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KmsTV1.2.121技改
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2021-12-23更新
最新编辑:龙胶水
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更新日期:2021-12-23
最新编辑:龙胶水
原作者
本页面内容,转载自畫家,已征求原作者同意。 原文地址KMST 1.2.121 18週年慶第二階段(翻譯完畢)
通用
已经从编者升级到校对的胶水注:最近更新的几个版本都是新人来帮忙做的,基本不需要怎么关心就能做好了 修改:
- 熟练度的上限由95%提升至99%。以往只有凯内西斯的熟练度可以达到99%,其他职业都设有95%的上限,透过战斗命令等技能增加进阶武器精通技能的等级时,会被上限所限制住无法提升,因此我们将上限给提升(校对注:这个修改是在技能上进行修改,因为涉及太广所以因残)
瞬移类BUG修复:
- 技能动作中可以使用的现象
- 滞空技能中断后立刻使用瞬移滞空的话,移动速度会变化的现象
- 滞空中使用变身药水等等变身后也会持续滞空的现象
- 滞空中一部份的指令技能可以使用的现象
英雄(冒险家)
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
精准武器 | 新增攻击速度增加1阶段的效果 | |
葵花宝典 | 没有学习此技能的情况下当Combo达到1000时会提示可以使用斗气爆发的特效的现象修正了 |
圣骑士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
精准武器 | 新增攻击速度增加1阶段的效果 | |
神圣归一 | 和队伍成员连结后,队伍成员死亡并且和其他队伍成员连结后,死亡的队伍成员即便复活也无法再连结的现象修正了 |
黑骑士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
黑暗灵气 | 吊挂绳梯的状态下可以使用技能的现象修正了,在吊挂绳梯的状态下使用的话,攻击不会发动但技能效果会结束的现象修正了 |
冒险家法师通用
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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魔量增加 | 新增攻击速度增加1阶段的效果 | |
不稳定之记忆 | 技能说明中的「随机」一词更变为「特定」 开发者的留言:在1转~4转的一部份技能当中低转职次数的技能会比高转职次数技能的发动机率会更高,各技能的机率本身就不一样,尽量使用更加明确的形容来进行修正 |
魔导师(冰/雷)
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
寒霜爆晶 | 会根据角色的面朝方向而改变攻击范围的现象修正了 |
主教
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
进阶祝福 | 现在进阶天使祝福学习后,使用天使祝福会直接发动进阶天使祝福了 | |
神明惩戒 | 在免疫时间中能够对敌人造成硬直的现象修正了 |
神射手
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
快速箭 | 更变为被动技能,技能名称更变为弓箭加速,以技能等级精通的情况为准,新增DEX+20的效果 | |
箭矢炮盘 | 技能特效不套用透明度的现象修正 | |
残影之矢 | 冷却时间由30秒提升至60秒 |
冒险家弓箭手通用
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
弓箭手精通 | 新增攻击速度增加1阶段的效果 | |
弓箭手精通 | 学习射手精通之后,即便没有箭矢也可以使用远距离普通攻击的现象修正了 |
箭神
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
神弩手 | 没有学习此技能的情况下撤退射击即便在无形箭的状态下没有箭矢就无法使用技能的现象修正了 |
暗影双刀
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
终极斩 | 技能说明新增「依照HP上限为基准来进行消耗」,效果不变 |
冲锋队长
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
能量获得 | 死亡后即便没有使用超级复活药水能量也会维持了 | |
诺特勒斯战舰 | 冷却时间中有时不会产生额外打击的现象修正了 |
神炮王
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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霰弹炮 | 新增攻击速度增加1阶段的效果 |
魂骑士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
冥河破 | 刚开始集气时有时会被敌人的攻击给击退的现象修正了 | |
往生极乐 | 持续时间由30秒提升至40秒,新增技能效果期间 冥河破不会消耗MP的功能 | |
灵魂日蚀 | 持续时间由30秒提升至40秒 |
炎术士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
咒语修炼 | 新增攻击速度增加1阶段的效果 | |
火焰之书 | 新增的攻击速度增加量由1阶段提升至2阶段 | |
火焰化身 | 召唤状态下死亡后使用超级复活药水的话,防御率无视效果不会套用的现象修正了 |
风灵使者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
风霜雪舞 | 趴下状态使用技能的话会发动普通攻击的现象修正了 | |
