箭矢有时不会攻击首领怪至暗魔晶的现象修正。 |
弓手精髓 | ![]() |
伤害+20%的效果删除。 |
远古杀阵 | ![]() |
遗迹值消耗由每秒80点降低至每秒65点,删除最多可按压时间的技能叙述。 |
侠盗
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
金钱炸弹 | ![]() |
以技能等级精通为基准,每1个硬币的伤害由200%*1更变至100%*2。 |
刀刃之舞 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了13% |
一出双击 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了7%、以技能等级精通为基准,伤害由742%*2更变至375%*4。 |
暗杀 | ![]() |
以技能等级精通为基准,前3下的伤害由550%*3更变至275%*6,最后一击的伤害由700%*3更变至350%*6。 |
暗影双刀
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
龙卷风 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了13% |
流云斩 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了35%。 |
暗影飞跃斩 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了35%。 |
奔腾之刃 | ![]() |
新增配合上方向键一起使用时,可以跳得更高的功能。这个功能只能在空中使用1次,当在地面上使用此技能而跳起的情况下无法在空中使用。 |
阿修罗 | ![]() |
技能使用中输入灵魂技能指令时,修罗不会立即停止的现象修正了。 |
隐形剑 | ![]() |
现在无法在其他技能施放中使用此技能。 |
冲锋队长
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
龙卷风拳 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了14%,能量充满的状态下施放延迟比起先前减少了15%。 |
能量爆破 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了14%、攻击范围比起先前增加了75%,能量充满的状态下攻击范围比起先前增加了11%。 |
碎石乱击 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了29%。 |
能量爆炸 | ![]() |
无论是否为能量充满的状态下,施放延迟比起先前减少了14%,使用时其他角色的视角看起来会像发射箭矢的现象修正了。 |
船长
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
轻羽鞋 | ![]() |
现在技能可以在空中使用了,但是在空中使用时跳跃力会减少,并且在地面上使用此技能而跳起的情况下无法在空中使用。 |
爆头 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了35%。 |
神速衔接 | ![]() |
由技能视窗移动至能够看见的位置。 |
战船轰炸机 | ![]() |
持续时间由30秒提升至60秒,以技能等级精通为基准,顿特勒斯的伤害由275%提升至330%、秀林茨的伤害由150%提升至200%、海鸥爷爷的伤害由235%提升至320%。 |
魂骑士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
冥河破 | ![]() |
冷却时间由30秒降低至20秒,现在集气中不会被任何的攻击给击退。没有集气时的伤害由600%提升至800%、攻击范围比起先前增加了14%。 |
炎术士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
地狱火海 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由285%*5更变至350%*10。 |
夜行者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
影跃 | ![]() |
新增可以不移动来进行跳跃的自定义指令功能。配合方向键左或右一起使用时,可以向进行方向进行跳跃,否则就是在原地进行跳跃,使用鼠标右键点击技能图标将可以开/关此效果。 |
黑暗预兆 | ![]() |
持续时间由3秒提升至5秒。 |
影缝之术 | ![]() |
影子的延展速度增加、基础束缚时间由7秒提升至10秒,使用阴影延展途中不会被任何攻击给击退。 |
奇袭者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
波涛汹涌 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了16%。 |
战神
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
战斗步伐 | ![]() |
在空中使用时的移动距离增加。 |
激素狂飙 | ![]() |
当看不见角色的剧情演出中激素狂飙的特效还会显示的现象修正了。 |
进阶终极攻击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由250%*1更变至85%*3。 |
加速终端-瞄准猎物 | ![]() |
现在可以在空中发动此技能,命中敌人时的攻击将会连续发动4次。 |
重击研究Ⅱ | ![]() |
以技能等级精通为基准,残影的伤害由350%*4更变至280%*5 |
