本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

【今日が楽しかったから、】ダンツフレーム

阅读

    

2025-09-07更新

    

最新编辑:Ealvn

阅读:

  

更新日期:2025-09-07

  

最新编辑:Ealvn

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Ealvn

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。


基本资料
Support thumb 30269.png
SSR.png
速度图标.png
SSR.png
速度图标.png

【今日が楽しかったから、】
烈焰快驹

获取方式:活动
固有加成:1级解锁

羁绊条件值 80
训练效果提升 10

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 16 15 17 20 20 21 23 25 25
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
力量加成
一起训练的话 力量的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
初期力量提升
育成开始时的力量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 5 5 5 10 25 25 25
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 15 30
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 12 20 20 20 20 20 20
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 12 20 20 25 30 35 35
租借支援卡

所持技能

事件技能


食らいつき/穷追
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛后半段进行追赶时,
速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  先行或差行、行进距离≥50%、正在超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  猛追
決死の覚悟/决死之心
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度が上がる<中距離>
中文描述  :  在终盘的最终直线若处于好位置
则提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  ありったけ
上位技能  :  [[]]

训练技能


折れない心/坚强的心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤のコーナーで
しばらくの間速度がちょっと上がる
中文描述  :  在比赛中盘的弯道
一段时间内略微提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  phase_corner_random==1
触发条件  :  中盘弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ネバーギブアップ
品行方正/品行方正
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里、中距离
技能描述  :  最終コーナー前の第3コーナーで
前の方にいるとわずかに前に出る
<マイル/中距離>
中文描述  :  位于最终弯道前的第三弯道时
若在队伍前方则稍微向前突进<英里/中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &corner_random==3 &order_rate<=50 @distance_type==3 &corner_random==3 &order_rate<=50
触发条件  :  英里或中距离、第三弯道随机位置、名次≤50%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  十全十美
さらなる高みへ/精益求精
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、中距离
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<先行・中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
速度稍微提升<先行·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2 &distance_type==3 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘随机位置、先行、中距离、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  強者の証
抜け出し準備/准备突围
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  最終コーナーで前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在最终弯道上略微容易突围<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,最终弯道随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スピードスター
フルスロットル/火力全开
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に持久力を少し使って
速度を少し上げる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘消耗额外耐力,
提高少量速度<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  差行、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.02
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  勇往邁進
差し切り体勢/超越姿态
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛终盘初段位于中间集团往后时,
加速度略微提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  乗り換え上手
阪神レース場○/阪神竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  阪神レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阪神竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10009
触发条件  :  阪神场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  阪神レース場◎
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 144 135 158 128 135
数值上限 750 700 720 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地F图标.png
距离适应
短距离E图标.png
英里赛B图标.png
中距离A图标.png
长距离D图标.png
跑法适应
G图标.png
先行A图标.png
B图标.png
D图标.png
草地 泥地
A图标.png F图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
E图标.png B图标.png A图标.png D图标.png
先行 差行
G图标.png A图标.png B图标.png D图标.png
育成事件

有分支


いつものわたしは/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
君は優しいんだな
『食らいつき』のヒントLv+1
ダンツフレームの絆ゲージ+5
『穷追』技能hint等级+1
烈焰快驹的羁绊+5
気軽に誘える親しみやすさが個性なのかも
スタミナ+15
ダンツフレームの絆ゲージ+5
耐力+15
烈焰快驹的羁绊+5
いつかのわたしは/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
もう1曲聞かせてほしいな!
スピード+15
ダンツフレームの絆ゲージ+5
速度+15
烈焰快驹的羁绊+5
この後も、まだ演習を?
賢さ+15
ダンツフレームの絆ゲージ+5
智力+15
烈焰快驹的羁绊+5


无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

「それでは、『チーム・ミラクルず』の
勝利を祝って、かんぱ――」

「何を言ってるのライトオさん!
まだ店にも入っていないのに!!」

「あはは。――打ち上げ、どこにしよっか?
希望があるなら、おれ調べるよ?」

「え~なんだろ。なに食べたいかな~?
……お好み焼き? あ、でも、たまには
もんじゃに浮気したいかも~!」

みんなの楽しそうな声が河川敷にひびく。
夕日が目に眩しい。秋風が頬を撫でた。

「わ! いいですね、もんじゃ!
それなら、あっちにいいお店がありますよ!

でも、食べ放題で1時間のお店なので――
うーん。もしあれでしたら、
2軒目も行っちゃいましょうか!?」

「2軒目! いいね~!
ハシゴってやつだ~。大人みたい!」

「……うん。門限は大丈夫そうだ。
それもいいかもしれないね」

「なら2軒目は絶対に猫カフェがいい。
なんなら3軒目も猫カフェがいい。
猫カフェから猫カフェにハシゴしたい」

「ちょ、貴方ばかりずるいわよ!
なら私も、中世風のカフェに――」

――わたしは知っている。
こんな今日はすぐに過ぎ去って、
思い出になってしまうことを。

幼い頃から転校が多かったから、
知ってしまっていた。

ずっと一緒にいたくても。
――ずっとなんてない。

仲のいいお友だちと、
大好きな先輩と……

大切なみんなといられるのなんて、
実は一瞬でしかなくて――

だからこそ、めいっぱい!
今日を楽しまなくちゃいけないことを。

「じゃあもう、時間の許す限り! いろんな
お店をハシゴしちゃいましょうか!」

「おお~!」「ええ」「ねこっねこっ」
「ふふっ……うん」

もうすぐ秋が終わる。
冬がくる。

でも、大丈夫。

みんなと過ごした“今日”が、きっと。
わたしを温めてくれるから。