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和平使者

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400021070
技‎能名
和平使者
技‎能图标 400021070.icon.png
技能描‎述
向前方发射含有神圣力量的物体。圣物会攻击撞到的敌人,为队员恢复HP
圣物消失时化作神圣的光芒攻击周围敌人,并为队员赋予增益。再次施展技能可使圣物立即消失。
对攻击反射状态下的敌人造成攻击也不会受到伤害。
职业 主教 技能延迟(MS) 750(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
10.0
技‎能详情
消耗350 MP,每隔一定时间以700%的伤害最多对6个敌人发动4次攻击,或按照主教最大HP的40%,为包括自己在内的所有碰到圣物的队员恢复HP
最大接触次数12次,攻击和恢复都会消耗接触次数
神圣光芒:以700%的伤害最多对15个敌人发动12次攻击,主教和接触到圣光的队员在8秒内获得10%+剩余接触次数x1%的伤害提升增益
冷却时间10秒
技能类型
主动技能 BUFF技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsV1.2.339 在以技能等级25的情况为准,神圣之光的伤害由1000%*8变更至700%*12。
KMST 1.2.122 和平使者发动的神圣之光能够命中的敌人数量由10名提升至15名

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

和平使者

.affected
.effect
.hit.0
.shootobj.layerList.b1

和平使者(400021077)

.effect
.hit.0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png