龙神(职业)
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
快速移动 | ![]() |
当上方没有平台时往上方向使用技能会产生特效的现象修正了。 |
幻影
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
幻影屏障 | ![]() |
技能使用途中死亡之后复活的话,复活时特效会残留的现象修正了。 |
二连刺 | ![]() |
攻击范围比起先前增加了40%。 |
命运召唤 | ![]() |
攻击范围比起先前增加了70%。 |
幻影印技天赋 Ⅱ | ![]() |
复制激活使用之后攻击反射效果不套用的现象修正了。 |
和风卡浪 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了8%。 |
卡牌斩碎 | ![]() |
攻击范围比起先前增加了15%。 |
幻影突击 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了25%。 |
蓝光连击 | ![]() |
攻击间隔比起先前减少了7%,以技能等级精通为基准,伤害由110%提升至125%。 |
暮光祝福 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了29%。 |
隐月
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
破力拳 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了13%。 |
灵狐 | ![]() |
有时不会对首领怪至暗魔晶进行攻击的现象修正了。 |
通背拳 | ![]() |
第1、2击的施放延迟比起先前减少了20%、第3击的施放延迟比起先前减少了24%。 |
火灵狐修炼 | ![]() |
以技能等级精通为基准,发动机率由20%提升至25%。 |
鬼斩 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由380%*8更变至265%*12。 |
分魂斩 | ![]() |
对首领怪敦凯尔使用时,系统信息会出现2次的现象修正了。 |
夜光法师
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
光束瞬移 | ![]() |
现在不在平衡状态下也可以挂在绳梯上使用了。平衡状态下向下方跳跃后再向上方瞬移时不会站在平台上的现象修正了。 |
黑暗降临 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了9%。 |
仙女发射 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了17%。 |
闪爆光柱 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了17%。 |
虚空重压 | ![]() |
攻击开始之前的延迟比起先前减少了43%。 |
抵抗之魔法盾 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了55%。 |
光影防护 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了14%。 |
超级光谱 | ![]() |
攻击开始之前的延迟比起先前减少了42%。 |
暗锁冲击 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了9%。 |
死亡之刃 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了39%。 |
黑暗高潮 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了16%。 |
黑暗巫术 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了55%。 |
闪电反击 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了3%。 |
晨星坠落 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了9%。 |
启示录 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了3%。 |
恶魔0转
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
死亡诅咒 | ![]() |
技能名称变更。 |
星之力转换 | ![]() |
透过技能而增加的HP将会在技能说明上进行显示。技能说明上补充和现在的技能规则相同「称号和勋章所增加的星之力不套用此技能」的叙述。现在首领怪乌鲁斯中星之力达到121以上时HP的提升将会更多。 |
恶魔猎手
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
恶魔镰刀 | ![]() |
攻击开始之前的延迟减少36%。 |
黑暗审判 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了44%。 |
死亡牵引 | ![]() |
技能名称变更,施放延迟比起先前减少了25%。 |
恶魔呼吸 | ![]() |
攻击开始之前的延迟减少38%。 |
恶魔爆炸 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了6%。 |
唤灵斗师
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
死亡 | ![]() |
