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死亡VI

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2024-02-10更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

32141000
技‎能名
死亡VI
技‎能图标 32141000.icon.png
技能描‎述
完成与死神的契约。死神会跟在角色身后移动,集满一定量的灵魂后,就会显出原形发动大范围攻击。
每次施展自身攻击或死神镰刀消灭敌人时,死神都会收集灵魂。收集足够多的灵魂后,将此为能量来源,激发出更强大的力量。
死神的攻击可以对处于反弹攻击状态的敌人造成伤害。
该技能为使用时激活效果,再次使用时关闭效果的开/关技能
所需技能:1级以上死亡契约3
职业 唤灵斗师 技能延迟(MS) 0
最高‎等级 30 冷却‎时间(秒)
技‎能详情
消灭6名敌人后,下次攻击命中时,死神现身,对最多10个敌人以930%的伤害攻击12次。对首领怪物攻击2次,视为伤害1个敌人。
使用死亡消灭4个敌人,或攻击首领怪物时,收获1个灵魂
使用死神镰刀消灭12个敌人或攻击首领怪物3次时,收获1个灵魂
在拥有4个灵魂的状态下,发动死亡时强化死神之力,攻击最多12名敌人14次,每次造成1475%的伤害
发动死神的攻击后,4秒内无法再次发动
技能类型
上位替换技能
V矩阵强化效果
死亡进行了强化。
20级:爆击率增加5%
40级:无视怪物防御力增加20%
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

死亡VI

.number
.special.0
.special.1
.summon.attack1
.summon.attack1.info.hit
.summon.attack2
.summon.attack2.info.hit
.summon.die
.summon.move
.summon.move1
.summon.move2
.summon.move3
.summon.stand
.summon.stand1
.summon.stand2
.summon.stand3
.summon.summoned

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png