精准箭 | Debuff持续时间由30秒提升至60秒 | |
天空之歌 | 趴下状态使用技能的话会发动普通攻击的现象修正了 |
夜行者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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影之地刺 | 技能特效有时会缩回地面的现象修正了 |
龙神(职业)
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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雷电俯冲 | 会根据角色的面朝方向而改变攻击范围的现象修正了 |
双弩精灵
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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优雅移动 | -在移动技能无法使用的一部份地图中可以使用的现象修正了 | |
传说之矛-减少防御 | 防御率减少量显示为负数的现象修正了 | |
精神逃脱 | 突进技能使用中使用精神回避的话,突进技能会一段时间内无法发动的现象修正了 | |
希比迪亚 | 搭乘中使用一部份加持类技能时,会出现很尴尬的动作的现象修正了 |
幻影
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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幻影回归 | 回到水晶花园之后,移动至梅斯特镇然后再离开的话,不会回到原本的地图而是六条分岔道的现象修正了 | |
幻影屏障 | 技能使用后在技能没有结束的状态下转移频道的话,冷却时间不会套用的现象修正了 | |
快速手杖 | 更变为被动技能,技能名称更变为手杖加速,以技能等级精通的情况为准,新增LUK+20的效果 | |
幸运保护 | 被动强化超技能删除,新增替代用的全新被动强化超技能 | |
幸运保护 | 更变为被动技能,以技能等级精通的情况为准,所有属性耐性增加量由+40%提升至+45%、状态异常抗性增加量由+40提升至+45 | |
幻影印技天赋 Ⅳ | 神射手的光速神弩使用时不会发动箭矢碎片的现象修正了 | |
圣歌祈祷 | 总伤害增加效果和防御率无视效果更变为被动效果 | |
卡片风暴 | 使用中不会进入战斗状态的现象修正了 | |
黑杰克 | 以技能等级25的情况为准,黑杰克使用时丢出的卡片由1张提升至3张、命中伤害由800%提升至1200%、封印解除时伤害由1200%提升至1600%、弹射次数由20次降低至每个卡片6次、卡片的移动速度减少
-新增当黑杰克使用后,3张卡片都还残留在场地上时再次使用技能的话,会瞄准幻影侠盗面前HP上限最高的敌人将3张卡片全部飞向该敌人并消灭、解放力量、一定时间内强力攻击的功能,各卡片的封印解除攻击会根据剩馀的可攻击次数比例增加攻击次数,使用技能时配合下方向键一起使用的话,会立刻发动解放攻击,此功能将原本的立刻解放功能替代掉。 -为方便测试,2转以上的角色会仅限1次的初始化SP,正式服务器预计会将被动强化超技能的SP返还 开发者的留言: 盗亦有道时常作为加持技能来使用的关系,同时使用的加持技能数量很多,所以让专用的加持技能一部份被动化来降低不快感,并且为了稍微提升黑杰克的实用性将卡片的数量增加,以及新增全新的功能。 |
隐月
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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分魂斩 | -现在分离出来的灵魂会显示在原本的怪物后方,原本的怪物使用特定动作时,灵魂可能会再次显示至前方 |
夜光法师
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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光明/黑暗魔法强化 | Buff持续时间由12秒提升至20秒 | |
咒语精通 | 新增攻击速度增加1阶段的效果 | |
晨星坠落 | 会根据角色的面朝方向而改变攻击范围的现象修正了 |
恶魔猎手
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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鬼泣 | 施放延迟比起先前减少了23% |
唤灵斗师
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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快速移动Ver.2 | -向上方使用时,无法立刻使用瞬移来进行漂浮的现象修正了 |
豹弩游侠
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
---|---|---|
美洲豹骑士 | 先移动再使用弩技能的话,美洲豹的动作会看起来很尴尬的现象修正了 | |
召唤美洲豹 | 在立足点上召唤美洲豹时,立足点消失的话现在美洲豹不会再消失了 | |
美洲豹灵魂 | 在免疫时间中能够对敌人造成硬直的现象修正了 | |
美洲豹风暴 | 在地图边缘面朝边缘的方向使用美洲豹风暴的指令时,美洲豹不会召唤的现象修正了 |
机械师
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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金属机甲:人类 | 透过隐藏碎片更变合金盔甲颜色的状态下,在一部份的剧情演出中颜色会像是回到初始状态的现象、战地联盟攻击队员配置时只会显示初始颜色的现象修正了 | |
