falsefalseundefined
全站通知:

潜行利刃

阅读

    

2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

阅读:

  

更新日期:2024-02-09

  

最新编辑:龙胶水

来自冒险岛WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
龙胶水
共1人编辑


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400041075
技‎能名
潜行利刃
技‎能图标 400041075.icon.png
技能描‎述
附着在剑上的冥界恶灵自主攻击敌人。使用暴怒刀阵或者幽灵一击时自动发动。
使用暴怒刀阵时,触发通过快速剑击制造出锋利剑风的潜行利刃-修罗;使用幽灵一击时,触发因愤怒发动无数次连续攻击的潜行利刃-罗刹。
潜行利刃即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害,潜行利刃-修罗引发的剑风不适用镜像分身。
需要技能:暴怒刀阵30级以上幽灵一击30级以上
职业 暗影双刀 技能延迟(MS) 0(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
12.0
技‎能详情
消耗750MP,冷却时间:12秒, 潜行利刃的所有攻击额外无视怪物30%的防御率
潜行利刃-修罗:最多对8个敌人以950%的伤害攻击6次,最多生成6个以1000%的伤害攻击3次的剑风,同一个敌人被多个剑风击中时,剑风的最终伤害减少50%
潜行利刃-罗刹:触发5次最多对2个敌人以860%的伤害攻击4次的斩击
技能类型
BUFF技能 被动技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KMST 1.2.122 使用后使用隐身术的话,会因为该技能的攻击造成隐身术解除的现象修正了
KMST 1.2.126 暗影双刀的幽灵之刃修罗有时剑气命中敌人也不会给予伤害的现象修正了。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

潜行利刃-修罗(400041076)

.effect
.hit.0

潜行利刃-修罗(400041077)

.ball
.hit.0

潜行利刃-罗刹(400041078)

.effect
.hit.0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png



评论

热门评论
全部评论0