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2021-12-23更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水







































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  本页面内容,转载自畫家,已征求原作者同意。   原文地址[ ]

英雄(冒险家)

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精准武器 1100000.icon.png 英雄使用单手武器时的武器系数分别由1.3提升至1.34

开发者的留言:先前5月更新将攻击速度提升,和双手武器相比单手武器的优点相对减少了,因此我们将武器细数增加减少伤害的差距来补足这个问题

圣骑士

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精准武器 1200000.icon.png 圣骑士使用单手武器时的武器系数由1.2提升至1.24

开发者的留言:先前5月更新将攻击速度提升,和双手武器相比单手武器的优点相对减少了,因此我们将武器细数增加减少伤害的差距来补足这个问题

寒冰冲击 1201012.icon.png 寒冰冲击造成的缓速持续时间对首领怪会减半的现象修正了
威力神锤 400011131.icon.png 威力神锤攻击后,下次瞄准的敌人不在前方的话,会往回飞来的方向进行探索

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魔法盾 2001002.icon.png 冒险家魔法师的魔法盾在活性化的状态下,首领怪血腥皇后的吐息攻击不会造成伤害的现象修正了

主教

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复活术 2321006.icon.png 路西德第2阶段的队伍成员在立足点上死亡后,立足点被破坏的话无法使用复活术复活队伍成员的现象修正了
复活术 2321006.icon.png 在有死亡计数器的地图使用复活术复活队伍成员时套用的总伤害增加效果现在会在Buff窗口显示了
祈祷 400021003.icon.png 主教的祈祷现在会套用冻结加持器了
和平使者 400021070.icon.png 和平使者发动的神圣之光能够命中的敌人数量由10名提升至15名

神射手

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暴风箭雨 3121020.icon.png 神射手的暴风箭雨新增骤雨狂矢的伤害+50%p的效果

箭神

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飞龙冲击波 3211008.icon.png 飞龙冲击波的伤害由525%提升至650%

开发者的留言: 4转之后的追踪性能虽然渐渐进行了改善,但在此之前的成长难易度还是偏高,因此我们将3转的主力技能伤害增加来降低成长的难易度

破裂雷电 3211009.icon.png 破裂雷电的伤害由700%提升至925%

开发者的留言: 4转之后的追踪性能虽然渐渐进行了改善,但在此之前的成长难易度还是偏高,因此我们将3转的主力技能伤害增加来降低成长的难易度

古迹猎人

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终极爆破箭 400031034.icon.png 终极爆破箭的攻击产生次数由5次提升至6次
遗物释放 400031057.icon.png 遗物释放的遗迹计量条消耗由350点降低至250点

侠盗

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敛财术 4211003.icon.png 侠盗在路西德第2阶段使用敛财术掉落硬币时,要是路西德下方没有立足点的话会在附近的立足点掉落硬币了

暗影双刀

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业火 400041021.icon.png 使用后使用隐身术的话,会因为该技能的攻击造成隐身术解除的现象修正了
赤刃旋风 400041042.icon.png 赤刃旋风使用中不会进入战斗状态的现象修正了
潜行利刃 400041075.icon.png 使用后使用隐身术的话,会因为该技能的攻击造成隐身术解除的现象修正了

冲锋队长

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怒吼拳 400051070.icon.png 怒吼拳消耗的能量由1750点降低至1250点
致命狂热 5110011.icon.png 以技能等级精通的情况为准,新增攻击力+30的被动效果
超级冲击 5110014.icon.png 超级冲击在能量填充满时增加攻击力的效果删除

开发者的留言: 能量充满时和未充满时的整体伤害差距较大,因此将充满时攻击力增加的效果删除,更变为被动效果来让根据能量导致的攻击力偏差降低一些,另外也降低一部份能量的消耗,来减少能量管理的难易度

重装碾压 5120014.icon.png 以技能等级精通的情况为准,新增攻击力+30的被动效果
混元归一 5121052.icon.png 混元归一消耗的能量由1500点降低至1000点

船长

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召唤船员 5201012.icon.png 船长使用召唤船员后套用冷却时间初始化效果时,有时船员不会被召唤的现象修正了

神炮王

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猴子冲击波 5311002.icon.png ICBM使用后立刻使用猴子冲击波的话,爆击伤害增加Buff不会套用的现象修正了
霰弹炮 5321054.icon.png 霰弹炮使用中的攻击技能造成的命中音效现在会显示较少次数了