现在进入看不见角色的剧情演出时将会自动关闭此技能。 |
黄色灵气 | ![]() |
新增在学习过黑暗闪电的状态下,此技能效果中瞬间移动Ver.2的移动距离增加的功能。 |
吸收灵气 | ![]() |
以技能等级精通为基准,被动效果新增恢复最大HP2%的功能。 |
神经反射 | ![]() |
新增攻击速度+1阶段的效果。 |
魔力加速器 | ![]() |
以技能等级精通为基准,删除魔法攻击力+25%的效果,新增魔法攻击力+70的效果。 |
避难所-坚持 | ![]() |
持续时间增加量由+20秒降低至+15秒。 |
避难所 | ![]() |
以技能等级精通为基准,持续时间由40秒降低至30秒。 |
豹弩游侠
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
召唤美洲豹 | ![]() |
美洲豹的普通攻击的攻击范围比起先前增加了50%,撕咬不套用终极攻击类技能总伤害增加效果的现象、有时旗帜争夺战中会搭乘美洲豹入场的现象修正了。 |
二阶跳 | ![]() |
移动距离增加。 |
三段跳 | ![]() |
移动距离增加。 |
奥义箭乱舞 | ![]() |
当搭乘美洲豹的状态下按压技能途中现在可以使用三连跳了。但是在空中使用时的攻击间隔将会减少。 |
机械师
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
机械冲撞 | ![]() |
技能名称更变为「喷射加速器」,机械冲撞变为喷射加速器的次要功能。在空中使用技能时,将会消耗加速器能量,加速器能量在落地时会立刻恢复,最大值为100点。 |
金属机甲:人类 | ![]() |
在飞行的地图或是副本中,即使在空中也可以切换人类/战车或是搭乘金属机甲了。 |
火箭推进器 | ![]() |
现在配合上方向键一起使用跳跃时会发动此技能。 |
磁场 | ![]() |
现在只有机械师战斗中才会进行攻击。 |
金属机甲:战车 | ![]() |
在飞行的地图或是副本中,即使在空中也可以切换人类/战车或是搭乘金属机甲了。 |
机器人工厂:RM1 | ![]() |
现在只有机械师战斗中才会召唤玩具机器人。 |
尖兵
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
能量曲线 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了17%。 |
精准火箭 | ![]() |
射程距离比起先前增加了58%。 |
精准火箭1次强化 | ![]() |
以技能等级精通为准,伤害增加量由+20%p提升至+40%p。 |
银色快剑:集中 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了17%。 |
精准火箭2次强化 | ![]() |
以技能等级精通为准,伤害增加量由+30%p提升至+40%p。 |
战斗切换:爆炸 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了17%。 |
战斗切换:分裂 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了17%,攻击范围比起先前增加了50%。 |
精准火箭最终强化 | ![]() |
以技能等级精通为准,伤害增加量由+40%p提升至+100%p。 |
全息力场 :穿透 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了26%。 |
聚能脉冲炮:爆击 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了8%。 |
全息力场:力场 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了26%。 |
全息力场:支援 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了26%。 |
毁灭死光 | ![]() |
技能名称变更。 |
爆破手
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
忍耐之盾 | ![]() |
护盾的转换率现在和技能等级无关,固定为30%。 |
急速闪避 | ![]() |
使用中透过跳跃键使技能停止时,有时会跳跃的现象修正了。 |
忍耐训练 | ![]() |
以技能等级精通为基准,护盾的转换率由30%提升至40%。 |
摇摆不定 | ![]() |
使用中透过跳跃键使技能停止时,有时会跳跃的现象修正了。 |
忍耐训练Ⅱ | ![]() |
护盾的转换率调整,但技能等级精通时的效果不变。 |
组合训练Ⅱ | ![]() |
以技能等级精通为基准,根据技能累积阶段增加的最终伤害量由+5%提升至+6%。 |
神圣狂暴打击 | ![]() |
现在突进后,无论有无敌人都会发动攻击。 |
米哈尔
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
灵魂之刃 | ![]() |
射程距离比起先前增加了15%。 |
终极攻击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由150%*1更变至50%*3。 |
灵魂突刺 | ![]() |
攻击范围比起先前增加了19%。 |
闪耀追逐 | ![]() |
强化核心现在会一起强化垂直光明追击。 |
灵魂挥剑 | ![]() |
攻击范围比起先前增加了13%。 |
进阶终极攻击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由185%*2更变至95%*4。 |
圣光十字-设置 | ![]() |
现在必须配合下方向键一起使用才能够留下光之十字架。 |
