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浮空冲压

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
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  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

37111005
技‎能名
浮空冲压
技‎能图标 37111005.icon.png
技能描‎述
抓住附近的敌人后,带着敌人一起向前推挤。冲击在推挤过程中碰到的敌人并造成伤害。附近没有可以抓住的敌人时无法发动。部分怪物会进行抵抗,无法抓住或击退。
需要技能 : 摇摆不定1级以上
职业 爆破手 技能延迟(MS) 720(主技能) + 720(关联技能)
最高‎等级 20 冷却‎时间(秒)
技‎能详情
消耗28魔量,对1个敌人造成100%的伤害,将其抓住后移动。若移动途中有敌人,则最多对7个敌人造成4次250%的伤害并一起推动,攻击普通怪物时,伤害增加20%
技能类型
主动技能 被动技能
V矩阵强化效果
强化浮空冲压/麦林火炮。
20级:暴击率提高5%
40级:无视怪物防御率提高20%
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.117 现在无法再和双重强击连接使用,以技能等级精通的状况为准,将敌人抓住后的伤害由140%*2更变至250%*1,推出去的伤害由140%*1提升至250%*4,可以命中的敌人数量上限由15名降低至8名,施放延迟比起先前减少了29%。
KMS 1.2.344 将敌人抓住后的伤害由140%*2更变至250%*1→100%*1,推出去可以命中的敌人数量上限由15名降低至8名→7名,新增攻击一般怪物时总伤害+20%的效果,技能结束后被抓住的敌人会显示在移动前位置的现象修正了。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

浮空冲压

.effect
.effect0
.hit.0
.hit.1

浮空冲压(37110011)

.hit.0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png