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冥河破

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2022-07-20更新

    

最新编辑:龙胶水

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更新日期:2022-07-20

  

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

11121052
技‎能名
冥河破
技‎能图标 11121052.icon.png
技能描‎述
将自己拥有的灵魂力量聚集到一处,发出判定生死的破世一击。冷却时间从充能开始时适用,充能过程中进入无敌状态。
职业 魂骑士 技能延迟(MS) 990(主技能) + 990(关联技能) + 990(关联技能)
最高‎等级 1 冷却‎时间(秒)
35
技‎能详情
消耗#mpCon魔量,发动#z次斩击,每次斩击对最多#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次\n当蓄力达到最大值时,会以#x%的伤害发动攻击,对无视攻击以及处于攻击反射状态的敌人也可造成伤害\n蓄力过程中可以移动和跳跃,蓄力过程中使用除元素跃动之外其他技能时,取消蓄力\n冷却时间#秒
技能类型
主动技能
V矩阵强化效果
强化冥河破。
20级:爆击率提高5%
40级:无视怪物防御率提高20%
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
冷却时间由30秒降低至20秒,现在集气中不会被任何的攻击给击退。没有集气时的伤害由600%提升至800%、攻击范围比起先前增加了14%。
KmsTV1.2.108 伤害由800%*5*1更变为115%*5*7,集满气时的伤害由2900%*5更变为416%*5*7,在极乐之境状态下不会消耗MP的现象修正了。
KmsV1.2.338 伤害由800%*5*1更变为115%*5*7→160%*5*5,集满气时的伤害由2900%*5更变为416%*5*7→580%*5*5。
KMS 1.2.344 没有集满气的状态下攻击不会套用强化核心效果的现象修正了。
KmsTV1.2.121 刚开始集气时有时会被敌人的攻击给击退的现象修正了
KMST 1.2.128 魂骑士的冥河破集气中现在可以使用上方向元素跳跃了。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

冥河破

.effect
.effect_1H
.gaugemax
.keydown
.prepare

冥河破(11121055)

.effect
.effect_1H
.hit.0

冥河破(11121056)

.effect
.effect_1H
.gaugemax
.hit.0
.keydown
.prepare

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png