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【夕立の向こうからのぞく】サイレンススズカ

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2023-06-09更新

    

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更新日期:2023-06-09

  

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呜呜kurumi
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基本资料
Support thumb 20063.png
SR.png
速度图标.png
SR.png
速度图标.png

【从暮雨的那边望去】
【夕立の向こうからのぞく】
无声铃鹿

获取方式:卡池
固有加成:25级解锁

干劲效果提升 15
初期羁绊计量格提升 15

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 19 18 21 25 26 27 28 30 30
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 4 5 6 7 8 10 10
初期速度提升
育成开始时的速度提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20 20
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 20
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10 10
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 23 26 30 30 30
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10 24 22 28 35 38 42 46 50 50
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


左回り○/逆时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  左回りコースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长逆时针赛道
前置代码  : 
触发代码  :  rotation==2
触发条件  :  逆时针(左转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  左回り◎
先頭プライド/领者的自尊心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース序盤または中盤に
追い抜かれるか競り合ったとき
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  在比赛序盘或中盘,稍微擅于超越和竞争<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase<=1 &change_order_onetime>0 &accumulatetime>=5 @running_style==1 &phase<=1 &blocked_side_continuetime>=2 &accumulatetime>=5
触发条件  :  逃马,终盘以前,被超越次数>0,赛事持续时间≥5;
或逃马,终盘以前,侧面阻挡时间≥2,赛事持续时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  トップランナー
逃げコーナー○/逃马弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在弯道上的速度略微加快(作战·逃马)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &all_corner_random==1
触发条件  :  逃马,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃げコーナー◎

训练技能


左回り○/逆时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  左回りコースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长逆时针赛道
前置代码  : 
触发代码  :  rotation==2
触发条件  :  逆时针(左转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  左回り◎
良バ場○/好马场○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「良」のバ場状態が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长「良」的马场状态
前置代码  : 
触发代码  :  ground_condition==1
触发条件  :  良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  良バ場◎
晴れの日○/晴天○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  晴れの日のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长晴天的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  weather==1
触发条件  :  晴天
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  晴れの日◎
急ぎ足/疾步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  脱出術
逃げ直線○/逃马直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快(作战·逃马)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &straight_random==1
触发条件  :  逃马,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃げ直線◎
リスタート/重启
Utx ico skill 30021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース序盤にハナを取れていないと
前のウマ娘の動きをわずかに鈍くする
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在比赛序盘,没取得领先时,会让前面的马娘稍微变迟缓
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==0 &order>=2 &accumulatetime>=5
触发条件  :  逃马,序盘,名次≥2,赛事持续时间≥5
技能类型  :  妨害(加速度)
技能数值  :  -0.1
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
ふり絞り/竭尽全力
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤にスキルを多く発動すると
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  在比赛终盘发动多个技能时,耐力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  activate_count_end_after>=3
触发条件  :  终盘主动技能发动数量≥3
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
向こう見ず/冒失
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき前方にいると
速度がわずかに上がる<マイル>
中文描述  :  临近比赛终盘位于前方时,
速度稍微提升<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  英里、中盘后半随机、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  遮二無二
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 151 134 127 150 138
数值上限 710 700 710 750 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离D图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离E图标.png
跑法适应
A图标.png
先行C图标.png
E图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
D图标.png A图标.png A图标.png E图标.png
先行 差行
A图标.png C图标.png E图标.png G图标.png
育成事件

有分支


どこまでも/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
構わないよ
スピード+10
スタミナ+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+10
耐力+5
无声铃鹿的羁绊+5
全力で走ってみて
スピード+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+15
无声铃鹿的羁绊+5
どうすれば/該怎麽做
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
一緒に併走してあげるのは?
陪她一起并行練跑如何?
スピード+5
スタミナ+5
賢さ+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+5
耐力+5
智力+5
无声铃鹿的羁绊+5
(確率で出現)全力で走ってみて
スピード+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+15
无声铃鹿的羁绊+5
(確率で出現)その左回りにコツが隠されてるのかも
(概率出現)訣竅説不定就藏在你的逆時針繞圈之中
『左回り◯』のヒントLv+1
サイレンススズカの絆ゲージ+5
无声铃鹿的羁绊+5
『逆時針○』hint等级+1


无分支



连续事件
空まで届け/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
せっかくだからフクキタルのオマジナイ
スキルPt+15
『先頭プライド』のヒントLv+1
サイレンススズカの絆ゲージ+5
技能点+15
『先頭プライド』技能hint等级+1
无声铃鹿的羁绊+5
パールの儀式に興味をそそられる
体力+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
体力+15
无声铃鹿的羁绊+5
快晴の心模様/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スピード+15
『逃げコーナー○』のヒントLv+2
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+15
『逃げコーナー○』技能hint等级+2
无声铃鹿的羁绊+5


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小故事

(刷啦啦啦啦……)

……雨……。
明明我还想更多更多地跑下去呢……。
到底下到什么程度才能停呢。

说起来,之前和斯佩酱一起
尽全力训练跑步的时候也突然下起了雨……。

那个时候我们一边在树下躲雨,
一边一起看着云玩联想游戏来着。

斯佩酱突然,开始说馒头饭团什么的,
还以为是什么结果是在说云彩的形状。

还有胡萝卜蛋糕和汉堡包什么的。
……真的是好喜欢食物呢。

……那朵云彩
就像运动鞋一样。
远处那朵是蹄铁的形状呀。

那边那朵云是……优胜锦旗的形状。
啊……雨云散开了。

太好了,好像只是阵雨呢。

啊啦?那边那朵云……
好像胡萝卜汉堡包一样?
哼哼,斯佩酱,
她有没有注意到呢……。

(ザアアアア……)

……雨……。
まだまだ走ろうと思っていたのに……。
どのくらいで上がるかしら。

そういえば、前にスぺちゃんと
走り込みしてる時も急に降ってきて……。

あの時は木の下で雨宿りしながら、
一緒に雲を見て連想ゲームをしたっけ。

スぺちゃんが急に、お饅頭とかおにぎりとか
言い始めて、
何かと思ったら雲の形のことで。

にんじんケーキとかハンバーガーとか。
……本当に食べることが好きなのね。

……あの雲は
トレーニングシューズに似てる。
あっちは蹄鉄の形をしてるわ。

あの雲は……優勝レイの形。
あ……雨雲が切れてきた。

よかった、通り雨だったみたい。

あら?あそこの雲……
にんじんハンバーグみたい?
ふふっ、スぺちゃん、
気づいてるかしら……。