灵魂抨击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由280%*8更变至210%*11。 |
圣光十字 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了4%,技能说明进行了修正。 |
狂龙战士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
命令 | ![]() |
在高级网咖中,此技能的效果不会显示在Buff视窗的现象修正了。 |
双重跳跃 | ![]() |
移动距离增加。 |
剑刃之壁 | ![]() |
现在挂在绳梯上使用时,剑不会再飞出去了。 |
扇击 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了33%。 |
天空剑影 | ![]() |
由突进后进行攻击的技能,更变为瞬间移动然后攻击的技能。人型状态的攻击范围比起先前增加了250%、终极型态的攻击范围比起先前增加了180%,人型状态的攻击次数由4次提升至7次、终极型态的攻击次数由5次提升至9次。攻击一般怪物时总伤害增加的效果删除。 |
魔链影士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
锁链术:猛袭 | ![]() |
现在使用中变身的话,将会中断技能的使用。 |
爆莉萌天使
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
穿刺爆炸 | ![]() |
技能名称更变。 |
神之子
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
圣洁之力 | ![]() |
现在队友受到Buff时将会在Buff视窗上多一个p字作为提示,在威廉古堡的地下水道中现在不只队伍成员,连公会成员也会套用效果了。 |
神圣迅捷 | ![]() |
现在队友受到Buff时将会在Buff视窗上多一个p字作为提示,在威廉古堡的地下水道中现在不只队伍成员,连公会成员也会套用效果了。 |
狂蛮撞击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由680%*2更变至230%*6。 |
进阶狂蛮撞击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,进阶威力震击和冲击波的伤害由980%*3更变至330%*9。 |
穿透之波 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由250%*4更变至170%*6。 |
影子突击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由310%*5更变至195%*8。 |
月袭斩 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由180%*4更变至120%*6。 |
神剑陨落 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由380%*2更变至155%*5。 |
进阶神剑陨落 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由550%*2更变至220%*5。 |
旋卷切割 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由335%*4更变至180%*8。 |
进阶旋卷切割 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由520%*5更变至260%*10、剑气的伤害由520%*1更变至130%*4。 |
前方挥斩 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由610%*2更变至205%*6。 |
闪光斩 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由330%*4更变至165%*8。 |
圆月旋风 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由220%*1更变至120%*2。 |
进阶圆月旋风 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由400%*1更变至200%*2。 |
进阶狂转回旋 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由530%*8更变至365%*12、剑气的伤害由700%*1更变至350%*2。 |
旋跃斩 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由550%*5更变至275%*10。 |
进阶旋跃斩 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由745%*6更变至375%*12、剑气的伤害由745%*1更变为250%*3。 |
回旋重击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由780%*2更变至260%*6。 |
狂转回旋 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由365%*7更变至215%*12。 |
跳跃坠袭 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由670%*2更变至225%*6、冲击波的伤害由670%*1更变为225%*3。 |
