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【晩餐】ナリタブライアン

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基本资料
Support thumb 30319.png
SSR.png
智力图标.png
SSR.png
智力图标.png

【晩餐】
成田白仁

获取方式:卡池
固有加成:1级解锁

羁绊条件值 80
训练效果提升 5
hint获得数提升 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 28 32 36 40
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 14 19 24 29 34 40 42 45 47 50
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
智力加成
一起训练的话 智力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 5 10 10 10
初期智力提升
育成开始时的智力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 5 5 5 5 5 15 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 3 3 4 5 5 6 7 8 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 4 7 10 10 12 15 17 20
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 16 25 34 42 51 60 70 80 90 100
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
租借支援卡

所持技能

事件技能


一匹狼/孤狼
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  自分だけが「一匹狼」を持つレースだと
スピードが少し上がる
中文描述  :  如果比赛中,只有自己持有「一匹狼」时,
速度会少许上升
前置代码  :  无
触发代码  :  same_skill_horse_count==1
触发条件  :  持有一匹狼的马娘数量(计算自身)=1
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
憂いなし/有备无患
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤始めのどこかで前方だと
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘初期位于前方时
速度稍微提升<作战・先行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中盘前半段随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
アンストッパブル/势不可挡
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤のどこかで速度が上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度提升<作战・先行>
前置代码  :  无
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2
触发条件  :  中盘随机位置,先行
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  攻めの姿勢
上位技能  :  [[]]
ぶっちぎり!/独步一时!
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤のコーナーのどこかで前方
だとしばらくの間速度が少し上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在比赛中盘的弯道位于前方时

一段时间内速度少量提升<作战・先行>

前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &phase_corner_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中盘弯道随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  前進あるのみ
上位技能  :  [[]]

训练技能


先行直線○/先行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  いずれかの直線のどこかで
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在直线的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &straight_random==1
触发条件  :  先行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行直線◎
先行コーナー○/先行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  いずれかのコーナーのどこかで
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在弯道上速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  先行、弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行コーナー◎
先行のコツ○/先行的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  賢さが少し上がり
視野がわずかに広くなる
<作戦・先行>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·先行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2
触发条件  :  先行
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行のコツ◎
攻めの姿勢/进攻姿态
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤のどこかで速度が
わずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<作战・先行>
前置代码  :  无
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2
触发条件  :  中盘随机位置,先行
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アンストッパブル
食らいつき/穷追
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛后半段进行追赶时,
速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  先行或差行、行进距离≥50%、正在超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  猛追
本領発揮/施展本领
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、先行
技能描述  :  レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身
以内だと、レース終盤に加速力が
わずかに上がる<先行・長距離>
中文描述  :  临近终盘位于领头或是距离领头4马身以内时,
在终盘稍微提升加速度<先行·长距离>
前置代码  :  distance_diff_top<=10 &distance_rate>=60 &phase==1
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==2 &phase==2
触发条件  :  前置条件:与第一名距离≤10m、行进距离≥60%、中盘
触发条件:长距离、先行、终盘前半段
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  怪物
飛躍の予感/腾跃之意
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤が迫ったどこかで
前方だと速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  临近终盘时若位于前方
则速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中盘后半随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  流星光底
決定打/致胜一击
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  最終直線で先頭か先頭から1バ身以内
だと速度が少し上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在最终直线上处于领头,或者
距离领头1马身以内时
速度少量提升<作战·先行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &is_last_straight==1 &distance_diff_top_float<=25
触发条件  :  先行、最终直线、与第一名距离≤2.5m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  幕引き
目覚めの時/觉醒之刻
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤のどこかで速度がわずかに
上がる、スキル発動時前方だと
効果が変わりわずかに前に出る
<作戦・先行>
中文描述  :  在比赛中盘速度稍微提升

