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火爆冲锋

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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更新日期:2024-02-09

  

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400011091
技‎能名
火爆冲锋
技‎能图标 400011091.icon.png
技能描‎述
将子弹的爆发力储存在枪铠中,发动突进并同时释放。突进和爆炸对处于反射状态的敌人也会造成伤害。突进动作不会被蓄力技能取消,重新输入技能即可引发爆炸。按键结束时点击向下方向键,将不发动突进而是在原地攻击。
职业 爆破手 技能延迟(MS) 2940(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
100.0
技‎能详情
MP消耗1000,施展技能子弹全部装填之后,消耗1个子弹
最多可在5秒内准备,可以使用转管炮额外消耗最多5个子弹
松开按键突进,释放按使用的子弹数量比例的爆炸,突进期间重新使用技能可立即释放爆炸
准备和突进动作期间无敌,立即爆炸时1秒无敌,技能施展动作中组合训练维持最高阶段
突进:以3000%的伤害最多攻击12名敌人15次
爆炸:以2400%的伤害最多攻击12名敌人15次
所有攻击额外暴击率100%,怪物防御率额外无视100%
冷却时间100秒
技能类型
主动技能 被动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
当在宏技能登录转管炮来进行使用时,不会消耗子弹的现象修正了。
KmsV1.2.332
(实装版本:CmsV175)
当在组合技能登录转管炮来进行使用时,不会消耗子弹→不会消耗子弹也不会产生追加攻击的现象修正了。
KmsTV1.2.117 现在配合下方向键一起使用的话,当结束按压技能时将会急停,在当前的位置进行攻击。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

火爆冲锋

.hit.0
.keydown
.keydownend
.prepare
.special

火爆冲锋(400011092)

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火爆冲锋(400011093)

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火爆冲锋(400011094)

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火爆冲锋(400011095)

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火爆冲锋(400011096)

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火爆冲锋(400011097)

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技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png