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英雄(冒险家)
技能名称 |
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修改内容
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精准武器
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英雄使用单手武器时的武器系数分别由1.3提升至1.34
开发者的留言:先前5月更新将攻击速度提升,和双手武器相比单手武器的优点相对减少了,因此我们将武器细数增加减少伤害的差距来补足这个问题
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圣骑士
技能名称 |
图标 |
修改内容
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魔法盾
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冒险家魔法师的魔法盾在活性化的状态下,首领怪血腥皇后的吐息攻击不会造成伤害的现象修正了
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主教
技能名称 |
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修改内容
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复活术
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路西德第2阶段的队伍成员在立足点上死亡后,立足点被破坏的话无法使用复活术复活队伍成员的现象修正了
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复活术
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在有死亡计数器的地图使用复活术复活队伍成员时套用的总伤害增加效果现在会在Buff窗口显示了
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祈祷
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主教的祈祷现在会套用冻结加持器了
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和平使者
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和平使者发动的神圣之光能够命中的敌人数量由10名提升至15名
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神射手
技能名称 |
图标 |
修改内容
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暴风箭雨
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神射手的暴风箭雨新增骤雨狂矢的伤害+50%p的效果
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箭神
技能名称 |
图标 |
修改内容
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飞龙冲击波
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飞龙冲击波的伤害由525%提升至650%
开发者的留言:
4转之后的追踪性能虽然渐渐进行了改善,但在此之前的成长难易度还是偏高,因此我们将3转的主力技能伤害增加来降低成长的难易度
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破裂雷电
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破裂雷电的伤害由700%提升至925%
开发者的留言:
4转之后的追踪性能虽然渐渐进行了改善,但在此之前的成长难易度还是偏高,因此我们将3转的主力技能伤害增加来降低成长的难易度
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古迹猎人
技能名称 |
图标 |
修改内容
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终极爆破箭
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终极爆破箭的攻击产生次数由5次提升至6次
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遗物释放
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遗物释放的遗迹计量条消耗由350点降低至250点
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侠盗
技能名称 |
图标 |
修改内容
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敛财术
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侠盗在路西德第2阶段使用敛财术掉落硬币时,要是路西德下方没有立足点的话会在附近的立足点掉落硬币了
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暗影双刀
技能名称 |
图标 |
修改内容
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业火
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使用后使用隐身术的话,会因为该技能的攻击造成隐身术解除的现象修正了
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赤刃旋风
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赤刃旋风使用中不会进入战斗状态的现象修正了
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潜行利刃
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使用后使用隐身术的话,会因为该技能的攻击造成隐身术解除的现象修正了
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冲锋队长
船长
技能名称 |
图标 |
修改内容
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召唤船员
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船长使用召唤船员后套用冷却时间初始化效果时,有时船员不会被召唤的现象修正了
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神炮王
技能名称 |
图标 |
修改内容
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猴子冲击波
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ICBM使用后立刻使用猴子冲击波的话,爆击伤害增加Buff不会套用的现象修正了
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霰弹炮
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霰弹炮使用中的攻击技能造成的命中音效现在会显示较少次数了
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魂骑士
技能名称 |
图标 |
修改内容
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元素:灵魂
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希纳斯骑士团召唤的属性元素Buff变为开关型技能
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炎术士
技能名称 |
图标 |
修改内容
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轨道烈焰
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炎术士的轨道烈焰受到服务器联机状态的影响减轻了
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引燃
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引燃效果持续中对敌人造成燃烧效果发动时,Buff窗口显示的燃烧图标阴影会初始化的现象修正了
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火焰化身
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火焰化身不套用召唤兽持续时间增加效果的现象修正了
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风灵使者
技能名称 |
图标 |
修改内容
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元素:风
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希纳斯骑士团召唤的属性元素Buff变为开关型技能
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快速箭
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快速箭变为被动技能,技能名称变为弓箭加速,以技能等级精通的情况为准,新增敏捷+20的效果
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信天翁
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信天翁的攻击力、HP上限、爆击机率、攻击速度增加的效果变为被动效果,技能可以开关施放时是否套用特效的功能删除
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绿水晶花
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绿水晶花使周围怪物的防御率减少的效果不会对首领怪套用的现象修正了
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极限信天翁
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极限信天翁的攻击力、总伤害、无视防御率、爆击机率、状态异常抗性、所有属性耐性、攻击速度增加的效果变为被动效果,并且和信天翁的效果会加算,能力值增加量的总和现在变为被动效果前相同
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懒虫
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在吊挂绳梯的状态下可以使用懒虫的现象修正了
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夜行者
技能名称 |
图标 |
修改内容
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元素:黑暗
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希纳斯骑士团召唤的属性元素Buff变为开关型技能
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影之地刺
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夜行者的影之地刺新增「召唤兽的攻击不会产生影子碎片」的技能说明,效果不变
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奇袭者
技能名称 |
图标 |
修改内容
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元素:闪电
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希纳斯骑士团召唤的属性元素Buff变为开关型技能
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枪雷连击
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连接攻击:750%提升至1000%
闪电:1000%提升至1100%
最后的连接攻击:1200%提升至1400%
巨大闪电:1450%提升至1500%
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战神
技能名称 |
图标 |
修改内容
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矛连击强化
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战神的combo显示特效现在可以透过鼠标拖曳进行移动了
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龙神(职业)
技能名称 |
图标 |
修改内容
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魔力之环Ⅳ
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龙神无法透过组合技能登录的魔力之环发动魔力之旋的现象修正了
