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模板:名词解释

来自植物大战僵尸融合版WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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说明文档

作用

  • 统管所有分类/筛选项/专有名称的示意

可选名词

  • ALL
  • 植物筛选项
    • 植物稀有度、植物融合度、植物类型、植物种植环境、植物体型
    • 植物攻击特性
      • 植物发射方式、植物伤害对象
  • 僵尸筛选项
    • 僵尸融合度
  • 关卡筛选项
    • 关卡模式、关卡类型、种植模式

使用例

{{名词解释|ALL}}
  • 稀有度:一种对应游戏内神秘模式卡片底色的分类方式,同时关系到深渊模式中的种植限制
  • 融合度:一种基于植物的融合过程差异的分类方式
    • 一级植物:所有不需要融合、在打开背包选卡界面后即可选择卡牌种植的植物;包括基础卡、礼盒、白卡、紫卡、彩卡
    • 二级植物:由2~4张一级植物或铁器融合而来的植物,在所有关卡里均可融合;植物强度分布不均,部分植物可媲美超级植物甚至究极植物
    • 超级植物:由3~4张一级植物或金咖啡豆融合而来的植物,需要通关对应的超级植物挑战关卡方可解锁;一个大关内仅有2种超级植物配方;强度高于大多数二级植物
    • 究极植物:仅限旅行模式可以融合,在经典旅行系列关卡需要预选/购买配方/解锁词条后方可融合;拥有多种下位植物的能力;绝大多数拥有专属词条可以提升能力
    • 巨型植物:由3张一级植物或二级植物并排放置、并由融合洋芋融合而来的植物,占据2个格子;植物强度分布不均
    • 塔防植物:仅限塔防模式的专属植物,作为卡牌可以直接种植;大部分植物强度弱于原版植物,但拥有强化路线,可以花费阳光强化能力
    • 奇异植物:即神秘模式中的“神秘红卡”,作为卡牌可以直接种植,大部分无法在神秘模式以外关卡正常出现;强度高于其原型植物
    • 衍生植物:不能通过融合获得的植物或无人机,或是没有被赋予单独ID的植物特殊形态
  • 类型:一种基于植物的组成及功能不同的分类方式
    • 基础植物:冒险模式获得的一级植物(不包含紫卡、礼盒、白卡),卡背颜色为对应大关颜色;可以用于融合成其他植物
    • 融合植物:融合素材全部由冒险模式同一个大关内的基础植物组成,卡背颜色仅有一种、与对应大关颜色相同
    • 跨关植物:融合素材由冒险模式2个及以上大关内的基础植物组成,卡背颜色为2种主要素材对应大关颜色的组合色(特别的,若素材中同时含有寒冰菇、火爆辣椒,则固定为黑夜+泳池的组合色),在3.0版本更新后,他们大多数拥有对应的配方关卡,但融合配方并不需要解锁
    • 金属植物:融合素材中含有僵尸掉落的铁器,他们大多数具有对樱桃爆炸的减伤特性,并且可以使用铁器回复韧性
    • 特殊植物:包括必须使用底座种植的紫卡、自定义豌豆
    • 功能植物:是选卡页面右边的白卡以及礼盒类植物,不参与融合,有独特的功能
    • 限定植物:只能在某些关卡使用的植物,也包括他们所有的融合植物
    • 精英植物:只能在旅行使用的一、二级植物
    • 占位卡牌:方便游戏正常运作,而被制作成卡牌的植物,他们的卡牌通常被隐藏
    • 衍生产物:不能通过融合获得的植物或无人机
    • 特殊形态:一些植物的不同形态,没有被赋予单独的ID
    • 诅咒植物:仅可在无尽选择的特殊植物,给予玩家更大的挑战
  • 种植环境:一种基于植物的种植限制的分类方式
    • 空中:可以种植在任何格子的植物,不占据水路、草坪的种植空间;但单个格子内仅能种植一株空中植物
