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剑刃之壁

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2024-02-11更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

61101002
技‎能名
剑刃之壁
技‎能图标 61101002.icon.png
技能描‎述
每隔一定时间召唤3把可使用的剑。移动通过剑刃之壁:占据召唤的剑,追踪并攻击周围怪物。优先追踪最大HP最高的敌人。
使用技能后时激活效果,重新使用时停用的开关技能
为学习4转技能“进阶剑刃之壁”需要20级以上
职业 狂龙战士 技能延迟(MS) 180(主技能) + 180(关联技能)
最高‎等级 20 冷却‎时间(秒)
3.0
技‎能详情
MP消耗30,每3秒召唤3个装备中武器的分身
召唤后使用剑刃之壁:占据时,各个武器飞向敌人,以300%的伤害攻击3次
终极变形:攻击次数增加1次
技能类型
主动技能 BUFF技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
剑刃之壁/进阶剑刃之壁进行了强化。
20级:爆击率增加5%
40级:无视怪物防御力增加20%
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
现在挂在绳梯上使用时,剑不会再飞出去了。
KmsTV1.2.108 在特定的分辨率下移动至地图右端时图像会消失的现象修正了。
KmsTV1.2.117 在终极形态下,将意志之剑发射出去的动作延迟比起先前减少了60%,并且一般状态下也更变为一样时间长度的动作延迟。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

剑刃之壁

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.effect0
.hit.0

剑刃之壁(61110211)

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.hit.0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png