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威力神锤

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400011131
技‎能名
威力神锤
技‎能图标 400011131.icon.png
技能描‎述
召唤并扔出能够追击敌人的古代神之锤。
可朝4个方向扔出,与方向键同时使用,可将该方位的敌人作为目标发动攻击,攻击目标敌人之后触发强力的冲击波。
锤子优先攻击除上一个攻击敌人之外,最大HP最高的敌人。锤子的所有攻击,即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
职业 圣骑士 技能延迟(MS) 840(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
2500.0
技‎能详情
消耗400MP,对固定为目标的1个敌人以400%的伤害发动6次攻击,额外获得50%暴击率。包括首次攻击在内,最多将4个敌人定为目标发动追击
攻击追击的敌人后触发冲击波,最多对6个敌人以#range%的伤害发动9次额外攻击
每隔12秒准备1个锤子,最多可持有3个
冷却时间:2500秒
技能类型
主动技能 被动技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KMST 1.2.122 威力神锤攻击后,下次瞄准的敌人不在前方的话,会往回飞来的方向进行探索

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

威力神锤

.effect
.effect0
.hit.0
.number
.special.0
.special.front

威力神锤(400011132)

.effect
.hit.0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png