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【全てに挑む勇ましき者】アグネスデジタル

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2026-05-03更新

    

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Ealvn

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基本资料
Support thumb 30297.png
SSR.png
力量图标.png
SSR.png
力量图标.png

【全てに挑む勇ましき者】
爱丽数码

获取方式:卡池
固有加成:1级解锁

根据编成支援卡类型提供初始属性加成
速、耐、力、根、智 对应属性+10
友人卡、团队卡 全属性+2

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 16 15 17 20 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 14 19 24 29 34 40 45 50 55 60
力量加成
一起训练的话 力量的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 6 8 10 12 15 17 20
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 5 5 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 10 15 15 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 4
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 5 5 5 5 5 50 100
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
租借支援卡

所持技能

事件技能


一歩ずつ前へ/逐步向前
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤のどこかで中団以降だと
速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘位于中后方时

速度稍微提升

前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  名次≥40%、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  真骨頂
勇往邁進/勇往直前
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤のどこかで持久力を少し
使って速度がすごく上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘消耗少量耐力,
使速度大幅提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  差行、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.45、-0.02
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  フルスロットル
上位技能  :  [[]]
一騎当千/一骑当千
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤のコーナーのどこかで
中団以降だとしばらくの間速度が
少し上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘的弯道位于中后方时

一段时间内速度少量提升<作战·差行>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_corner_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、中盘弯道随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  勇を奮って
上位技能  :  [[]]

训练技能


食らいつき/穷追
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛后半段进行追赶时,
速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  先行或差行、行进距离≥50%、正在超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  猛追
淀みなし/顺畅
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース中盤のどこかで速度が
わずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 @running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  先行或差行、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  行雲流水
大立ち回り/大刀阔斧
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース中盤のどこかで持久力を少し
使って速度が少し上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛中盘消耗少量耐力
使速度少量提升<先行/差行>
前置代码  :  running_style==2 @running_style==3
触发代码  :  phase_random==1
触发条件  :  前置条件:先行或差行
触发条件:中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.02
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
流れに任せて/顺其自然
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース終盤が迫ったどこかで
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  临近比赛终盘时
速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  :  running_style==2 @running_style==3
触发代码  :  phase_laterhalf_random==1
触发条件  :  前置条件:先行或差行
触发条件:中盘后半段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
十万バリキ/十万马力
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  いずれかの上り坂のどこかで
速度がわずかに上がる<作戦・差し>
中文描述  :  上坡速度略微上升(作战·差行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &up_slope_random==1
触发条件  :  差行,上坡随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  百万バリキ
差し直線○/差行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  いずれかの直線のどこかで
速度がわずかに上がる<作戦・差し>
中文描述  :  在直线的速度略微上升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &straight_random==1
触发条件  :  差行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  差し直線◎
差しコーナー○/差行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  いずれかのコーナーのどこかで
速度がわずかに上がる<作戦・差し>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &all_corner_random==1
触发条件  :  差行,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  差しコーナー◎
フルスロットル/火力全开
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤のどこかで持久力を少し
使って速度が少し上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘消耗额外耐力,
提高少量速度<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  差行、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.02
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  勇往邁進
進出開始/开始出击
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤が迫ったどこかで
中団以降だと速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  临近比赛终盘时位于中后方,
则稍微提升速度<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、中盘后半随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  突撃魂
押し通る!/挺过去!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース最終盤始めのどこかで
ラストスパートの最中なら
速度がわずかに上がる<作戦・差し>
中文描述  :  最终冲刺的关键时刻

速度稍微提升<作战・差行>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  差行、最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  独立独歩
大志を抱いて/胸怀大志
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤のどこかで速度が
わずかに上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  差行、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  有志竟成
勇を奮って/奋勇
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤のコーナーのどこかで
中団以降だとしばらくの間速度が
ちょっと上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘的弯道位于中后方时
一段时间内速度略微提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_corner_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、中盘弯道随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  一騎当千
差し切り体勢/超越姿态
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤始めのどこかで中団以降だと
加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛终盘初段位于中间集团往后时,
加速度略微提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  乗り換え上手
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 135 141 133 150 141
数值上限 700 720 750 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地A图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离G图标.png
跑法适应
G图标.png
先行A图标.png
A图标.png
B图标.png
草地 泥地
A图标.png A图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png A图标.png A图标.png G图标.png
先行 差行
G图标.png A图标.png A图标.png B图标.png
育成事件

有分支


ウマ娘ちゃん欠乏症!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
大事を取って帰ったら?
体力+5
スピード+5
アグネスデジタルの絆ゲージ+5
体力+5
速度+5
爱丽数码的羁绊+5
今からでも参加できるはず!
スピード+5
パワー+5
アグネスデジタルの絆ゲージ+5
速度+5
力量+5
爱丽数码的羁绊+5
エモのためなら雨の中でも!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
無理すると風邪ひくぞ
『雨の日◯』のヒントLv+1
アグネスデジタルの絆ゲージ+5
爱丽数码的羁绊+5
『下雨天◯』hint等级+1
真剣なんだな!
『道悪◯』のヒントLv+1
アグネスデジタルの絆ゲージ+5
爱丽数码的羁绊+5
『路況差勁◯』hint等级+1


无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

リスト名:デジたん沼@非公開
515件のアカウント

マルピ【鍵】 @Mal_pip1119
ファン感、デヲタ的神回
まあ神過ぎて途中から記憶ないんだが

鍵用もりお @108reimentabetai
わかってたつもりだったけどやっぱデジたん
ってちゃんと学園の他のウマ娘ちゃんたち
からも「激やばオールラウンダーウマ娘」
って思われてるんだ……ってのが競技での
重要ポジション任され具合からもわかって
めちゃ「良」だったな……これからはレース
だけじゃなくて学園イベももっと
現地がんばろって思いました(感想)

てんさいあきちゃん@鍵 @ten-aki01
ファン感現地勢なんだけどさ
2000m走前のデたん
めっっっっっっちゃバチイケ勇者オーラ全開
でタッしゃんとお話ししてませんでした??
『強者』の顔してなかった??????
あれ現実??それとも極まったデヲタの願望
が見せた幻覚????????

鍵用やむちゃ @tensin-1216
@ten-aki01
ですよね!?「存在(い)」ましたよね!?
バチイケ勇者オーラ全開のデちゃん!!?
バリメロ顔でタッしゃんの正面立ってお話し
してるデたそ!!

てんさいあきちゃん@鍵 @ten-aki01
@tensin-1216
ですよね!?してましたよね!?!?
そう!!そうなんですよ!!!!正面!!
いつもその奥ゆかしい娘ちゃん愛ゆえに
娘ちゃんたちの死角から熱視線がデフォの
デたそが正面きってお話ししてる!?
レア!?って!!!!!

鍵のキサラギ @02217February
なによおデジったら
なによあの神レース
なによあのイケメン強キャラっぷり
なにがファン感謝祭よ
こっちに感謝させなさいよ
感謝してもしたりないんじゃ~~っ!よ

YASUの鍵垢@デ沼 @68YS03
デたんの本質ってさ
「愛」なんだよね