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黑杰克

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
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  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400041022
技‎能名
黑杰克
技‎能图标 400041022.icon.png
技能描‎述
向敌人扔出封有不祥之力的卡片。卡片会数次弹向周围敌人,并优先攻击最大血量值最高的敌人,当周围没有可攻击的敌人时,封印立即解除。扔出的卡片全部存在的情况下,再次使用技能,就能把卡片全部聚集到幻影前方最大血量值最高的敌人身边后将其消灭,可以一次性释放力量, 并按剩余的攻击次数增加被解放的卡片的攻击次数。使用技能的同时按住下方向键,可以在扔出后立刻释放力量。即使用黑杰克攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。
职业 幻影 技能延迟(MS) 760(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
15.0
技‎能详情
消耗800魔量,3张卡片以1200%的伤害发动6次弹跳,攻击后封印解除,以1600%的伤害最多对12个敌人发动6次额外攻击
解放的卡片: 发动3次以1400%的伤害最多对10个敌人发动1次攻击的力量,根据扔出卡片的剩余攻击发动次数,最多可发动21次攻击
冷却时间15秒
技能类型
主动技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.108 以技能等级25的情况为准,封印解除时的伤害由2400%*6更变为1200%*12。
KmsTV1.2.121 以技能等级25的情况为准,黑杰克使用时丢出的卡片由1张提升至3张、命中伤害由800%提升至1200%、封印解除时伤害由1200%提升至1600%、弹射次数由20次降低至每个卡片6次、卡片的移动速度减少

-新增当黑杰克使用后,3张卡片都还残留在场地上时再次使用技能的话,会瞄准幻影侠盗面前HP上限最高的敌人将3张卡片全部飞向该敌人并消灭、解放力量、一定时间内强力攻击的功能,各卡片的封印解除攻击会根据剩馀的可攻击次数比例增加攻击次数,使用技能时配合下方向键一起使用的话,会立刻发动解放攻击,此功能将原本的立刻解放功能替代掉。 -为方便测试,2转以上的角色会仅限1次的初始化SP,正式服务器预计会将被动强化超技能的SP返还 开发者的留言: 盗亦有道时常作为加持技能来使用的关系,同时使用的加持技能数量很多,所以让专用的加持技能一部份被动化来降低不快感,并且为了稍微提升黑杰克的实用性将卡片的数量增加,以及新增全新的功能。

KMST 1.2.124 配合下箭头键一起使用黑杰克后,使用国王突刺的话,黑杰克的攻击不会发动的现象修正了
KMST 1.2.126 黑杰克的特效有时不会消失、无法再次使用黑杰克的现象修正了

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

黑杰克

.effect
.effect0

黑杰克(400041024)

.effect
.hit.0

黑杰克(400041080)

.effect
.hit.0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png