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【鉄火場に咲く菫】ナカヤマフェスタ

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2023-09-02更新

    

最新编辑:Jacklin612

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更新日期:2023-09-02

  

最新编辑:Jacklin612

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呜呜kurumi
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Jacklin612

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基本资料
Support thumb 30163.png
SSR.png
智力图标.png
SSR.png
智力图标.png

【赌场中盛开的紫罗兰】
【鉄火場に咲く菫】
中山庆典

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 80
训练效果提升 10

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 16 15 17 20 20 21 23 25 25
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 14 19 24 29 34 40 45 50 55 60
智力加成
一起训练的话 智力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2
初期智力提升
育成开始时的智力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 25 25 25
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
租借支援卡

所持技能

事件技能


中山レース場○/中山竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  中山レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长中山竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10005
触发条件  :  中山场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中山レース場◎
阪神レース場○/阪神竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  阪神レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阪神竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10009
触发条件  :  阪神场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  阪神レース場◎
闘争心/斗争心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に中団で競り合うと
持久力がちょっと回復し
さらに速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘,在中间集团竞争时,
稍微恢复持久力,
提升少许速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  中距离,中盘,名次≥30%,名次≤80%,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.15、0.005
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  気炎万丈
右回り○/顺时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  右回りコースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长顺时针赛道
前置代码  : 
触发代码  :  rotation==1
触发条件  :  顺时针(右转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  右回り◎
右回りの鬼/顺时针之鬼
Utx ico skill 10012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  右回りコースが得意になり
スピードとパワーが上昇する
中文描述  :  擅长顺时针场地,速度和力量提升
前置代码  : 
触发代码  :  rotation==1
触发条件  :  顺时针场地
技能类型  :  被动(速度)、被动(力量)
技能数值  :  60、60
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  右回り◎
上位技能  :  [[]]

训练技能


ペースアップ/加快步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に追い抜くと
速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘超过别人时,速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  中盘,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アガッてきた!
末脚/末脚
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる
中文描述  :  在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  最后冲刺,终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  全身全霊
一匹狼/孤狼
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  自分だけが「一匹狼」を持つレースだと
スピードが少し上がる
中文描述  :  如果比赛中,只有自己持有「一匹狼」时,
速度会少许上升
前置代码  : 
触发代码  :  same_skill_horse_count==1
触发条件  :  持有一匹狼的马娘数量(计算自身)=1
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
やまっけ/冒险家
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レースでごくまれにさらなる力を発揮し
スピード、パワー、根性が少し上がる
人気が低いと力を発揮しやすくなる
中文描述  :  比赛中极少情况下发挥更强的实力,
速度、力量、毅力少量提升,
人气较低的情况下更容易触发
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: popularity<=3 &random_lot==15
条件2: popularity>=4 &random_lot==30
触发条件  :  条件1:人气排名≤3、15%几率触发
条件2:人气排名≥4、30%几率触发
技能类型  :  条件1: 被动(速度)、被动(力量)、被动(毅力)
条件2: 被动(速度)、被动(力量)、被动(毅力)
技能数值  :  条件1: 40、40、40
条件2: 40、40、40
持续时间  :  条件1: 始终
条件2: 始终
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  勝負師
自信家/自信者
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里、中距离
技能描述  :  スピードとパワーが十分に強いと
スピードとパワーがわずかに上がる
<マイル/中距離>
中文描述  :  速度和力量都十分强劲时,
稍微提升速度和力量<英里/中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  base_speed>=1000 &base_power>=1000 &distance_type==2 @base_speed>=1000 &base_power>=1000 &distance_type==3
触发条件  :  速度≥1000、力量≥1000、英里或中距离
技能类型  :  被动(速度)、被动(力量)
技能数值  :  20、20
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  雲蒸竜変
ロンシャンレース場○/隆尚竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  ロンシャンレース場が少し得意になる
中文描述  :  变得稍微擅长隆尚竞马场
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10201
触发条件  :  隆尚竞马场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ロンシャンレース場◎
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 150 142 157 121 130
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛D图标.png
中距离A图标.png
长距离C图标.png
跑法适应
G图标.png
先行C图标.png
A图标.png
D图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png D图标.png A图标.png C图标.png
先行 差行
G图标.png C图标.png A图标.png D图标.png
育成事件