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双弩精灵
技能名称 |
图标 |
修改内容
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灵魂跳
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精灵跳跃的特效显示位置看起来特别尴尬的现象修正了
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精神逃脱
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突进技能使用中使用精神逃脱时,一段时间内无法再次使用突进技能的现象修正了
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希比迪亚
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精灵跳跃在设置在快捷键上时,在希比迪亚的持续时间中无法透过快捷键使用精灵跳跃的现象修正了
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隐月
技能名称 |
图标 |
修改内容
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精灵化身
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精灵化身使用中不会进入战斗状态的现象修正了
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精灵凝聚最大化
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精灵凝聚最大化使用中转移频道的话,守护精灵技能的冷却时间会初始化的现象修正了
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夜光法师
技能名称 |
图标 |
修改内容
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法力释放
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夜光的法力释放主动效果,以技能等级25的情况为准,平衡状态的伤害由850%提升至1000%、非平衡状态由825%提升至975%
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恶魔猎手
技能名称 |
图标 |
修改内容
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恶魔冲击波
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恶魔猎手的恶魔冲击波造成的缓速持续时间对首领怪会减半的现象修正了
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唤灵斗师
技能名称 |
图标 |
修改内容
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黑暗闪电
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唤灵斗师的黑暗闪电可以破坏只有普通攻击才能破坏的箱子的现象修正了
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深渊雷电
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持续时间由35秒提升至40秒
冥界通道产生数量上限由4个提升至6个
漆黑闪电最多可以命中的敌人数量由6名提升至8名
技能持续时间中新增攻击一般怪物时总伤害+30%的效果
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豹弩游侠
技能名称 |
图标 |
修改内容
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美洲豹骑士
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搭乘美洲豹的状态下,即便不趴下也不会受到戴米安第2阶段的突进攻击命中的现象修正了
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激怒
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激怒会对同伴NPC或是猎人的呼唤召唤出来的怪物造成效果的现象修正了
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奥义箭乱舞
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搭乘美洲豹的状态下使用奥义箭乱舞时发动的流弹伤害,以技能等级精通的情况为准,由380%提升至655%
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美洲豹风暴
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在斜的立足点上使用指令施放美洲豹风暴的时候,有时美洲豹不会被召唤的现象修正了
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狂野硫化Type X
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狂野硫化Type X的伤害,以技能等级25的情况为准,由950%提升至1050%
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尖兵
技能名称 |
图标 |
修改内容
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光子射线
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尖兵的光子射线前期瞄准时1次将会瞄准3个了
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米哈尔
技能名称 |
图标 |
修改内容
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神奇圆环
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神奇圆环的冷却时间由300秒降低至180秒,盾牌的持续时间由40秒降低至25秒、以技能等级25的情况为值稳,防御次数第1阶段/第2阶段/第3阶段分别由16次/16次/21次降低至9次/9次/12次,盾牌消灭时的最终伤害增加量由剩余的防御次数每2次+1%降低至每1次+1%,最终伤害增加的持续时间由150秒降低至89秒,删除基础最终伤害+5%的效果
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皇家守护
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皇家之盾的技能说明新增「反击成功时套用的无敌效果和攻击力增加Buff不会套用加持技能持续时间增加的效果」的说明,效果不变
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神圣方块
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神圣方块的冷却时间由210秒降低至180秒、持续时间由30秒降低至25秒、总伤害增加量由10%提升至15%、HP上限提升的效果变为被动效果
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神圣方块
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神圣方块增加的皇家之盾防御时间的技能说明由「增加0.5秒」修正为「增加至0.5秒」,效果不变
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炼狱黑客
技能名称 |
图标 |
修改内容
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[发现]扫描射击
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[展现]散乱射击在透过组合技能使用时,要是因为什么理由发动失败的话,一定时间内组合技能内登录的其他技能无法发动的现象修正了
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化身
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化身造成的死之祝福在精灵游侠使用希比迪亚的状态下、豹弩游侠搭乘美洲豹的状态下、西泽的终极型态中,不会发动的现象修正了
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神之子
技能名称 |
图标 |
修改内容
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超越者的意志
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超越者的意志技能图标没有标示主动技能的标志的现象修正了
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暗影瞬闪
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暗影瞬闪在和至暗魔晶的战斗中,在空中使用时有时圣地不会设置但冷却时间却会套用的现象修正了
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超能力者
技能名称 |
图标 |
修改内容
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心魂领域
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心魂领域的技能说明新增缓速状态异常的数值
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重力法则
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重力法则的一部份特效不会受到技能透明度影响的现象修正了
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圣晶使徒
技能名称 |
图标 |
修改内容
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秘技:标枪
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古代水晶和灵魂水晶在特定的顺序配置时使用秘技:标枪时在反应技能发动后,反应技能的冷却时间初始化的效果套用时,秘技:标枪不会弹射而是直接消灭的现象修正了
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反应:毁灭
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反应:毁灭:由360%提升至400%
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反应:控制
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反应:控制:由360%提升至400%
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反应:毁灭Ⅱ
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反应:毁灭Ⅱ:由550%提升至610%
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反应:控制Ⅱ
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反应:控制Ⅱ:由550%提升至610%
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水晶技能:荣耀之翼
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水晶技能:荣耀之翼持续中使用变身药水等等造成变身后,变身结束的话滞空状态不会套用的现象修正了
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秘技:朗基努斯
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秘技:朗基努斯的技能说明新增「额外增加爆击机率」的技能说明,效果不变
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影魂异人
技能名称 |
图标 |
修改内容
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根源记忆
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影魂异人在被命中时同时使用根源记忆的话,会被击退且一部份的异常状态会套用的现象修正了
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虎影
技能名称 |
图标 |
修改内容
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芭蕉风:天
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虎影在使用组合技能中将芭蕉风:天或是土波流:地和其他技能一起登录使用的话,芭蕉风:天或是土波流:地之后发动的技能将会连续使用2次的现象修正了
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