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【マチタン☆アドベンチャー】マチカネタンホイザ

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2022-06-30更新

    

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更新日期:2022-06-30

  

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呜呜kurumi

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基本资料
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SSR.png
智力图标.png
SSR.png
智力图标.png

【诗歌剧碳☆adventure】
【マチタン☆アドベンチャー】
待兼诗歌剧

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 100
智力友情回复量提升 5

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
智力加成
一起训练的话 智力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
初期速度提升
育成开始时的速度提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
初期智力提升
育成开始时的智力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 25 30 35 35
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
租借支援卡

所持技能

事件技能


逃げけん制/逃马牵制
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤に作戦・逃げのウマ娘を
けん制してわずかに疲れやすくする
中文描述  :  比赛初期对战术是逃马的赛马娘进行牵制,使其略微容易疲劳
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_nige_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  逃马数量≥1,序盘,赛事进行时间≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
ペースアップ/加快步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に追い抜くと
速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘超过别人时,速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  中盘,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アガッてきた!
差し焦り/差行焦躁
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に作戦・差しのウマ娘を
焦らせてわずかに疲れやすくする
中文描述  :  比赛中盘令战术是差行的赛马娘焦躁,使其略微容易疲劳
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_sashi_otherself>=1 &phase_random==1
触发条件  :  差马数量≥1,中盘
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
アガッてきた!/冲过来了!
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に追い抜くと
速度が上がる
中文描述  :  比赛中盘超过别人时,速度加快
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  中盘,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  ペースアップ
上位技能  :  [[]]

训练技能


コーナー回復○/弯道回复○
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  無駄のないコーナリングで
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  完美过弯,持久力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4
触发条件  :  弯道
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  円弧のマエストロ
隠れ蓑/隐身蓑衣
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤または中盤に前が詰まると
隠れて持久力がわずかに回復し
コース取りがわずかにうまくなる
中文描述  :  比赛序盘或中盘前方拥挤时,隐藏实力,持久力略微回复
且稍微优化路线选择
前置代码  : 
触发代码  :  phase<=1 &accumulatetime>=5 &blocked_front_continuetime>=1
触发条件  :  序盘或中盘,赛事进行时间≥5,前方被阻隔时间≥1
技能类型  :  耐力恢复、横向速度
技能数值  :  0.015、0.015
持续时间  :  2
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  鋼の意志
ペースキープ/保持步伐
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に追い抜かれると
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  比赛中盘被超过时,持久力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime>0
触发条件  :  中盘,被超越次数>0
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  不屈の心
垂れウマ回避/回避力竭马
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる
中文描述  :  最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避
前置代码  : 
触发代码  :  infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1
触发条件  :  紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1%
技能类型  :  加速度、横向速度
技能数值  :  0.2、0.005
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  150
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ノンストップガール
末脚/末脚
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる
中文描述  :  在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  最后冲刺,终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  全身全霊
ふり絞り/竭尽全力
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤にスキルを多く発動すると
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  在比赛终盘发动多个技能时,耐力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  activate_count_end_after>=3
触发条件  :  终盘主动技能发动数量≥3
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 141 138 143 138 140
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛F图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
F图标.png
先行A图标.png
A图标.png
E图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png F图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
F图标.png A图标.png A图标.png E图标.png
育成事件

有分支


これも普通の努力です!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
その機敏さは普通じゃないような
マチカネタンホイザの絆ゲージ+5
スピード+10
诗歌剧的羁绊+5
速度+10
普通とは言えないパワーだ
パワー+10 力量+10
これも普通のハプニング!?/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
力強い走りだった!
スタミナ+5
根性+10
マチカネタンホイザの絆ゲージ+5
耐力+5
毅力+10
待兼诗歌剧的羁绊+5
迷いのない走りだった!
『逃げけん制』のヒントLv+1
マチカネタンホイザの絆ゲージ+5
『牽制領頭』hint等级+1
待兼诗歌剧的羁绊+5


无分支



连续事件
これはいわゆる照れでしてっ/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
成功時:
スキルPt+25
『ペースアップ』のヒントLv+1
マチカネタンホイザの絆ゲージ+5
失敗時:
スキルPt+15
マチカネタンホイザの絆ゲージ+5
成功时:
技能点+25
『加速步調』的技能hint等级+1
待兼诗歌剧的羁绊+5
失败时:
技能点+15
待兼诗歌剧的羁绊+5
ここはやっぱり練習ですっ/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
成功時:
スキルPt+25
『差し焦り』のヒントLv+1
マチカネタンホイザの絆ゲージ+5
失敗時:
スキルPt+15
マチカネタンホイザの絆ゲージ+5
成功时:
技能点+25
『使居中焦躁』的技能hint等级+1
待兼诗歌剧的羁绊+5
失败时:
技能点+15
待兼诗歌剧的羁绊+5
これもひとつの愛情表現っ/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
大成功時:(連続1と2をどちらも成功)
スピード+7
スタミナ+7
パワー+7
根性+7
『アガッてきた!』のヒントLv+3
マチカネタンホイザの絆ゲージ+10
成功時:(連続1と2どちらかを成功)
スピード+7
パワー+7
『アガッてきた!』のヒントLv+2
マチカネタンホイザの絆ゲージ+5
失敗時:(連続1と2をどちらも失敗)
体力+10
『アガッてきた!』のヒントLv+1
マチカネタンホイザの絆ゲージ+5
大成功时:(前两个事件都成功)
速度+7
耐力+7
力量+7
毅力+7
『追上去!』的技能hint等级+3
待兼诗歌剧的羁绊+10
成功时:(前两事件成功一个)
速度+7
力量+7
『追上去!』的技能hint等级+2
待兼诗歌剧的羁绊+5
失败时:(前两事件都失败)
体力+10
『追上去!』的技能hint等级+1
待兼诗歌剧的羁绊+5


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【查看中文】

小故事

被故事所点缀的森林中,
有两位吊着常春藤
飞速移动的赛马娘——

「我说那个啊——! 大树小姐!」

「what's? 怎么啦?」

「我,在这种情况下
无论如何都想做……
不,都想说的事?
不不,都想叫出来的……?
东西,无论如何都有啊!」

「……! I see!
我现在也是,
和诗歌剧同样的心情desu!」

「喔喔! 那么,
三二一我们一起……!
3,2……1!」

「「啊——啊啊~~~~~~♪」」

物語に彩られし森の中、
ツタに吊られて
風切るウマ娘がふたり――

「あのですねー! タイキさん!」

「ホワッツ? なんデショウ?」

「私、この状況になったら
どうしてもやりたいこと……
いや、言いたいこと?
いや、叫びたいこと……?
が、ありましてですねー!」

「……! アイスィー!
ワタシも今、
タンホイザと同じ気持ちデス!」

「おお! では、
さんにーいちで一緒に……!
3、2……1!」

「「アーアア~~~~~~♪」」