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【まだ見ぬ景色を求めて】サイレンススズカ

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2022-04-14更新

    

最新编辑:飞荧流火

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更新日期:2022-04-14

  

最新编辑:飞荧流火

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飞荧流火

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基本资料
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速度图标.png
SSR.png
速度图标.png

【追寻未曾见过的风景】
【まだ見ぬ景色を求めて】
无声铃鹿

获取方式:主线
固有加成:40级解锁

训练效果提升 5
赛后加成 5

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 16 15 17 20 20 21 23 25 25
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 6 7 8 10 10 10 10 10
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 22 25 27 30
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
租借支援卡

所持技能

事件技能


切り開く者/开辟者
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に前の方にいると
疲れにくくなる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘在前方时,不容易疲劳<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order<=3
触发条件  :  中距离,中盘随机位置,名次≤3
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  前途洋々
上位技能  :  [[]]
左回り○/逆时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  左回りコースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长逆时针赛道
前置代码  : 
触发代码  :  rotation==2
触发条件  :  逆时针(左转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  左回り◎

训练技能


集中力/集中力
Utx ico skill 20061.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  スタートが得意になり
出遅れる時間がわずかに少なくなる
中文描述  :  擅长起跑,晚出发的时间略微减少
前置代码  : 
触发代码  :  always==1
触发条件  :  无特殊条件
技能类型  :  出闸
技能数值  :  0.9
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  コンセントレーション
先駆け/先驱
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛初期略微容获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase==0
触发条件  :  逃马,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先手必勝
急ぎ足/疾步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  脱出術
押し切り準備/一逃到底
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  最終コーナーで先頭だと
加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  最终弯道处略微容易保持领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1
触发条件  :  逃马,最终弯道随机位置,名次=1
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃亡者
前途洋々/前途无量
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に前の方にいると
わずかに疲れにくくなる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘在前方时,略微不容易疲劳<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order<=3
触发条件  :  中距离,中盘随机位置,名次≤3
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  切り開く者
逃げ直線○/逃马直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快(作战·逃马)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &straight_random==1
触发条件  :  逃马,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃げ直線◎
逃げコーナー○/逃马弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在弯道上的速度略微加快(作战·逃马)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &all_corner_random==1
触发条件  :  逃马,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃げコーナー◎
逃げのコツ○/领放的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1
触发条件  :  逃马
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃げのコツ◎
先頭プライド/领者的自尊心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース序盤または中盤に
追い抜かれるか競り合ったとき
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  在比赛序盘或中盘,稍微擅于超越和竞争<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase<=1 &change_order_onetime>0 &accumulatetime>=5 @running_style==1 &phase<=1 &blocked_side_continuetime>=2 &accumulatetime>=5
触发条件  :  逃马,终盘以前,被超越次数>0,赛事持续时间≥5;
或逃马,终盘以前,侧面阻挡时间≥2,赛事持续时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  トップランナー
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 151 134 127 150 138
数值上限 750 700 720 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离D图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离E图标.png
跑法适应
A图标.png
先行C图标.png
E图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
D图标.png A图标.png A图标.png E图标.png
先行 差行
A图标.png C图标.png E图标.png G图标.png
育成事件

有分支


どこまでも/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
構わないよ
スピード+10
スタミナ+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+10
耐力+5
无声铃鹿的羁绊+5
全力で走ってみて
スピード+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+15
无声铃鹿的羁绊+5
どうすれば/該怎麽做
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
一緒に併走してあげるのは?
陪她一起并行練跑如何?
スピード+5
スタミナ+5
賢さ+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+5
耐力+5
智力+5
无声铃鹿的羁绊+5
(確率で出現)全力で走ってみて
スピード+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+15
无声铃鹿的羁绊+5
(確率で出現)その左回りにコツが隠されてるのかも
(概率出現)訣竅説不定就藏在你的逆時針繞圈之中
『左回り◯』のヒントLv+1
サイレンススズカの絆ゲージ+5
无声铃鹿的羁绊+5
『逆時針○』hint等级+1


无分支



连续事件
“景色”へ導く/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スピード+15 速度+15
仲間と見る“景色”/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スキルPt+20 技能点+20
未来の“景色”/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スピード+15
『切り開く者』のヒントLv+1
速度+15
『切り開く者』的技能hint等级+1


【查看日文】

【查看中文】

小故事

闭上眼眸,景色就会浮现出来。

在眩目的夕阳中,
那些影子向着光的方向
渐行渐远。
始终站立不动的我,
好像听到了远处谁传来的声音――这样的景色。

好像在哪见过……。
我追寻着记忆,
却没有机会想起……。

所以……这是梦。
我不想这样,
无意识下在心中描绘的噩梦。

为什么,能如此断言呢――?

因为,只要睁开眼眸的话,
无论何时都能看到不同的景色――

「再一次,无声铃鹿!
堂堂正正地在第一名冲线了!!」

我想看到的,并不是梦。
更何况是噩梦……。
我——
想继续看没见过的景色。
从现在开始,直到未来,一直……!

瞳を閉じると浮かぶ景色がある。

暮れゆく陽の眩しさの中、
光に向かって
どんどん遠ざかってゆく影たち。
立ち尽くす私に、
遠く誰かの声が聞こえる――そんな景色。

いつ見たのか……。
記憶を辿るけれど、
想い出せたためしはない……。

だから……これは夢。
こうありたくないと、
無意識に思い描いた悪夢。

どうして、言い切れるのか――?

だって、瞳を開ければ、
いつだって別の景色が見えるから――

「またしても、サイレンススズカ!
堂々の1着でゴールだぁぁぁ!!」

見たいのは、夢じゃない。
ましてや悪夢でもない……。

私は――
見たことのない景色を見続けていたい。

これからも、この先も、ずっと……!