有分支


夕暮れにひと勝負/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
危険だ……ひとまずこの勝負は降りよう
体力+15
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
体力+15
中山庆典的羁绊+5
ブラフだ……全部のコインを賭ける!
根性+15
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
毅力+15
中山庆典的羁绊+5
夕暮れの独り飯/
类型
支援角色通用
事件说明
选项 效果 效果中文
ホルモン煮込みかな
『中山レース場◯』のヒントLv+1
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
『中山賽場○』技能的hint等级+1
中山庆典的羁绊+5
カツカレーがいいな
『阪神レース場◯』のヒントLv+1
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
『阪神賽場○』技能的hint等级+1
中山庆典的羁绊+5


无分支



连续事件
勝負師にはまだ早い/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
成功時:
スピード+15
賢さ+15
スキルPt+10
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+15
失敗時:
スキルPt+10
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
成功时:
速度+15
智力+15
技能点+10
中山庆典的羁绊+15
失败时:
技能点+10
中山庆典的羁绊+5
『生』の条件/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
成功時:
スタミナ+15
賢さ+15
『闘争心』のヒントLv+2
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+15
失敗時:
スタミナ+10
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
成功时:
耐力+15
智力+15
『闘争心』技能hint等级+2
中山庆典的羁绊+15
失败时:
耐力+10
中山庆典的羁绊+5
欲しいものは、1つ/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
成功時:
賢さ+30
スキルPt+30
『右回りの鬼』のヒントLv+3
『右回り○』のヒントLv+2
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
失敗時:
賢さ+10
『右回りの鬼』のヒントLv+1
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
成功时:
智力+30
技能点+30
『右回りの鬼』技能hint等级+3
『右回り○』技能hint等级+2
中山庆典的羁绊+5
失败时:
智力+10
『右回りの鬼』技能hint等级+1
中山庆典的羁绊+5


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小故事

如果你想“瞄准”『意想不到的一发』的话……
嘛,果然还得是中山庆典吧。
她就是这种感觉的吧? 非那位赛马娘莫属啊。
反正都是在追求遥不可及的梦想。
要实现的话,
还不如向些更梦幻、更有趣、更令人惊讶的方向努力……
不觉得期待『那种人』
更有乐趣不是么。

——什么嘛,
比赛前还装作冷淡的样子
真够老奸巨猾的啊……。

哎呀哎呀,
一旦你真的亲眼
目睹了『那个』的时候
人类,可就说不出什么
像样的话来了吧。

来了! 上吧……!!
难道说……
终于,要实现这个梦想了吗……!?
请一定,一定……!!

——加油啊!!!!!

『对,这样就好。
胜负从现在才刚刚开始——』

『把多余的事全部都忘掉,
去追寻空前绝后的梦想啊!!』

『まさかの一発』を狙ってくってぇなら……
ま、ナカヤマフェスタだな。
そういう感じだろ? あのウマ娘はよ。
どうせ見果てぬ夢なんだ。
叶えるなら、
より夢らしい方、面白い方、度肝抜く方……
『そういう方』に期待した方が
楽しみがいがあるってもんよ。

――なーんて、
レース前は冷めたフリして
海千山千ぶってたけどな……。

いやはや、
いざ本当に『それ』を
目の当たりにすると
人間、ろくな言葉なんて
出てきやしねぇ。

来た! 行け……!!
まさか……
ついに、この夢を叶えてくれるのか……!?
どうか、どうか……!!

――がんばれ!!!!!

『そうだ、それでいい。
勝負はまだまだここから――』

『余計なことは全部忘れて
空前絶後の夢を見な!!』