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吸收灵气

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
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  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

32101009
技‎能名
吸收灵气
技‎能图标 32101009.icon.png
技能描‎述
从自己的体内释放出红色的灵气,获得将周围队员们给敌人造成的部分伤害转化为血量的能力,一次最多只能恢复角色最大血量的20%。再使用一次技能,可以解除灵气,使用其他种类的灵气时解除。此外,永久拥有每次消灭敌人时,可以将敌人的灵魂作为祭品,恢复一定比例最大血量的能力。
职业 唤灵斗师 技能延迟(MS) 0
最高‎等级 20 冷却‎时间(秒)
3.0
技‎能详情
每秒消耗28魔量,将造成伤害的1%转化为血量,转化一次后5秒内无法再度恢复。唤灵斗师造成的伤害也可以为吸收灵气范围内的队员恢复血量
冷却时间为3秒
[被动效果:每4秒恢复最大血量的2%+1000,每次消灭敌人时恢复最大血量的1%]
技能类型
主动技能 被动技能 开关技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
以技能等级精通为基准,被动效果新增恢复最大HP2%的功能。
KmsTV1.2.108 现在恢复时会显示恢复特效了。
KMST 1.2.124 吸收灵气使用中新增根据给予敌人伤害的0.1%恢复自己的MP,一次最多恢复MP上限的10%,和恢复HP共享发动间隔。
KMST 1.2.126 唤灵斗师的吸收灵气的HP恢复量上限技能说明更变为和现在的技能效果相同。
KMST 1.2.128 唤灵斗师的吸收灵气使用时恢复的MP不再是空装的MP,而是MP上限一定比例来恢复了。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

吸收灵气

.affected
.affected0
.effect
.special0
.special1

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png