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【決意のフローラ】カレンブーケドール

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2025-10-10更新

    

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更新日期:2025-10-10

  

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Ealvn

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基本资料
Support thumb 30274.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【決意のフローラ】
机伶金花

获取方式:卡池
固有加成:1级解锁

羁绊条件值 100
友情加成 20

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 12 13 15 17 20 20 20 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 10 10 20 25 30 30 30 30 30
耐力加成
一起训练的话 耐力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
毅力加成
一起训练的话 毅力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 3 5 5 5 5 5 5
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 5 5 5 5 5 15 30
初期毅力提升
育成开始时的毅力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 5 5 5 10 25 25 25
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 3 3 4 5 5 6 7 8 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 4 7 10 10 11 12 13 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 14 26 38 50 65 80 80 80 80 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


さらなる高みへ/精益求精
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、中距离
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<先行・中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
速度稍微提升<先行·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2 &distance_type==3 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘随机位置、先行、中距离、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  強者の証
円弧のマエストロ/圆弧大师
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  無駄のないコーナリングで
持久力が回復する
中文描述  :  在过弯时持久力回复,不产生耐力浪费
前置代码  : 
触发代码  :  corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4
触发条件  :  弯道
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  コーナー回復○
上位技能  :  [[]]
開花/
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  : 
技能描述  :  レース中盤に速度が上がる
スキル発動時、前方にいると
効果が変わり前に出る<作戦・先行>
中文描述  : 
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
条件2: running_style==2 &phase_random==1
触发条件  : 
技能类型  :  条件1: 即时速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.35
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 2.4
条件2: 2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  目覚めの時
上位技能  :  [[]]

训练技能


素直な一歩/直率一步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
速度稍微提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  正攻法
光明/光明
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方に前方にいると
わずかに前に出る<中距離/長距離>
中文描述  :  比赛终盘初期若位于前方

则稍微向前突进<中距离/长距离>

前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50 @distance_type==4 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离或长距离、终盘前四分之一段随机位置、名次≤50%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
活路を拓く!/找到出路!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离、长距离
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<中距離/長距離>
中文描述  :  在比赛中盘速度稍微提升<中距离/长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 @distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  中距离或长距离、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  パスファインダー
攻めの姿勢/进攻姿态
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2
触发条件  :  中盘随机位置,先行
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アンストッパブル
食らいつき/穷追
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛后半段进行追赶时,
速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  先行或差行、行进距离≥50%、正在超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  猛追
飛躍の予感/腾跃之意
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
前方にいると速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  临近终盘时若位于前方
则速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中盘后半随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  流星光底
目覚めの時/
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
スキル発動時、前方にいると
効果が変わりわずかに前に出る
<作戦・先行>
中文描述  : 
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
条件2: running_style==2 &phase_random==1
触发条件  : 
技能类型  :  条件1: 即时速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.15
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 2.4
条件2: 2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  開花
本領発揮/施展本领
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、先行
技能描述  :  レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身
以内につけると、レース終盤に加速力が
わずかに上がる<先行・長距離>
中文描述  :  临近终盘位于领头或是距离领头4马身以内时,
在终盘稍微提升加速度<先行·长距离>
前置代码  :  distance_diff_top<=10 &distance_rate>=60 &phase==1
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==2 &phase==2
触发条件  :  前置条件:与第一名距离≤10m、行进距离≥60%、中盘
触发条件:长距离、先行、终盘前半段
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  怪物
コーナー回復○/弯道回复○
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  無駄のないコーナリングで
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  完美过弯,持久力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4
触发条件  :  弯道
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  円弧のマエストロ
スタミナキープ/保持体力
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>
中文描述  :  临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,序盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  余裕綽々
春ウマ娘○/春马娘○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  春のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长春季的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  season==1 @season==5
触发条件  :  春天
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  春ウマ娘◎
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 156 145 143 116 140
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛B图标.png
中距离A图标.png
长距离B图标.png
跑法适应
E图标.png
先行A图标.png
B图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png B图标.png A图标.png B图标.png
先行 差行
E图标.png A图标.png B图标.png G图标.png
育成事件

有分支


想いを咲かせるブーケ/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
贈ってもらえた人は幸せだな
スピード+10
賢さ+10
カレンブーケドールの絆ゲージ+5
速度+10
智力+10
机伶金花的羁绊+5
誰かに、贈ってみたくなってきた
パワー+20
カレンブーケドールの絆ゲージ+5
力量+20
机伶金花的羁绊+5


无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

心血を燃やす赤。
隠せぬ決意の紫。
駆ける喜びに震える黄に、
深い愛への感謝で咲き誇るピンク――

ターフに居並ぶみなさんの心情が……、
私には――鮮やかな色彩の奔流に映ります。
誰にも、譲れないのだと――
ただ真っ直ぐに、勝利を、夢見て。

それは――この場全ての想いを、
背負うという覚悟。
誰かの夢を手折ることになろうと、
咲き誇ろうと決めた、透徹な意思。

私には、少しだけ眩しい……。
競い、ぶつかり合って、
より華やかに色づいていく――
そんな、みなさんの美しい色彩が……。

けれど――

臆する私の背を――“あなた”が、
そっと押してくれたから……。

「挑みます……私も――」

まだ、ほころび始めのつぼみが……
どう、色づいていくのかを――
見ていてほしい、
そう……願っているから――