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幻象爆破

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400011116
技‎能名
幻象爆破
技‎能图标 400011116.icon.png
技能描‎述
以强力的攻击制造出残像一般的波动,席卷敌人。残像即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。主动效果持续期间再次使用技能,可立即结束。
职业 爆破手 技能延迟(MS) 780(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
120.0
技‎能详情
主动效果:MP消耗1000,在100秒内,,使用拳炮直接攻击敌人,或碎骨巨叉命中时,对命中的敌人生成以900%的伤害额外发动5次攻击的残像,残像最多可生成49次,冷却时间0秒
被动效果:幻象爆破的主动效果未在持续中时,命中使用拳炮的直接攻击时,以1000%的伤害生成3次攻击周边不受攻击的最多10名敌人的残像,主动效果和被动效果不会同时发动,冷却时间4秒
冷却时间:120秒
技能类型
主动技能 BUFF技能 被动技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

幻象爆破

.effect
.number

幻象爆破(400011117)

.hit.0
.hit.1
.hit.2
.hit.3

幻象爆破(400011133)

.hit.0
.special.5thBurningBreakerEnd
.special.5thVulcanPunch
.special.5thVulcanPunchEnd
.special.5thVulcanPunchPre
.special.6thDoubleFang
.special.6thGauntletPunch
.special.HY3712hyperMagnum
.special.RWchoppingHammer
.special.RWchoppingHammerCh
.special.RWdoubleFang
.special.RWgauntletPunch
.special.RWpileBunker
.special.RWpileBunkerBindEnd
.special.RWrollingHurricane
.special.RWrollingHurricaneEnd
.special.RWrollingHurricanePre
.special.RWshockWavePunch
.special.RWswayBlow
.special.special

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png