魂骑士

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元素:灵魂 11001022.icon.png 希纳斯骑士团召唤的属性元素Buff变为开关型技能

炎术士

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轨道烈焰 12001020.icon.png 炎术士的轨道烈焰受到服务器联机状态的影响减轻了
引燃 12101024.icon.png 引燃效果持续中对敌人造成燃烧效果发动时,Buff窗口显示的燃烧图标阴影会初始化的现象修正了
火焰化身 12121004.icon.png 火焰化身不套用召唤兽持续时间增加效果的现象修正了

风灵使者

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元素:风 13001022.icon.png 希纳斯骑士团召唤的属性元素Buff变为开关型技能
快速箭 13101023.icon.png 快速箭变为被动技能,技能名称变为弓箭加速,以技能等级精通的情况为准,新增敏捷+20的效果
信天翁 13111023.icon.png 信天翁的攻击力、HP上限、爆击机率、攻击速度增加的效果变为被动效果,技能可以开关施放时是否套用特效的功能删除
绿水晶花 13111024.icon.png 绿水晶花使周围怪物的防御率减少的效果不会对首领怪套用的现象修正了
极限信天翁 13120008.icon.png 极限信天翁的攻击力、总伤害、无视防御率、爆击机率、状态异常抗性、所有属性耐性、攻击速度增加的效果变为被动效果,并且和信天翁的效果会加算,能力值增加量的总和现在变为被动效果前相同
懒虫 400031022.icon.png 在吊挂绳梯的状态下可以使用懒虫的现象修正了

夜行者

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元素:黑暗 14001021.icon.png 希纳斯骑士团召唤的属性元素Buff变为开关型技能
影之地刺 400041008.icon.png 夜行者的影之地刺新增「召唤兽的攻击不会产生影子碎片」的技能说明,效果不变

奇袭者

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元素:闪电 15001022.icon.png 希纳斯骑士团召唤的属性元素Buff变为开关型技能
枪雷连击 400051058.icon.png 连接攻击:750%提升至1000%

闪电:1000%提升至1100% 最后的连接攻击:1200%提升至1400% 巨大闪电:1450%提升至1500%

战神

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矛连击强化 21000000.icon.png 战神的combo显示特效现在可以透过鼠标拖曳进行移动了

龙神(职业)

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魔力之环Ⅳ 22170060.icon.png 龙神无法透过组合技能登录的魔力之环发动魔力之旋的现象修正了

双弩精灵

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灵魂跳 23001002.icon.png 精灵跳跃的特效显示位置看起来特别尴尬的现象修正了
精神逃脱 23121014.icon.png 突进技能使用中使用精神逃脱时,一段时间内无法再次使用突进技能的现象修正了
希比迪亚 400031017.icon.png 精灵跳跃在设置在快捷键上时,在希比迪亚的持续时间中无法透过快捷键使用精灵跳跃的现象修正了

隐月

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精灵化身 25121030.icon.png 精灵化身使用中不会进入战斗状态的现象修正了
精灵凝聚最大化 25121131.icon.png 精灵凝聚最大化使用中转移频道的话,守护精灵技能的冷却时间会初始化的现象修正了

夜光法师

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法力释放 400021105.icon.png 夜光的法力释放主动效果,以技能等级25的情况为准,平衡状态的伤害由850%提升至1000%、非平衡状态由825%提升至975%

恶魔猎手

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恶魔冲击波 31121001.icon.png 恶魔猎手的恶魔冲击波造成的缓速持续时间对首领怪会减半的现象修正了

唤灵斗师

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黑暗闪电 32111016.icon.png 唤灵斗师的黑暗闪电可以破坏只有普通攻击才能破坏的箱子的现象修正了
深渊雷电 400021087.icon.png 持续时间由35秒提升至40秒

