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【トレセン学園】シュヴァルグラン

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2024-03-21更新

    

最新编辑:呜呜kurumi

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更新日期:2024-03-21

  

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呜呜kurumi

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基本资料
Support thumb 10105.png
R.png
耐力图标.png
R.png
耐力图标.png

【トレセン学園】
高尚骏逸

获取方式:卡池
固有加成:无加成

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 7 9 12 15 16 17 18 20 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 18 21 25 25 25 25
毅力加成
一起训练的话 毅力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20 20 20
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10 10 10
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 20 20 20 20
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 25 30 35 35 35 35
租借支援卡

所持技能

事件技能


勝利に向かって/向着胜利
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に前の方にいると
しばらくの間速度がちょっと上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
一段时间内速度略微上升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中盘随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  かっとばせ!

训练技能


スタミナキープ/保持体力
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>
中文描述  :  临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,序盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  余裕綽々
抜け出し準備/准备突围
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  最終コーナーで前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在最终弯道上略微容易突围<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,最终弯道随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スピードスター
内弁慶/弯里橫
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  最終コーナーで内ラチ側にいると
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在最终弯道处于内侧的话速度会略微上升<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0
触发条件  :  长距离,最终弯道,内道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  内的体験
長距離直線○/长距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離直線◎
長距離コーナー○/长距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<長距離>
中文描述  :  在弯道上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  长距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離コーナー◎
先行直線○/先行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在直线的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &straight_random==1
触发条件  :  先行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行直線◎
攻めの姿勢/进攻姿态
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2
触发条件  :  中盘随机位置,先行
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アンストッパブル
本領発揮/施展本领
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、先行
技能描述  :  レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身
以内につけると、レース終盤に加速力が
わずかに上がる<先行・長距離>
中文描述  :  临近终盘位于领头或是距离领头4马身以内时,
在终盘稍微提升加速度<先行·长距离>
前置代码  :  distance_diff_top<=10 &distance_rate>=60 &phase==1
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==2 &phase==2
触发条件  :  前置条件:与第一名距离≤10m、行进距离≥60%、中盘
触发条件:长距离、先行、终盘前半段
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  怪物
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 136 162 126 140 136
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛G图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
G图标.png
先行A图标.png
B图标.png
F图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png G图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
G图标.png A图标.png B图标.png F图标.png
育成事件

有分支



无分支


僕だって、いつか……/
类型
支援角色通用
事件说明
选项 效果 效果中文
お世辞なんかじゃないよ、きっと追いつける
『勝利に向かって』のヒントLv+1
シュヴァルグランの絆ゲージ+5
『向着胜利』技能hint等级+1
高尚骏逸的羁绊+5
少なくともスタミナは誇っていいと思う
スタミナ+15
シュヴァルグランの絆ゲージ+5
耐力+15
高尚骏逸的羁绊+5
釣りは静かに……/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
じゃあ俺が取ってくるよ
スキルPt+20
シュヴァルグランの絆ゲージ+5
技能点+20
高尚骏逸的羁绊+5
根性出して取りに行こう!付き合うよ!
根性+15
シュヴァルグランの絆ゲージ+5
毅力+15
高尚骏逸的羁绊+5


连续事件


【查看日文】

【查看中文】

小故事

…シュヴァルグランです。…その、
身の程知らずなのはわかっています。でも…
いつか――い、偉大な…いえ、頑張ります