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【巻頭カラーの夏】キセキ

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2026-08-02更新

    

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更新日期:2026-08-02

  

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Ealvn

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基本资料
Support thumb 30307.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【巻頭カラーの夏】
神业

获取方式:卡池
固有加成:1级解锁

羁绊条件值 80
训练效果提升 5
耐力加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 14 19 24 29 34 40 45 50 55 60
耐力加成
一起训练的话 耐力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 5 10 10 10
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
初期毅力提升
育成开始时的毅力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 3 3 4 5 5 6 7 8 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 4 7 10 10 12 15 17 20
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 4
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 5 5 5 5 5 50 100
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 22 31 41 50 60 70 80 90 100
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
租借支援卡

所持技能

事件技能


道悪○/路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「稍重」「重」「不良」のバ場状態が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长「稍重」「重」「不良」的马场状态
前置代码  : 
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  道悪◎
覚悟を決めて/下定决心
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方早めに
前の方にいると加速力がわずかに上がる
<逃げ・長距離>
中文描述  :  比赛终盘初期若位于前方
则更早时间内稍微提升加速度<逃马·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马、长距离、终盘前八分之一段随机位置、名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
万里一空/万里一空
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  逃马、长距离
技能描述  :  ラストスパートの最中なら直線で
前の方だと加速力が上がる
<逃げ・長距離>
中文描述  :  在最后冲刺阶段的直线若位于前方
则提升加速度<逃马·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==1 &is_lastspurt==1 &corner==0 &order<=3
触发条件  :  长距离、逃马、最后冲刺、直线、名次≤3
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  迷いなし
上位技能  :  [[]]
レースメイカー/比赛缔造者
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  逃马、长距离
技能描述  :  レース中盤に前方だと
速度が上がる<逃げ・長距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时速度提升<逃马·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==1 &distance_type==4 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘随机位置、逃马、长距离、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  筆に任せて
上位技能  :  [[]]
ブチ☆アゲ↑バイブス/气☆氛↑嗨起来
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に速度が上がり
持久力を少し回復する<長距離>
中文描述  :  在比赛中盘提升速度,
并少量回复体力<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.35、0.035
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  バイブス上昇
上位技能  :  [[]]

训练技能


光明/光明
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方に前方にいると
わずかに前に出る<中距離/長距離>
中文描述  :  比赛终盘初期若位于前方

则稍微向前突进<中距离/长距离>

前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50 @distance_type==4 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离或长距离、终盘前半段随机位置、名次≤50%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  曙光
影打/热场好戏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき前方にいると
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  比赛临近终盘时若在队伍前方
则速度略微增加<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  长距离,中盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  真打
バイブス上昇/暖场
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がり
持久力をちょっと回復する<長距離>
中文描述  :  在比赛中盘稍微提升速度,
并略微回复体力<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.15、0.005
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ブチ☆アゲ↑バイブス
大詰め/终幕
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方で
余力十分ならわずかに前に出る
<逃げ・長距離>
中文描述  :  在终盘初段余力十足的话
稍微向前突进<逃马·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==1 &phase_firsthalf_random==2 &lastspurt==2
触发条件  :  逃马、长距离、终盘前四分之一随机位置,最大冲刺距离时冲刺
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  画竜点睛
筆に任せて/信笔而写
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马、长距离
技能描述  :  レース中盤に前方だと
速度がわずかに上がる<逃げ・長距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时速度稍微提升<逃马·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==1 &distance_type==4 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘随机位置、逃马、长距离、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  レースメイカー
逃げるが勝ち!/走为上计!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1
触发条件  :  逃马、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
ポイントマン/尖兵
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  上り坂で速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  上坡时速度稍微提升<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &up_slope_random==1
触发条件  :  上坡随机位置、逃马
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
地固め/打好基础
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤にスキルを多く発動すると
加速力がわずかに上がる
中文描述  :  在比赛序盘发动多个技能时,加速度略微提高
前置代码  : 
触发代码  :  activate_count_start>=3
触发条件  :  序盘技能发动数量≥3
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  盤石の構え
迷いなし/果决
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马、长距离
技能描述  :  ラストスパートの最中なら直線で
前の方だと加速力がわずかに上がる
<逃げ・長距離>
中文描述  :  在最后冲刺阶段的直线若位于前方
则稍微提升加速度<逃马·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==1 &is_lastspurt==1 &corner==0 &order<=3
触发条件  :  长距离、逃马、最后冲刺、直线、名次≤3
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  万里一空
先駆け/先驱
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛初期略微容获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &always==1
触发条件  :  逃马,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先手必勝
ポジションセンス/距离感
Utx ico skill 20051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤にコース取りが
うまくなる
中文描述  :  比赛初期略微容易取得好路线
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==0
触发条件  :  序盘随机位置
技能类型  :  横向速度
技能数值  :  0.035
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  注目の踊り子
コーナー回復○/弯道回复○
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤のコーナーで
持久力をわずかに回復する
中文描述  :  完美过弯,持久力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &corner!=0
触发条件  :  中盘弯道
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  円弧のマエストロ
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 151 152 135 142 120
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
A图标.png
先行B图标.png
A图标.png
E图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
A图标.png B图标.png A图标.png E图标.png
育成事件

有分支



无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

【夏合宿レポ・その33 プロット】 4P!


・パンドラちゃんに連れられ水着を買うの巻
・パ「びびびっときちゃった!」
・かわいい系水着~ババーン!
・キ「え~!?」


・水着を着たあたし、顔から火!
・でも、たまになら……と思ってたら
・パ「んで次はネイルね!」
・キ「え!?」
・パ「がっつり厚塗りで~ラメ盛って~
   グラデにしちゃうか!!」
・パ「髪もアレンジしよ♡」
・パ「アクセはこれとーこれとこれ♡」
・怒濤のオシャレがキセキを襲う!


・郷に入っては郷に従え……
こうなったらギャルになりきれ!
・あたし、必殺技発動!
「必殺☆輝きギャルピース!!」
・だがしかし、修行が足りない!
・パ「今はダンゼン♡ピース!」
・パンドラ師匠の教えを受け、
ギャル修行に励むキセキ!うおおお!


・発動!必殺♡ラブきゅんポーズ!
・果たして結果は……
・パ「サイコー!超カワイイ!」
・遂に合格、ギャル免許皆伝!
・ということで、最高の一枚が撮れました!

======================

「…………やっぱり、
漫画にするのはやめておこうかな」

あの時間は――
意味も意義もない、ただひたすら
“無駄”を楽しむだけのひととき。

意味も意義もないまま、
そっと心にしまっておきたい……
そんな思い出だ。

「…………ふふ。
また、みんなで買い物行きたいなー」