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【独奏・螺旋追走曲】マンハッタンカフェ

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2022-12-15更新

    

最新编辑:呜呜kurumi

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更新日期:2022-12-15

  

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呜呜kurumi
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基本资料
Support thumb 30075.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【独奏・螺旋追走曲】
曼城茶座

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

友情加成 10
耐力加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
耐力加成
一起训练的话 耐力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 23 26 30 30
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
租借支援卡

所持技能

事件技能


非根幹距離○/非根干距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  非根幹距離(400mの倍数以外)が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长非根干距离(400m的倍数以外)的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  is_basis_distance==0
触发条件  :  赛程全长不为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  非根幹距離◎
長距離コーナー○/长距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<長距離>
中文描述  :  在弯道上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  长距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離コーナー◎
スタミナグリード/耐力贪食者
Utx ico skill 30052.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤で後ろの方にいると
前方の持久力をわずかに奪う<長距離>
中文描述  :  比赛中盘位于后方时,就会少量剥夺前方马娘的耐力<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1 &order>=5
触发条件  :  长距离,中盘随机位置,名次≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)、耐力恢复
技能数值  :  -0.01、0.035
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  スタミナイーター
上位技能  :  [[]]

训练技能


道悪○/路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「稍重」「重」「不良」のバ場状態が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长「稍重」「重」「不良」的马场状态
前置代码  : 
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  道悪◎
雨の日○/雨天○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  雨の日のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长雨天的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  weather==3
触发条件  :  雨天
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  雨の日◎
長距離直線○/长距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離直線◎
登山家/登山家
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  上り坂で加速力がわずかに上がる
中文描述  :  略微擅长上坡
前置代码  : 
触发代码  :  up_slope_random==1
触发条件  :  上坡随机位置
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  究極のヒルクライマー
パス上手/擅长赶超
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  追い抜く気持ちが湧き
わずかに疲れにくくなる<長距離>
中文描述  :  想要赶超的愿望在心底涌现,略微不容易疲劳<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5
触发条件  :  长距离,正在超车,赛事进行时间≥5
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  VIP顔パス
スタミナイーター/耐力猎手
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤で後ろの方にいると
前方の持久力をちょっと奪う<長距離>
中文描述  :  比赛中盘位于后方时,就会稍微剥夺前方马娘的耐力<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1 &order>=5
触发条件  :  长距离,中盘随机位置,名次≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)、耐力恢复
技能数值  :  -0.005、0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スタミナグリード
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 133 148 144 136 139
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛G图标.png
中距离C图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
G图标.png
先行C图标.png
A图标.png
C图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png G图标.png C图标.png A图标.png
先行 差行
G图标.png C图标.png A图标.png C图标.png
育成事件

有分支


夜の独走/夜晚独跑
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
いつもこんなに走り込んでいるのか?
······你每次都跑这么久吗?
スタミナ+10
マンハッタンカフェの絆ゲージ+5
耐力+10
曼城茶座的羁绊+5
……すごい集中力だな
······真是惊人的集中力耶
体力+10
スタミナ+5
マンハッタンカフェの絆ゲージ+5
体力+10
耐力+5
曼城茶座的羁绊+5
静けさを嗜む/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
リラックスタイムだったのか?
スタミナ+5
スキルPt+15
マンハッタンカフェの絆ゲージ+5
耐力+5
Pt+15
曼城茶座的羁绊+5
こんな暗い所にひとりでも、怖くないんだな
『非根幹距離◯』のヒントLv+1
マンハッタンカフェの絆ゲージ+5
『非根幹距離◯』hint等级+1
曼城茶座的羁绊+5


无分支



连续事件
ヒカレテ/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スタミナ+10
賢さ+5
耐力+10
智力+5
ミツケテ/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
早く休んで朝にまた走れば?
成功時:
スタミナ+10
賢さ+10
『長距離コーナー◯』のヒントLv+1
マンハッタンカフェの絆ゲージ+5
失敗時:
体力+15
『長距離コーナー◯』のヒントLv+1
『夜ふかし気味』になる
マンハッタンカフェの絆ゲージ+5
成功时:
耐力+10
智力+10
『長距離コーナー◯』技能的hint等级+1
曼城茶座的羁绊+5
失败时:
体力+15
『長距離コーナー◯』技能的hint等级+1
『夜ふかし気味』
曼城茶座的羁绊+5
無理はよくない
体力+15
マンハッタンカフェの絆ゲージ+5
体力+15
曼城茶座的羁绊+5
オイカケテ/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スタミナ+15
『スタミナグリード』のヒントLv+1
マンハッタンカフェの絆ゲージ+5
耐力+15
『耐力グリード』的技能hint等级+1
曼城茶座的羁绊+5


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【查看中文】

小故事

奔跑。奔跑。奔跑。
还不够,还没能追上她。
还不够,还没能超越一切。

转动。转动。转动。
上升着。下降着。
我的思绪不停地循环着,
不知不觉,我已置身于五彩缤纷的齿轮之上。

优美的歌曲已然结束。
这并不是为我而唱的歌。
只有向前的意志已然消逝,
我只能望其项背而看不到前方。

啊啊,只能看到她的背影。
已经,除了她的背影再也看不到别的东西了。
只能不顾一切地奔跑。
对着那摇晃的背影。
我这样的一只生物
被搅拌,被稀释,被重构,
变成了目的仅仅是追赶上她的一个齿轮。

自己到底是什么人,
也渐渐地变得模糊了。
喧嚣遥远。
也不知是欢呼声还是怒吼声。

在被搅得乱七八糟的世界里,
只有追赶她这一条如丝般的小路上,
寂静无声。

(我在追赶你。
一直,仅仅是你——!)

黄金齿轮在转动着。
我像是能触碰到她一样伸出双手。

——那个瞬间,的的确确,
我把全世界都抛在了抛在了脑后。

走る。走る。走る。
まだ足りない、彼女に追いつくには。
まだ足りない、全てを追い越すには。

廻る。廻る。廻る。
上昇している。下降している。
ぐるぐると思考は巡り、
いつしか私は極彩色の歯車の上にいる。

美しい歌が過ぎ去っていった。
私のための歌ではなかった。
ただ前を向く意志が過ぎ去っていった。
私は前ではなく彼女の背中だけを見ていた。

ああ、彼女の背中だけが見える。
もう、彼女の背中しか見えない。
ただがむしゃらに走るしかないのだ。
その揺らめく背に向かって。

私という1つの生き物が
攪拌され、希釈され、再構築され、
ただ彼女を追うための
1つの歯車になっていく。

自分が何者でなぜここにいるのか、
徐々にわからなくなってきた。
喧噪が遠い。
歓声なのか怒号なのかもわからない。

ぐちゃぐちゃにかき回された世界で、
彼女を追う1本の糸のような道筋だけが
どこまでも静かだった。

(アナタを追っている。
ずっと、アナタだけを――!)

黄金の歯車が廻る。
彼女に触れようと手を伸ばす。

――その瞬間、確かに、
私は世界の全てを置き去りにしていた。