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旋转弹

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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更新日期:2024-02-09

  

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

37121004
技‎能名
旋转弹
技‎能图标 37121004.icon.png
技能描‎述
瞬间装满子弹后,迅速接近前方的敌人,使敌人陷入无法行动状态并将其抓住。优先攻击范围内的敌人中最大血量最高的敌人。在抓住敌人的状态下可以使用转管炮,用转管炮攻击6次后,再次键入即可朝前方一条直线上的敌人使用碎骨巨叉,造成额外伤害。攻击未陷入无法行动状态的敌人时,也会触发技能,角色在抓住敌人的状态下无敌。使用碎骨巨叉发出的最终攻击会额外无视怪物的防御率。若附近没有敌人,则不会发动。再次使用技能,即可释放抓住的敌人。释放后依然维持无法行动状态。
被击中的敌人将在90秒内抵抗无法行动的状态异常,不会因转管炮及其他技能陷入无法行动状态。
需要技能:碎骨巨叉10级以上
职业 爆破手 技能延迟(MS) 7480(主技能) + 810(关联技能)
最高‎等级 30 冷却‎时间(秒)
120.0
技‎能详情
MP消耗200,以230%的伤害攻击敌人2次,进入无法行动状态,然后使用转管炮给最多10名敌人各造成200%,220%,240%,260%,280%,300%的攻击4次
使用巨叉的最后一次攻击以350%的伤害攻击8次,无视额外怪物防御率80%
冷却时间120秒
技能类型
主动技能 被动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

旋转弹

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旋转弹(37120014)

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技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png