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幻影标记

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400041040
技‎能名
幻影标记
技‎能图标 400041040.icon.png
技能描‎述
瞬间移动至标记的位置,将怪盗幻影的标记刻印在敌人身上。
通过手杖使用的技能或卡片风暴攻击命中后,获得1个怪盗标志,必须有被幻影锁定目标的敌人,或集齐怪盗标志,才可以使用。
仅限把1个敌人当做目标,优先考虑范围内最大HP最高的敌人。以成为幻影目标的敌人、最大HP最高的BOSS怪物、最远敌人的顺序定下目标。
职业 幻影 技能延迟(MS) 900(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
30.0
技‎能详情
消耗1000魔量,若没有被标记的敌人则需要7个怪盗标志,发动技能时消耗所有怪盗标志
开始移动后2秒内处于无敌状态
发动7次以600%的伤害攻击6次的轨迹后,发动2次以960%的伤害攻击15次的怪盗幻影的标志并收尾,所有攻击最多攻击10个敌人,额外暴击率100%
通过手杖使用的技能或卡片风暴命中敌人后,产生30秒减益效果,叠加7次后对该敌人留下标记
为了标记敌人或累积怪盗标志,蓝光连击、卡片风暴、命悬一线与其它技能相比,需要命中7倍
用幻影印技天赋使用的攻击技能需要命中5倍
冷却时间30秒
技能类型
主动技能 被动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
技能说明更变得更好理解一点。
KmsTV1.2.108 蓝光连击、卡牌风暴的命中次数不达7次就结束技能时,下次使用技能也会继续累积次数了。以技能等级25的情况为准,轨迹的伤害由1200%*3更变为600%*6、怪道标志的伤害由2500%*12*1更变为960%*15*2。
KmsTV1.2.117 现在通过偷取的技能命中时也会获得怪盗之证了。
KmsTV1.2.119 将首领怪物帕普拉图斯做为目标时死亡之后复活时目标特效会出现2个的现象修正了

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

幻影标记

.effect
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.special

幻影标记(400041045)

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幻影标记(400041046)

.effect
.hit.0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png