冥界通道产生数量上限由4个提升至6个 漆黑闪电最多可以命中的敌人数量由6名提升至8名 技能持续时间中新增攻击一般怪物时总伤害+30%的效果

豹弩游侠

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美洲豹骑士 33001001.icon.png 搭乘美洲豹的状态下,即便不趴下也不会受到戴米安第2阶段的突进攻击命中的现象修正了
激怒 33001025.icon.png 激怒会对同伴NPC或是猎人的呼唤召唤出来的怪物造成效果的现象修正了
奥义箭乱舞 33121114.icon.png 搭乘美洲豹的状态下使用奥义箭乱舞时发动的流弹伤害,以技能等级精通的情况为准,由380%提升至655%
美洲豹风暴 400031005.icon.png 在斜的立足点上使用指令施放美洲豹风暴的时候,有时美洲豹不会被召唤的现象修正了
狂野硫化Type X 400031046.icon.png 狂野硫化Type X的伤害,以技能等级25的情况为准,由950%提升至1050%

尖兵

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光子射线 400041057.icon.png 尖兵的光子射线前期瞄准时1次将会瞄准3个了

米哈尔

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神奇圆环 400011011.icon.png 神奇圆环的冷却时间由300秒降低至180秒,盾牌的持续时间由40秒降低至25秒、以技能等级25的情况为值稳,防御次数第1阶段/第2阶段/第3阶段分别由16次/16次/21次降低至9次/9次/12次,盾牌消灭时的最终伤害增加量由剩余的防御次数每2次+1%降低至每1次+1%,最终伤害增加的持续时间由150秒降低至89秒,删除基础最终伤害+5%的效果
皇家守护 51001005.icon.png 皇家之盾的技能说明新增「反击成功时套用的无敌效果和攻击力增加Buff不会套用加持技能持续时间增加的效果」的说明,效果不变
神圣方块 51121054.icon.png 神圣方块的冷却时间由210秒降低至180秒、持续时间由30秒降低至25秒、总伤害增加量由10%提升至15%、HP上限提升的效果变为被动效果
神圣方块 51121054.icon.png 神圣方块增加的皇家之盾防御时间的技能说明由「增加0.5秒」修正为「增加至0.5秒」,效果不变

炼狱黑客

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[发现]扫描射击 63100104.icon.png [展现]散乱射击在透过组合技能使用时,要是因为什么理由发动失败的话,一定时间内组合技能内登录的其他技能无法发动的现象修正了
化身 63121044.icon.png 化身造成的死之祝福在精灵游侠使用希比迪亚的状态下、豹弩游侠搭乘美洲豹的状态下、西泽的终极型态中,不会发动的现象修正了

神之子

技能名称 图标 修改内容
超越者的意志 100001284.icon.png 超越者的意志技能图标没有标示主动技能的标志的现象修正了
暗影瞬闪 400011098.icon.png 暗影瞬闪在和至暗魔晶的战斗中,在空中使用时有时圣地不会设置但冷却时间却会套用的现象修正了

超能力者

技能名称 图标 修改内容
心魂领域 142111006.icon.png 心魂领域的技能说明新增缓速状态异常的数值
重力法则 400021096.icon.png 重力法则的一部份特效不会受到技能透明度影响的现象修正了

圣晶使徒

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秘技:标枪 152001001.icon.png 古代水晶和灵魂水晶在特定的顺序配置时使用秘技:标枪时在反应技能发动后,反应技能的冷却时间初始化的效果套用时,秘技:标枪不会弹射而是直接消灭的现象修正了
反应:毁灭 152100001.icon.png 反应:毁灭:由360%提升至400%
反应:控制 152100002.icon.png 反应:控制:由360%提升至400%
反应:毁灭Ⅱ 152110001.icon.png 反应:毁灭Ⅱ:由550%提升至610%
反应:控制Ⅱ 152110002.icon.png 反应:控制Ⅱ:由550%提升至610%
水晶技能:荣耀之翼 152111003.icon.png 水晶技能:荣耀之翼持续中使用变身药水等等造成变身后,变身结束的话滞空状态不会套用的现象修正了
秘技:朗基努斯 152121004.icon.png 秘技:朗基努斯的技能说明新增「额外增加爆击机率」的技能说明,效果不变

影魂异人

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根源记忆 400051334.icon.png 影魂异人在被命中时同时使用根源记忆的话,会被击退且一部份的异常状态会套用的现象修正了

虎影

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芭蕉风:天 164111000.icon.png 虎影在使用组合技能中将芭蕉风:天或是土波流:地和其他技能一起登录使用的话,芭蕉风:天或是土波流:地之后发动的技能将会连续使用2次的现象修正了