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KmsV1.2.344技改
阅读
2021-12-23更新
最新编辑:龙胶水
阅读:
更新日期:2021-12-23
最新编辑:龙胶水
原作者
本页面内容,转载自畫家,已征求原作者同意。 原文地址[ KMS 1.2.344 正式伺服器更新內容(職業平衡部分)]
通用
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因为各种各样的事情拖了一个月才有的344技改(奇怪怎么好像有说过类似的话【滑稽
- 此页面内容代表已经进入正式服
- 删除线代表测试服转正时候修改内容
黑骑士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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灵魂助力震惊 | 和牺牲一起使用时,冷却时间不会套用的现象修正了。 |
箭神
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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剑指一人 | 以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由20%降低至 | |
一击要害箭 | 冷却时间现在不再受到技能等级影响固定为5秒,以技能等级精通的状况为准,额外无视防御率由20%提升至25%。 |
古迹猎人
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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上古指引 | 基础持续时间由30秒降低至24秒,HP/MP恢复量由20%降低至8%。 |
隐士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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模糊领域 |
侠盗
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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金钱炸弹 | 现在只有使金币产生移动时才会出现金币的效果音了。 |
暗影双刀
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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永恒黑暗 | 以技能等级精通的状况为准,状态异常抗性增加量和所有属性耐性增加量,由10/10%提升至15/15% |
冒险家海盗
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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船长
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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战船轰炸机 | 设置后使用超级复活药水保留时,有时攻击方向会变更的现象修正了。 |
神炮王
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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穿甲炮 | 攻击范围比起先前增加了32%。 | |
猴子爆弹 | 施放延迟比起先前减少了12%。 | |
加农火箭炮 | 攻击范围比起先前增加了22%。 | |
集中炮击 | 现在会优先攻击射程距离内HP上限最高的敌人了。 |
魂骑士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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冥河破 | 没有集满气的状态下攻击不会套用强化核心效果的现象修正了。 |
风灵使者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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风影漫步 |
夜行者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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五倍投掷 | 最后一击的施放延迟比起先前减少了50%。 |
奇袭者
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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波涛汹涌 | 新增自定义指令,不配合方向键的情况下再次使用技能,也可以发动立即停止效果。 |
龙神(职业)
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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雷电俯冲 | 所有点的攻击范围总和比起先前增加了8%,在4转之后使用时比起3转的攻击范围还要小的现象修正、并且所有点的攻击范围总和比起先前增加了26%,各支点的攻击范围现在更变为相同。 |
双弩精灵
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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独角兽之角 | 以技能等级精通的状况为准,伤害由315%提升至345%。 | |
艾琳之怒 | 伤害由400%提升至460%。 |
隐月
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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招魂之幕 | 技能使用中可以更换装备的现象修正了。 |
夜光法师
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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咒语精通 | 以技能等级精通的状况为准,新增爆击机率 |
唤灵斗师
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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黑暗闪电 | 黑暗印记的持续时间由5秒提升至 | |
暴怒对战 | 以技能等级精通的状况为准,爆击伤害增加量由8%提升至10%。 |
豹弩游侠
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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奥义箭乱舞-无视防御 | 无视防御率增加量由10%提升至20%。 |
机械师
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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集中射击:IRON-B | 炮弹的爆炸攻击在命中受到状态异常的敌人时不会套用卡德娜传授技能的伤害增加效果的现象修正了。 |
尖兵
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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聚能脉冲炮: 狙击 | 施放延迟比起先前减少了3%。 | |
聚能脉冲炮:爆击 | 施放延迟比起先前减少了3%。 |
爆破手
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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浮空冲压 | 将敌人抓住后的伤害由140%*2更变至250%*1→100%*1,推出去可以命中的敌人数量上限由15名降低至8名→7名,新增攻击一般怪物时总伤害+20%的效果,技能结束后被抓住的敌人会显示在移动前位置的现象修正了。 | |
组合训练Ⅱ | 新增增加浮空冲压的推出攻击伤害的效果。 | |
超级忍耐 | 新增增加浮空冲压→浮空冲压的推出攻击伤害效果。 |
机械师新手技能
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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喷射加速 | 冲锋效果新增指令锁定功能。 |
米哈尔
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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灵魂链接 | 其他的角色无法看见技能特效的一部份地图中队伍成员也可以看见灵魂连结的特效了,技能透明度会按照自己技能的透明度为准。 | |
灵魂之怒 | 以技能等级精通的状况为准,爆击伤害增加量由+8%提升至+10%。 |
狂龙战士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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终极变形 | 使用在起源之塔的戒指技能时,施放延迟会比一般情况下更长的现象修正了。 |
魔链影士
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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锁链术:追逐 | 隐身术效果在锁链术:狂怒、终极综合武器发动时会被解除的现象修正了。 | |
武器精英 | 攻击次数由2次提升至3次,不会套用卡德娜传授技能的伤害增加效果的现象修正了。 |
圣晶使徒
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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祝福标记 | 队友的祝福标记数量将会套用自己的技能透明度。 | |
荣耀之翼:致命展翅 | 以技能等级精通的状况为准,新增反应:毁灭Ⅱ ,反应:控制Ⅱ的伤害+100%p的被动效果。 |
五转技能
技能名称 | 图标 | 修改内容 |
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黑暗之矛 | 新增施放动作中,包含最大HP一定比例的被击伤害减少10%的功能,以技能等级25的状况为准,伤害由600%提升至650%。 | |
光之剑 | 以技能等级25的状况为准,堆栈第1层、第2层时的伤害由700%/840%提升至840%/950%,在技能冷却时间内,透过攻击发动的光辉圣剑特效将会残留在发动技能的位置上。 | |
灵魂助力效应 | 灵魂冲击的攻击将会额外套用无视防御率20%。 | |
雷霆破灭 | 以技能等级25的状况为准,伤害由1500%*8提升至 | |
丘比特闪电 | 根据没有攻击的次数减少的冷却时间由2.2秒提升至3.4秒。 | |
希比迪亚 | 趴下时特定的技能使用时可以攻击的范围将会减少→此改动删除,现在所有动作中被击判定范围减少,当使用伊里加尔的气息中,西皮迪亚的持续时间不会结束。 | |
狂野榴炮 | MP消耗量由500降低至300,在奥义箭乱舞和 狂野硫化Type-X使用中使用时不会消耗MP的现象修正了。 | |
狂野硫化Type X | ||
幻影魔迹 | 当连续转移频道时,有时幻影不会产生的现象修正了。 | |
影之地刺 | 新增攻击一般怪物时总伤害+25%的效果。 | |
死亡之眼 | 角色死亡同时施放技能的话,有时候复活不会开始瞄准的现象修正了。 | |
吉祥物随从 | 新增每隔一段时间自动获得魔法球的效果 | |
死亡触点 | 新增攻击结束时会根据子弹没有弹射的次数比例减少冷却时间,当连打技能键时,攻击次数会减少的现象修正了。 |