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残影之矢

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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更新日期:2024-02-09

  

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400031020
技‎能名
残影之矢
技‎能图标 400031020.icon.png
技能描‎述
留下残影,以如同射箭的形态快速发动攻击。攻击处于反射攻击状态的敌人时也不会受到伤害,在残影之矢的主动效果冷却期间攻击达到一定次数时,短时间内发动残影进行攻击。
职业 神射手 技能延迟(MS) 720(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
120.0
技‎能详情
消耗800魔量,最多持续30秒,增益持续期间,射程范围内有敌人时,残影在3秒内每隔一定时间发射以800%的伤害攻击3次的箭矢
攻击命中时,残影的攻击时间每1秒增加3秒
攻击持续时间结束时,残影停止攻击
冷却时间120秒
[被动效果 : 残影之矢的主动效果冷却期间每直接攻击10次时,在1秒内自动生成残影,射程范围内有敌人时,每隔一定时间发射以800%的伤害攻击3次的箭矢]
主动效果与被动效果不会同时发动
技能类型
主动技能 BUFF技能 被动技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
有时不会对首领怪至暗魔晶进行攻击的现象修正了。
KmsTV1.2.119 主动效果不会发动三彩箭矢的现象修正了
KmsTV1.2.121 冷却时间由30秒提升至60秒
KmsV1.2.348 -以技能等级25的情况为准,残影之矢的主动效果伤害由800%提升至1200%
KMST 1.2.124 首领怪乌鲁斯中会发动神射手的残影之矢的被动效果的现象修正了

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

残影之矢

.effect
.hit.0
.repeat
.special
.special1

残影之矢(400031021)

.effect
.hit.0
.repeat
.special
.special1

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png