地裂山崩 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由515%*4更变至260%*8、冲击波的伤害由515%*4更变为260%*8。 |
进阶地裂山崩 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由760%*5更变至380%*10、冲击波的伤害由570%*5更变为285%*10。 |
极速突击 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由500%*4更变至250%*8。 |
暴风制动 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由430%*4更变至215%*8、旋风的伤害由430%*2更变为215%*4。 |
进阶暴风旋涡 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由670%*5更变至335%*10、旋风的伤害由670%*2更变为335%*4。 |
巨能崩袭 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由750%*2更变至250%*6。 |
极速切割 | ![]() |
以技能等级精通为基准,伤害由325%*4更变至165%*8、旋风的伤害由325%*1更变为110%*3。 |
超能力者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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心魂领域 | ![]() |
对一部份怪物不套用效果的现象修正了。 |
心魂领域2 | ![]() |
对一部份怪物不套用效果的现象修正了。 |
阿黛尔
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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空中悬浮 | ![]() |
修复了使用技能时使用绳索连接会取消技能、偶尔技能不会悬浮结束的问题。修复了使用技能时,不会触发灵气武器和缔造的问题。 |
苍空之子 | ![]() |
一定时间内获取苍空之子获得15→5,获取频率5秒->10秒 |
共振 | ![]() |
调整为移动后攻击到大剑尾部位置。利用传送口或者使用该技能移动到较远的位置,则上下攻击范围减少15%,且技能终止。 |
缔造 | ![]() |
攻击范围降低30%,每把剑攻击次数2次→1次,攻击间隔12秒→9.5秒,以太结晶生成概率100%→30%,3、4转时攻击冷却时间3秒→ 4秒。 |
认可 | ![]() |
最终伤害提升调整为25%→15%缔造伤害增加调整为245%p→240%p。 |
御剑收鞘 | ![]() |
移除获取苍空之子效果;调整苍空之子剑回归后,会在原位停留一段时间 |
御剑追击 | ![]() |
持续时间20秒→ 40秒,范围增加17%。 新增苍空之子剑消失时,剩余持续时间按照一定比例转化为苍空之子进行恢复。当阿黛尔眩晕时,攻击会停止 |
完美主义 | ![]() |
缔造伤害增加570%→270%p |
高阶苍空之子 | ![]() |
移除拥有6把苍空之子剑增加伤害的效果 |
共振-额外治愈 | ![]() |
修复了因苍空之子结晶消失而获得苍空之子时,缔造苍空之子剑不会立即生成的问题 |
斩决 | ![]() |
伤害425%→375% |
盛放之剑 | ![]() |
施展延时减少30%。 |
标记 | ![]() |
所有小碎片的攻击会判定为1次连续击杀 |
圣晶使徒
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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水晶传送门 | ![]() |
左右方向的瞬间移动距离由170提升至195,飞行时间比起先前增加了16%。 |
水晶技能:荣耀之翼 | ![]() |
技能说明上和现在的技能规则相同删除「不受到冻结增益器效果的影响」的叙述。 |
影魂异人
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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本能跳跃 | ![]() |
当向下方向跳跃时,常常不小心发动浮游的关系,现在使用浮游需要持续按压技能键的时间增加。 |
憎恶轨迹 | ![]() |
现在地图上存在的深渊之证的数量将会显示在Buff视窗上,持续时间由12秒提升至20秒。当开启自动模式时深渊之证的限制不会套用的现象、当看不见角色的剧情演出中深渊之证还会显示的现象修正了。 |
无尽煎熬 | ![]() |
深渊守卫伤害由700%降低至500%、根据按压技能时间比例增加的最终伤害由+100%提升至+250%。 |
虎影
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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变形术 | ![]() |
有时耳朵和尾巴的方向会显示相反的现象修正了。 |
卷轴道力 | ![]() |
最大填充量由90提升至900、符咒道术使用时填充量由30提升至200。新增当属性技能命中敌人时填充15点卷轴道力的功能。 |
芭蕉风:天 | ![]() |
向下方跳跃中使用时,有时会掉到立足点下方的现象修正了。 |
仙技:梦游桃源 | ![]() |
有时使用技能会延迟产生的现象修正了。 |
五转技能
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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绳索连接 | ![]() |