若技能发动时位于前方
则效果改变为稍微向前突进<作战・先行>

前置代码  :  无
触发代码  :  条件1: running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
条件2: running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  条件1:先行、中盘随机位置、名次≤50%
条件2:先行、中盘随机位置
技能类型  :  条件1: 即时速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.15
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 2.4
条件2: 2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  開花
余勢を駆って/顺势
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  いずれかの上り坂のどこかで
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  上坡时速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &up_slope_random==1
触发条件  :  先行、上坡随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  大車輪
淀みなし/顺畅
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース中盤のどこかで速度が
わずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 @running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  先行或差行、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  行雲流水
前進あるのみ/有进无退
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤のコーナーのどこかで前方
だとしばらくの間速度がちょっと上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在比赛中盘的弯道位于前方时

一段时间内速度略微提升<作战・先行>

前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &phase_corner_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中盘弯道随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ぶっちぎり!
もう一踏ん張り/再接再厉
Utx ico skill 20351.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  全開スパート中どこかで
わずかに伸びを見せる<中距離>
中文描述  :  全力冲刺阶段下稍微强化冲刺<中距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  run_at_full_speed_random==1 &distance_type==3
触发条件  :  全力冲刺阶段随机位置、中距离
技能类型  :  (未知)
技能数值  :  0.2
持续时间  :  2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
大立ち回り/大刀阔斧
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース中盤のどこかで持久力を少し
使って速度が少し上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛中盘消耗少量耐力
使速度少量提升<先行/差行>
前置代码  :  running_style==2 @running_style==3
触发代码  :  phase_random==1
触发条件  :  前置条件:先行或差行
触发条件:中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.02
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
流れに任せて/顺其自然
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース終盤が迫ったどこかで
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  临近比赛终盘时
速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  :  running_style==2 @running_style==3
触发代码  :  phase_laterhalf_random==1
触发条件  :  前置条件:先行或差行
触发条件:中盘后半段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 143 139 150 139 129
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛B图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
逃G图标.png
先行A图标.png
差A图标.png
追D图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png B图标.png A图标.png A图标.png
逃 先行 差行 追
G图标.png A图标.png A图标.png D图标.png
育成事件

有分支


生徒会役員!/学生会干部!
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
手伝おうか?
要帮忙吗?
干劲等级+1
速度+5
成田白仁的羁绊+5
体力が付きそうだ
体力好像增强了
体力最大值+4
成田白仁的羁绊+5
孤狼/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
無理しないようにな
スピード+3
スタミナ+3
パワー+3
ナリタブライアンの絆ゲージ+5
速度+3
耐力+3
力量+3
成田白仁的羁绊+5
1人で走りたかったんだな
『一匹狼』のヒントLv+1
ナリタブライアンの絆ゲージ+5
『獨行俠』技能的hint等级+1
成田白仁的羁绊+5


无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

月の映える夜。
聖蹄祭の閉幕を惜しむ声の中に、
その盛り上がりの立役者はいなかった。

「……アンタか」

ひとり廊下の窓から眼下を眺める
ナリタブライアンは一瞥だけくれて、
視線を戻した。

「終わってみれば、呆気ないな」

生徒会の通常業務に加え、聖蹄祭の準備に
奮闘していた日々が終わった。
日常が戻ってくる。

存分に走れるスケジュールも用意した。
常に渇く彼女を、少しでも満たしたくて。

「また来年、か……」

「……なんだ。
その何か言いたげな目は」

ナリタブライアンの胸の奥では、
いつだって闘争の炎が燃え盛っている。
それでも口元が緩んだように見えたのは、
きっと気のせいではなかった。

「わかったふうな顔をするな。
……ん?」

眼下で校舎の入り口に掲げられた
聖蹄祭の看板が、今まさに降ろされていた。
その光景を眺めるナリタブライアンの目は、
どこか寂しげに映る。

「これで本当の終わりだな」

「……腹が減った。オイ、肉を食わせろ。
代わりに聖蹄祭での出来事を聞かせてやる」

「どうせ暇だろ。
私も、アンタも」

いつもより、本当に少しだけ
ナリタブライアンは饒舌だった。
だから予定をびっしり書いた手帳は、
鞄の奥で眠らせておいた。