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火焰化身

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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更新日期:2024-02-09

  

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

12121004
技‎能名
火焰化身
技‎能图标 12121004.icon.png
技能描‎述
以元素作为媒介,召唤火焰化身。使用技能后召唤火狮,按住向下方向键使用后召唤火狐。
获得化身庇护,在一定时间内MP消耗量增加,但自己的所有攻击在一定程度上无视防御
根据召唤的化身种类,使用轨道烈焰、地狱火海后发动其他攻击。
为学习4转技能“地狱火海”需要1级以上
职业 炎术士 技能延迟(MS) 420(主技能)
最高‎等级 30 冷却‎时间(秒)
技‎能详情
MP消耗115,在300秒内,MP消耗量增加至105%,无视防御率增加30%
技能类型
主动技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.108 MP消耗增加量由增加20%降低至增加5%,5转技能不会套用MP消耗量增加效果的现象修正了。
KmsTV1.2.117 在进入特定副本后召唤兽消失还会存留Buff视窗图标的现象修正了。
KmsTV1.2.121 召唤状态下死亡后使用超级复活药水的话,防御率无视效果不会套用的现象修正了
KMST 1.2.122 火焰化身不套用召唤兽持续时间增加效果的现象修正了

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

火焰化身

.effect
.effect0

火焰化身(12120013)

.summon.die
.summon.move
.summon.skill1
.summon.skill2
.summon.stand
.summon.summoned

火焰化身(12120014)

.summon.die
.summon.move
.summon.skill1
.summon.skill2
.summon.skill3
.summon.stand
.summon.summoned

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png