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【不沈艦の進撃】ゴールドシップ

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2022-03-08更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2022-03-08

  

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基本资料
Support thumb 30004.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【不沉舰的进击】
【不沈艦の進撃】
黄金船

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

训练效果提升 5
初期羁绊计量格提升 15

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30
耐力加成
一起训练的话 耐力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 45 50 55 60
租借支援卡

所持技能

事件技能


阪神レース場○/阪神竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  阪神レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阪神竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10009
触发条件  :  阪神场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  阪神レース場◎
曲線のソムリエ/曲线侍酒师
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  華麗なコーナーワークで
加速力が上がる
中文描述  :  华丽地过弯,加速度提升
前置代码  : 
触发代码  :  all_corner_random==1
触发条件  :  弯道随机位置
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  コーナー加速○
上位技能  :  [[]]

训练技能


シンパシー/同理心
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「シンパシー」を持つウマ娘が多い
レースだとスピードが少し上がる
中文描述  :  比赛中有很多持有「同理心」的马娘
则自己速度少许上升
前置代码  : 
触发代码  :  same_skill_horse_count>=5
触发条件  :  持有相同技能马娘数量(计算自身)≥5
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  コネクト
追込のコツ○/追逐的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・追込>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·追逐>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4
触发条件  :  追马
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込のコツ◎
内弁慶/弯里橫
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  最終コーナーで内ラチ側にいると
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在最终弯道处于内侧的话速度会略微上升<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0
触发条件  :  长距离,最终弯道,内道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  内的体験
追い上げ/追击
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース終盤で追い抜くと
速度がわずかに上がり加速力が
ほんのちょっと上がる<長距離>
中文描述  :  比赛终盘进行赶超时候,速度略微加快并小幅提升加速度<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase==2 &change_order_onetime<0
触发条件  :  长距离,终盘前半段,超过至少一人
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  怒涛の追い上げ
ウマ好み/喜欢马娘
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  近くにウマ娘がたくさんいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  附近有很多马娘时,略微加快速度
前置代码  : 
触发代码  :  near_count>=3 &accumulatetime>=5
触发条件  :  附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ウママニア
直線一気/直线一气
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  ラストスパートの直線で
加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  在最后冲刺阶段的直线上加速度略微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0
触发条件  :  追马,最后冲刺,直线
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  迫る影
登山家/登山家
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  上り坂で加速力がわずかに上がる
中文描述  :  略微擅长上坡
前置代码  : 
触发代码  :  up_slope_random==1
触发条件  :  上坡随机位置
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  究極のヒルクライマー
地固め/打好基础
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤にスキルを多く発動すると
加速力がわずかに上がる
中文描述  :  在比赛序盘发动多个技能时,加速度略微提高
前置代码  : 
触发代码  :  activate_count_start>=3
触发条件  :  序盘技能发动数量≥3
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  盤石の構え
お見通し/看穿
Utx ico skill 20091.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  左右に移動すると状況を把握して
視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
中文描述  :  左右移动的时候能更好的把握状况,视野略微开阔<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_move_lane==1 @running_style==4 &is_move_lane==2
触发条件  :  追马,变换跑道=1
技能类型  :  视野
技能数值  :  5
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  視界良好!異常なし!
策士/策士
Utx ico skill 20091.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に後ろの方にいると
視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,视野略微开阔<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  追马,终盘,名次>50%
技能类型  :  视野
技能数值  :  5
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  天命士
後方待機/后方待机
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に最後方付近にいると
わずかに疲れにくくなる<作戦・追込>
中文描述  :  在比赛中盘积攒脚力,略微不容易疲劳<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==1 &distance_diff_rate>=75
触发条件  :  追马,中盘,自身处于队伍位置≥75%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  眠れる獅子
下校の楽しみ/放学后的乐趣
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  下り坂でわずかに疲れにくくなる
<作戦・追込>
中文描述  :  下坡时略微不容易变得疲劳<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &slope==2 &accumulatetime>=10
触发条件  :  追马,下坡,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  下校後のスペシャリスト
まなざし/视线
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に目を付けたウマ娘の
緊張感がわずかに増す<作戦・追込>
中文描述  :  在比赛终盘使自己紧盯的马娘紧张感稍微上升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==2 &order>=2
触发条件  :  追马,终盘前半随机位置,名次≥2
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  熱いまなざし
目くらまし/障眼法
Utx ico skill 30071.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース終盤で前方のウマ娘の
視野が少し狭くなる<長距離>
中文描述  :  在比赛终盘,使前方马娘的视野稍微变得狭窄<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==2
触发条件  :  长距离,终盘前半随机位置
技能类型  :  妨害(视野)
技能数值  :  -5
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  奇術師
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 137 151 155 131 126
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
G图标.png
先行B图标.png
B图标.png
A图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
G图标.png B图标.png B图标.png A图标.png
育成事件

有分支


冒険家ゴールドシップ/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
た、体力かな……?
スタミナ+15
ゴールドシップの絆ゲージ+5
耐力+15
黄金船的羁绊+5
根気強さとか……?
根性+10
スキルPt+15
ゴールドシップの絆ゲージ+5
毅力+10
Pt+15
黄金船的羁绊+5
甦れ! ゴルシ印のソース焼きそば!/復活吧! 阿船標章的醬汁炒麵!
类型
支援角色通用
事件说明
选项 效果 效果中文
……味に磨きをかけたら?
……用心改善味道怎麽樣?
やる気アップ
スタミナ+5
干劲提升
耐力+5
……明石焼きを売ったら?
……改賣明石焼怎麽樣?
『阪神レース場◯』のヒントLv+1
ゴールドシップの絆ゲージ+5
『阪神レース場◯』hint等级+1
黄金船的羁绊+5


无分支


熱血ッ! エアバスケッ!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力-10
スタミナ+25
『早仕掛け』のヒントLv+1
体力-10
耐力+25
「提前進攻」的技能等级hint+1
リスペクトシャケッ!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力-10
根性+25
体力-10
毅力+25
強敵と書いて『とも』と読むッ!!/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スタミナ+10
『曲線のソムリエ』のヒントLv+1
耐力+10
『曲線的侍酒師』hint等级+1


连续事件


【查看日文】

【查看中文】

小故事

——黄金舰才不需要燃料。
觉得有趣的话就会自己跑起来。厌倦了就会懂了吧。
黄 · 金= 船 1 世。
(詩人、超哲学家、鬼冒险家/????~)

「碍事儿碍事儿! 让开让开——!!」

最终直线,本应该在跑在最后方那个可恶家伙的银发在飞舞着!

「呀吼啦! 超越吧超越吧~!」

大胆无畏,运用超乎想象的瞬间移动――
穿过终点板,那里已经是北极了。

「哎哟,不小心越过了K点!,
真是的~黄金船酱也没注意☆」

下回、『关东煮!』绝对要看啊!

――ゴルシ艦に燃料は不要だ。
面白けりゃ勝手に走る。飽きたら知らね。
ゴー・ルド=シップ1世。
(詩人、超哲学者、鬼冒険家/????~)

「邪魔だ邪魔だ! どけどけーーっっ!!」

ラストの直線、最後方にいたはずの
ニクいアイツが銀髪なびかせブッ込んだ!

「ヒャッホーウッ! マクれマクれ~!」

大胆不敵、慮外千万の瞬間移動を駆使し――
ゴール板を抜けると、そこは北極でした。

「うおっと間違ってK点越えしちまった!
もー、ゴルシちゃんてばウッカリ☆」

次回、『おでん!』ゼッテー見ろよな!