使用中无法再坐椅子了。 |
呼叫马斯特玛 | ![]() |
可爱领域对特定的攻击无法减少被击伤害的现象修正了。 |
冒险岛世界女神之祝福 | ![]() |
挂在绳子上时无法使用的现象修正了。 |
超越者伦娜之祈愿 | ![]() |
时间凝结重叠时,下一次攻击的最终伤害增加效果更变为追加攻击产生的效果。 |
异界女神的祝福 | ![]() |
盾牌之祝福无法减少特定攻击的被击伤害的现象修正了。 |
神圣归一 | ![]() |
当连接的队伍成员接收到Buff之后离开队伍时,有时接收到的Buff不会消失的现象修正了。 |
黑暗之矛 | ![]() |
连打技能键时,有时黑暗之矛会产生多把的现象修正了。 |
天人之舞 | ![]() |
技能使用中有时冥河破蓄力时会看到2个蓄力特效的现象修正了。 |
恶魔觉醒 | ![]() |
新增前置技能恶魔血月斩最终强化、地狱夺魂,自动施放的地狱夺魂命中敌人时将会套用追加吸收精气。 |
神奇圆环 | ![]() |
现在技能使用中不可以使用绳索连接,技能说明上新增和现在的技能规则相同「使用闪耀追逐」的叙述。 |
诺巴护卫 | ![]() |
当攻击对象进入无敌状态时,会去寻找别的目标。 |
摩诃挥击 | ![]() |
在技能说明上新增和现在的技能规则一样「不受激素狂飙的效果影响」的叙述。 |
血之盛宴 | ![]() |
蓄力中无法使用首领怪戴米安的祭坛的现象修正了。 |
暴虐双生神 | ![]() |
新增涅梅亚和盖里翁命中时吸收精气的功能。 |
怒雷暴龙斩 | ![]() |
有时不会增加变形值的现象修正了。 |
灵魂光剑 | ![]() |
以技能等级25的为基准,灵魂光狂斩的伤害由1300%*7更变至800%*12。 |
次元之剑 | ![]() |
旋转攻击的攻击间隔比起先前减少了14%。 |
火爆冲锋 | ![]() |
当在宏技能登录转管炮来进行使用时,不会消耗子弹的现象修正了。 |
无穷之域 | ![]() |
苍空之子剑数量20→18 |
制裁火球 | ![]() |
现在火球最多一次只能产生25个。 |
冰封时代 | ![]() |
以技能等级25为基准,冻结的地面伤害由750%*1更变至250%*3。 |
结合灵气 | ![]() |
死神镰刀的使用特效变更,有时不套用冻结增益器的现象修正了。 |
剧毒诺巴 | ![]() |
当毒云不爆破的时候,消失时将会以半透明来消失。 |
天秤天使 | ![]() |
慈爱模式下在威廉古堡的地下水道中现在不只队伍成员,连公会成员也会套用效果了。 |
黑魔法祭坛 | ![]() |
新增当祭坛设置时配合下方向键一起使用的话,会在自己所在位置和前方一段距离一次性设置共2个祭坛的功能。根据设置的祭坛数量超过2个时,会依照多出来的祭坛比例而增加诅咒的移动速度效果更变为增加诅咒的攻击次数效果。 |
终极-移动物质 | ![]() |
技能说明上新增和现在的技能规则相同「当使用心魂之力使其向下方向移动时速度不会变快」的叙述。 |
星座法阵 | ![]() |
释放所需要的魔力填充量由22点提升至25点。 |
向导之箭 | ![]() |
在绳梯上的状态下,无法使用和进行攻击了。技能说明上的「战斗状态时才会进行攻击」更变为和现在实际的技能效果相同,更变为是「角色攻击时技能才会攻击」。 |
箭雨 | ![]() |
现在只有自己的技能攻击到时才会产生领域,不同的领域不会产生在重叠的位置,新增当领域内攻击到的敌人多余1名时,会根据攻击到的敌人数比例增加攻击次数。 |
希比迪亚 | ![]() |
当使用冻结增益器、技能持续时间中受到石化状态并解除时,会再度搭乘西皮迪亚。 |
残影之矢 | ![]() |
有时不会对首领怪至暗魔晶进行攻击的现象修正了。 |
懒虫 | ![]() |
有时不会对首领怪至暗魔晶进行攻击的现象修正了。 |
风墙 | ![]() |
以技能等级25为基准,元素量由400减少至225、飓风的攻击次数由4次提升至5次。对特定的攻击无法减少伤害的现象及飓风有时不会对首领怪至暗魔晶进行攻击的现象修正了。 |
超能光束炮 | ![]() |
攻击时间增加每1秒所需要的集气时间由5秒降低至3秒、新增最多可以集气60秒的限制。现在攻击中移动至其他地图时,攻击将会中断。 |
王牌 | ![]() |
技能说明更变得更好理解一点。 |
风魔手里剑 | ![]() |
现在使用技能后再次按下技能键的话,飞出去的手里剑将会立刻停止。 |
A.D炮 | ![]() |
以技能等级25为基准,伤害由295%*4更变为450%*5,球体的伤害由1460%提升至1500%。 |
幻影标记 | ![]() |
技能说明更变得更好理解一点。 |
赤刃旋风 | ![]() |
冷却时间由12秒提升至15秒。 |
全息力场:融合 | ![]() |
施放延迟比起先前减少了26%。 |
仙技:终极分身乱舞 | ![]() |
有时不会对首领怪至暗魔晶进行攻击的现象、一部份武器穿着时分身会显示成没有装备武器的现象修正了。 |
仙技:降临 怪力乱神 | ![]() |
现在技能使用中会播放虎影的主题曲BGM,新增神之降临发动之后一段时间内属性技能的总伤害增加的效果。 |
子弹盛宴 | ![]() |
新增使用中再一次使用技能时,能够恢复原本状态的效果,现在使用中可以进行下方向跳跃了。 |
宇宙无敌火炮弹 | ![]() |
新增面对同一名敌人可以造成攻击的次数最多为40次的限制。 |
精灵集束 | ![]() |
当看不见角色的剧情演出中特效还会显示的现象修正了。 |
聚光灯 | ![]() |
在1366*768的分辨率时,人物在地图的最左右边,中央的聚光灯回转角度和攻击范围增加。 |
真·鬼斩 | ![]() |
以技能等级25为基准,伤害由1000%*8更变至690%*12。 |
根源记忆 | ![]() |
技能使用中可以替换装备的现象修正了。 |