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仙技:降临 怪力乱神

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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更新日期:2024-02-09

  

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
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  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400041052
技‎能名
仙技:降临 怪力乱神
技‎能图标 400041052.icon.png
技能描‎述
借助来历不明的未知之神的力量。一定时间内接受神明的力量提高伤害,攻击命中一定次数时,发挥出超越次元的神明一击。
再使用一次技能,可让神明短时间内亲自降临,造成强力攻击。

仙技:降临怪力乱神即使攻击处于反射状态下的敌人也不会受到伤害,优先追踪最大HP最高的BOSS怪物。
职业 虎影 技能延迟(MS) 900(主技能) + 3780(关联技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
180.0
技‎能详情
消耗1000 MP,30秒内伤害提高70%
持续时间内,每当攻击命中12次时,发动最多对10个敌人以1700%伤害攻击8次的神之一击,冷却时间1秒
再次使用技能时,立即结束该效果,发动神之降临:对最多15个敌人造成2000%伤害攻击15次的冲击发生6次
神之降临在施展过程中无敌,可以给无视攻击或攻击反射状态的敌人造成伤害
发动神之降临时,30秒内天/地/人属性技能与实/虚技能的伤害提高20%
冷却时间: 180秒
技能类型
被动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
现在技能使用中会播放虎影的主题曲BGM,新增神之降临发动之后一段时间内属性技能的总伤害增加的效果。
KmsTV1.2.108 神之降临发动时现在角色如果在空中的话将会进行滞空,画面震动效果现在只有自己会套用。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

仙技:降临 怪力乱神

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仙技:降临 怪力乱神(400041053)

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.hit.0
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技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png