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【今宵、我が君のために】デュランダル

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2025-08-29更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2025-08-29

  

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Ealvn

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基本资料
Support thumb 30268.png
SSR.png
智力图标.png
SSR.png
智力图标.png

【今宵、我が君のために】
多旺达

获取方式:卡池
固有加成:1级解锁

羁绊条件值 80
速度加成 1
技能Pt加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 17 21 25 27 30 30 30 30 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 16 24 32 40 50 60 60 60 60 60
智力加成
一起训练的话 智力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 6 8 10 11 12 13 15
初期智力提升
育成开始时的智力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 5 5 5 5 5 15 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 5 5 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 10 15 15 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 14 26 38 50 65 80 80 80 80 80
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
租借支援卡

所持技能

事件技能


捕捉/捕捉
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
先頭から8バ身以上離れていると
速度が少し上がる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升

若距离领头8马身以上
则速度少量提升<作战・追马>

前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==4 &phase_random==1 &distance_diff_top>=20
条件2: running_style==4 &phase_random==1
触发条件  :  条件1:追马、中盘随机位置、距离第一名≥20m
条件2:追马、中盘随机位置
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  190
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
一足飛び/越级
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离、英里
技能描述  :  レース終盤に後方で追い抜こうとすると
加速力がわずかに上がる
<短距離/マイル>
中文描述  :  比赛终盘在后方准备超越时,稍微提升加速度<短距离/英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==1 &phase>=2 &order_rate>=50 &is_overtake==1 @distance_type==2 &phase>=2 &order_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  短距离或英里、终盘、名次≥50%、正在超车
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  電光石火
追駆/追驰
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  最终冲刺的关键时刻
稍微提升速度<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  追马、最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  即断即決
電光石火/电光石火
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  短距离、英里
技能描述  :  レース終盤に後方で追い抜こうとすると
加速力が上がる<短距離/マイル>
中文描述  :  比赛终盘在后方准备超越时,提升加速度<短距离/英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==1 &phase>=2 &order_rate>=50 &is_overtake==1 @distance_type==2 &phase>=2 &order_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  短距离或英里、终盘、名次≥50%、准备超越
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  一足飛び
上位技能  :  [[]]
即断即決/当机立断
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  ラストスパートの最中に速度が上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  最终冲刺的关键时刻

提升速度<作战·追马>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  追马、最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  追駆
上位技能  :  [[]]
月影一閃/月影一闪
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  直線で速度が上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  在直线的速度上升<作战・追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &straight_random==1
触发条件  :  追马、直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  150
前置技能  :  追込直線◎
上位技能  :  [[]]

训练技能


直線巧者/直线巧者
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
中文描述  :  在直线上的速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ハヤテ一文字
打開策/破局之策
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に後方にいると
速度がわずかに上がり、コース取りが
わずかにうまくなる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛中盘位于后方时,
速度稍微提升,并选择稍好的路线<作战・追马>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==4 &order_rate>=50
触发条件  :  中盘随机位置、追马、名次≥50%
技能类型  :  速度、横向速度
技能数值  :  0.15、0.015
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ブレイクスルー
むきだしの情熱/干柴烈火
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行、追马
技能描述  :  追い比べをしていると
残り200mを切ってから
わずかに前に出る<差し/追込>
中文描述  :  若进行了冲刺比拼,比赛进入最后200m时
稍微向前突进<差行/追马>
前置代码  :  compete_fight_count>0
触发代码  :  running_style==3 &remain_distance<=200 @running_style==4 &remain_distance<=200
触发条件  :  前置条件:冲刺比拼状态(追い比べ)
触发条件:差行或追马、剩余距离≤200m
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  本能の解放
追込直線○/追逐直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  在直线的速度略微上升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &straight_random==1
触发条件  :  追马,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込直線◎
惜しみなし/不惜一切
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に持久力を少し使って
速度が少し上がる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛中盘消耗少量体力
使速度少量提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==1
触发条件  :  追马、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.02
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  一心不乱
追駆/追驰
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  最终冲刺的关键时刻
稍微提升速度<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  追马、最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  即断即決
一足飛び/越级
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离、英里
技能描述  :  レース終盤に後方で追い抜こうとすると
加速力がわずかに上がる
<短距離/マイル>
中文描述  :  比赛终盘在后方准备超越时,稍微提升加速度<短距离/英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==1 &phase>=2 &order_rate>=50 &is_overtake==1 @distance_type==2 &phase>=2 &order_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  短距离或英里、终盘、名次≥50%、正在超车
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  電光石火
ヒートアップ/白热化
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马、短距离
技能描述  :  レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<追込・短距離>
中文描述  :  比赛终盘初期位于中后方时

加速度稍微提升<追马·短距离>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &distance_type==1 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、短距离、终盘前四分之一段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
急降下/俯冲
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  下り坂で加速力がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  下坡时加速度稍微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &down_slope_random==1
触发条件  :  追马、下坡随机位置
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
良バ場○/好马场○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「良」のバ場状態が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长「良」的马场状态
前置代码  : 
触发代码  :  ground_condition==1
触发条件  :  良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  良バ場◎
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 151 119 164 131 135
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离A图标.png
英里赛A图标.png
中距离F图标.png
长距离G图标.png
跑法适应
G图标.png
先行G图标.png
C图标.png
A图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
A图标.png A图标.png F图标.png G图标.png
先行 差行
G图标.png G图标.png C图标.png A图标.png
育成事件

有分支



无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

幾重ものスポットライトが闇を切り裂き、
劇場を煌びやかに照らす。

ステージへ上がると、一斉に光に照らされ、
頬がわずかに熱を帯びる。
蒼のドレスはそれでも凪いだ海のようで、
私の心も凜と澄んでいく。

見つめるはステージの正面、
貴賓席から私を見守っているのは、
――我が君。

ゆっくりと息を吸い、歌い始める。
旋律が舞台にこだまし、
静寂で張りつめた客席の空気が、
徐々に緩んでいくのを感じる。

出だしは上々……、よかった。
安堵に押され、歌声が朗々と伸びていく。
なんだか、今日は調子がいいかもしれない。

さっと、貴賓席のほうへ目を向ける。
……我が君よ。
私はこの歌で、貴方に“忠誠”を誓います。

ですから、見ていてください。
貴方のために歌う私を、その旋律を……
しっかり、覚えておいてください。

我が君……私、こんなにも輝いています。
大舞台の上で、聴衆に囲まれて……
貴方のために、この歌を捧げています!

……おわかりですよね、我が君。
さあ! 歌姫に拍手を! 声援を!

もちろん拍手のみでなくても構いません!
スタンディングオベーション、アンコールも
お待ちしています!

もうすぐフィナーレです!
我が君! 今宵の私は立派な歌姫!
もう存分に――うわぁ!?


「デュランダル、遅すぎる。
床に張りついてないで、とっとと起きろ」