金属机甲:战车 | 战车的状态下死亡的话,其他的角色视角看起来样子会很奇怪的现象修正了 |
米哈尔
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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皇家守护 | 防御攻击的技能可以防御乌鲁斯的狂乱模式、觉醒希拉的魂之丝线攻击的现象修正了 | |
圣光十字 | 在烈焰巫师的燃烧军团设置的位置设置此技能的话,技能特效不会显示的现象修正了 |
骑士团通用
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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冒险骑士团方阵 | 会根据角色的面朝方向而改变攻击范围的现象修正了 |
狂龙战士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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终极变形 | 左右方向的被击判定大小变为和没变身的状态相同 |
魔链影士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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锁链术:猛袭 | 强化核心20等级的效果新增说明「只有冲击波和最后一击的可以攻击敌人数量增加」,效果不变 |
爆莉萌天使
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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聚光灯 | 当手动中断Buff时,只会维持剩馀时间的现象修正了 | |
联合能量 | 被击伤害减少Buff和无论任何攻击都不会被击退的效果持续时间不正确一置的现象修正了 | |
火眼金睛 | 攻击速度增加量由1阶段提升至2阶段 | |
终极契约 | 鼠标碰触图标时颜色会变浓的现象修正了 |
神之子
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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双重打击 | 非常的迅速连接使用技能时,有时时间凝结不会发动的现象、一部份的技能不会发动的现象缓和了 | |
圣洁之力 | 现在会套用超级复活药水的效果了 | |
神圣迅捷 | 现在会套用超级复活药水的效果了 | |
进阶狂转回旋 | 技能说明新增「根据和敌人的距离会增加剑气的产生数量」,效果不变 | |
进阶旋跃斩 | 技能说明新增「根据和敌人的距离会增加剑气的产生数量」,效果不变 | |
暴击束缚 | 现在无法对一般怪物造成捆绑状态了,暴击束缚现在能够对无法造成捆绑状态的怪物赋予Debuff了,被赋予Debuff的怪物会如同陷入捆绑状态一样增加阿尔法的爆击机率和暴击伤害,Debuff的免疫时间和捆绑的免疫时间共享 | |
超越者伦娜之祈愿 | 命中怪物后,额外打击产生时怪物消失的话,客户端会终止的现象修正了 | |
暗影瞬闪 | 立足点消失同时使用的话,圣地不会在施放的场所而是在别的地方产生的现象修正了,在立足点上设置圣地后,立足点消失后再出现的情况下,无法在该立足点上设置圣地的现象修正了 |
超能力者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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纯粹之力 | 新增攻击速度增加1阶段的效果 | |
心魂领域 | 技能说明新增「只有最初设置的时间点会吸引一次敌人」,效果不变 | |
心魂释放 | 在战地联盟攻击队中萤幕特效看起来特别尴尬的现象修正了 | |
终极-移动物质 | 移动透过特定的操作会停止的现象修正了 |
阿黛尔
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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空中悬浮 | 使用中死亡后,透过主教的复苏之光复活的话技能会持续的现象修正了 | |
盛放之剑 | 有时技能不会发动的现象修正了;盛放之剑中使用飓风剑的话,盛放之剑中的飓风剑不会消灭的现象修正了 | |
御剑屏障 | 防御攻击的技能可以防御乌鲁斯的狂乱模式、觉醒希拉的魂之丝线攻击的现象修正了 |
圣晶使徒
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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反应:毁灭 | 透过内在潜能之类的重置冷却时间的时候,会和初始化之前发动的反映技能同时攻击的现象修正了 | |
反应:控制 | 透过内在潜能之类的重置冷却时间的时候,会和初始化之前发动的反映技能同时攻击的现象修正了 | |
反应:毁灭Ⅱ | 透过内在潜能之类的重置冷却时间的时候,会和初始化之前发动的反映技能同时攻击的现象修正了 | |
反应:控制Ⅱ | 透过内在潜能之类的重置冷却时间的时候,会和初始化之前发动的反映技能同时攻击的现象修正了 | |
反应:光谱 | 透过内在潜能之类的重置冷却时间的时候,会和初始化之前发动的反映技能同时攻击的现象修正了 |
影魂异人
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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深渊冲锋拳 | 技能说明新增「技能施放途中不会被任何攻击给击退」,效果不变 | |
迷魂束缚 | 现在使用后转移场地时,技能会立刻终止 |