    • 水路:可以种植在水中但不能种植在草坪上的的植物;单个格子内仅能种植一株水路植物
    • 草坪:可以种植在草坪上但不能种植在水中的的植物,部分植物拥有额外的种植限制;单个格子内一般情况下仅能种植一株草坪植物
      • 厚实土壤:可以筛选出土豆雷植物:它们不能种植在荷叶上,但可以种植在花盆上
      • 坚实地面:可以筛选出地刺类植物:它们不能种植在荷叶上,也不能种植在花盆上
      • 可种裸地:可以筛选出花盆类植物:它们可以直接种植在没有草皮的地面上
      • 可种墓碑,目前该分类只有墓碑吞噬者
      • 合理密植:可以筛选出小喷菇类植物,可以在一个格子里种植3株任意小喷菇类植物(叠种),但即使仅有1株也会占据草坪的种植空间
      • 可以叠种:包括南瓜类植物(不占据草坪的种植空间;但单个格子内仅能种植一株南瓜类植物)、惊喜礼盒、模仿者、融合洋芋(本身会占据草坪的种植空间,但可以如果目标格子含有可以融合/模仿的植物,则可以无视限制种在格子中)
  • 体型:一种基于植物的碰撞框大小与交互限制的分类方式
  • 发射方式:一种基于植物的攻击发射方式不同的分类方式
  • 伤害对象:一种基于植物一次攻击可以伤害到的目标数量与溅射形式不同的分类方式
  • 僵尸融合度:一种基于僵尸组成元素多寡,以及僵尸出场关卡难度的分类方式
    • 原型僵尸:主要是来自于原版的普通僵尸,以及部分融合版原创的、没有参考其他僵尸元素的新僵尸
    • 融合僵尸:主要来源于融合版的组合僵尸,这种僵尸大多具有2种原型僵尸的特征
    • 精英僵尸:同样来源于融合版的组合僵尸,这种僵尸往往由融合僵尸进一步进化而来,或者由高威胁度的原型僵尸融合而来,在普通关卡中具有高威胁性
    • 旅行僵尸:出没于旅行系列关卡的僵尸,在某一方面拥有优秀的属性
    • 领袖僵尸:出没于旅行-炼狱难度的僵尸,可以给其他僵尸提供Buff,拥有诸多抗性,一般仅会在关卡进程过半的大波僵尸中出场
    • 僵尸BOSS:仅在某些特殊关卡中出现,可以召唤其他僵尸,拥有诸多抗性,一般仅会在关卡开始时出现1尊
    • 衍生僵尸:由僵尸召唤后不属于本体稀有度的僵尸,或是仅能由植物方召唤的僵尸(这种大多为魅惑形态)
    • 升级僵尸:出没于旅行-进化难度的僵尸,分为一、二、三级,同系列僵尸会有1个等级对应旅行僵尸中同系列僵尸的强度,其余等级或增强或削弱,最强可媲美持有双词条加成的旅行僵尸同系列僵尸的强度
  • 关卡模式:一种基于游戏内按钮的分类方式
    • 所有项:关卡所在的按钮,例如我是僵尸!包含在解迷模式按钮里,它的关卡模式为解迷模式。挑战模式会上对应关卡组,用“-”连接(冒险模式不计入在内)
  • 关卡类型:一种基于关卡特殊玩法的分类方式(此项在关卡种类填写)
    • 经典模式:没有任何特殊玩法
    • 塔防模式:所有包含在塔防里的关卡,例如塔防冒险:第1关
    • 传送带:使用传送带传送种子包的关卡
    • 射击:可以使用的植物有限,但可以移动植物阻击名路僵尸
    • BOSS关:专门挑战僵尸BOSS或加强领袖的关卡
    • 其余项:关卡的特殊玩法(不含谁能笑到最后),例如锤僵尸的关卡类型是锤僵尸
  • 种植模式:一种基于种子包的种植效果和移动角色的分法的分类方式
    • 无:无法种植种子包和无特殊移动方式
    • 单个:一次只能种植一个种子包
    • 镜像:种植种子包时会在本列镜像处生成一个相同种子包
    • 升级:能够升级植物并对能其使用WASD移动
    • 排山倒海:一次种植一列种子包
    • 手套移动:可使用手套进行无冷却移动角色,常用于诸神模式
    • WASD移动:可使用键盘上的WASD(即上下左右)对指定角色进行移动

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