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迷雾爆发

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

2121003
技‎能名
迷雾爆发
技‎能图标 2121003.icon.png
技能描‎述
可以永久地增加致命毒雾的持续伤害,使用技能时,设置在周围的致命毒雾爆炸,给敌人造成致命的毒属性伤害。对象所中的持续伤害效果越多,造成的伤害越大。无法引爆其他人设置的毒雾。
不受冷却时间初始化效果的影响,如果毒雾爆炸成功,炙焰笼罩的冷却时间将初始化。
需要技能:致命毒雾20级以上
职业 魔导师(火,毒) 技能延迟(MS) 930
最高‎等级 30 冷却‎时间(秒)
10.0
技‎能详情
消耗100魔量,发生2次爆炸,以125%的伤害对最多12个敌人攻击10次,无视怪物防御率40%
爆炸的最终伤害在对象应用的持续伤害为2个时增加20%,3个时增加45%,4个时增加80%,5个时增加125%
最多可以同时爆炸6个毒雾
冷却时间10秒
应用了5个以上持续伤害的敌人被迷雾爆发命中时,迷雾爆发的冷却时间减少2秒,因为5重持续伤害而减少的冷却时间比其他冷却时间减少功能先应用
[被动效果 : 致命毒雾的持续伤害永久增加至300%]
技能类型
主动技能 被动技能
V矩阵强化效果
迷雾爆发进行了强化。
20级:最多可攻击对象增加1
40级:无视怪物防御力增加20%
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
施放延迟比起先前减少了9%、以技能等级精通为基准,伤害由345%*8更变至185%*15。
KmsTV1.2.108 以技能等级精通的情况为准,伤害由185%*15*1更变至46%*15*4,现在此技能不会受到冷却时间初始化的效果影响
KmsV1.2.338 以技能等级精通的情况为准,伤害由185%*15*1更变至46%*15*4→45%*15*4。
KmsTV1.2.117 以技能等级精通的状况为准,伤害从45%*15*4更变为125%*10*2。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

迷雾爆发

.effect
.effect2
.hit.0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png