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【43、8、1】ナカヤマフェスタ

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2021-10-21更新

    

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更新日期:2021-10-21

  

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呜呜kurumi

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基本资料
Support thumb 30043.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【43、8、1】
【43、8、1】
中山庆典

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

友情加成 10
毅力加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30
耐力加成
一起训练的话 耐力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
租借支援卡

所持技能

事件技能


中山レース場○/中山竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  中山レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长中山竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10005
触发条件  :  中山场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中山レース場◎
阪神レース場○/阪神竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  阪神レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阪神竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10009
触发条件  :  阪神场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  阪神レース場◎
ウマ好み/喜欢马娘
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  近くにウマ娘がたくさんいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  附近有很多马娘时,略微加快速度
前置代码  : 
触发代码  :  near_count>=3 &accumulatetime>=5
触发条件  :  附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ウママニア
ありったけ/倾其所有
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  终盘的最终直线若处于好位置
则稍微提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  決死の覚悟
決死の覚悟/决死之心
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度が上がる<中距離>
中文描述  :  在终盘的最终直线若处于好位置
则提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  ありったけ
上位技能  :  [[]]

训练技能


道悪○/路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「稍重」「重」「不良」のバ場状態が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长「稍重」「重」「不良」的马场状态
前置代码  : 
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  道悪◎
伏兵○/伏兵○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  4番人気以下のレースで
能力を少し発揮しやすい
中文描述  :  人气第四以下时能力稍微更容易发挥
前置代码  : 
触发代码  :  popularity>=4
触发条件  :  人气第四以下
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  伏兵◎
差し切り体勢/超越姿态
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛终盘初段位于中间集团往后时,
加速度略微提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  乗り換え上手
外差し準備/外道超车准备
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  最終コーナーで外から追い抜くと
速度がわずかに上がる<作戦・差し>
中文描述  :  在最终弯道从外道赶超时,速度略微加快<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  差行,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  昇り龍
食い下がり/誓不罢休
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  最終コーナー以降に詰め寄られると
速度がわずかに上がり、加速力が
ほんのちょっと上がる<中距離>
中文描述  :  在最终弯道及往后被紧追不舍时,
稍微提高速度并略微提高加速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2
触发条件  :  中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  勝利への執念
差し直線○/差行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  在直线的速度略微上升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &straight_random==1
触发条件  :  差行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  差し直線◎
鋭い眼光/锐利目光
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤に他のウマ娘が
わずかに動揺する<作戦・差し>
中文描述  :  在比赛终盘使其他的马娘略微产生动摇<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  差行,终盘前半随机位置,名次>50%
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  八方にらみ
ラッキーセブン/幸运7
Utx ico skill 10061.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  枠番が7の時に少し
良いことが起きる場合がある
中文描述  :  枠番为7时稍微会有好事发生
前置代码  : 
触发代码  :  random_lot==50 &post_number==7
触发条件  :  一半概率触发,栏号=7
技能类型  :  被动(速度)、被动(耐力)、被动(力量)
技能数值  :  40、40、40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スーパーラッキーセブン
ありったけ/倾其所有
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  终盘的最终直线若处于好位置
则稍微提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  決死の覚悟
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 150 142 157 121 130
数值上限 710 700 710 750 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛D图标.png
中距离A图标.png
长距离C图标.png
跑法适应
G图标.png
先行C图标.png
A图标.png
D图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png D图标.png A图标.png C图标.png
先行 差行
G图标.png C图标.png A图标.png D图标.png
育成事件

有分支


夕暮れにひと勝負/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
危険だ……ひとまずこの勝負は降りよう
体力+15
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
体力+15
中山庆典的羁绊+5
ブラフだ……全部のコインを賭ける!
根性+15
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
毅力+15
中山庆典的羁绊+5
夕暮れの独り飯/
类型
支援角色通用
事件说明
选项 效果 效果中文
ホルモン煮込みかな
『中山レース場◯』のヒントLv+1
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
『中山賽場○』技能的hint等级+1
中山庆典的羁绊+5
カツカレーがいいな
『阪神レース場◯』のヒントLv+1
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
『阪神賽場○』技能的hint等级+1
中山庆典的羁绊+5


无分支



连续事件
予兆の夜/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
見過ごせない!俺が君の代わりになる!
スタミナ+10
根性+5
スキルPt+10
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
※選択肢で連続イベント3が分岐
耐力+10
毅力+5
技能点+10
中山庆典的羁绊+5
※会影响后续事件分歧
全力で逃げるぞ!
体力-10
スキルPt+5
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
※選択肢で連続イベント3が分岐
体力-10
技能点+5
中山庆典的羁绊+5
※会影响后续事件分歧
火花散る昼/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スキルPt+25
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
技能点+25
中山庆典的羁绊+6
闇に溶ける夕/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
上选项
1回目で上選択:
スキルPt+40
『ウマ好み』のヒントLv+1
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
第一次上选项:
技能点+40
『喜愛賽馬娘』的技能hint等级+1
中山庆典的羁绊+5
下选项
1回目で下選択で成功:
スタミナ+15
根性+15
スキルPt+20
『決死の覚悟』のヒントLv+3
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
1回目で下選択で失敗:
やる気ダウン
根性+10
『ありったけ』のヒントLv+3
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
第一次成功时:
耐力+15
毅力+15
技能点+20
『必死的決心』的技能hint等级+3
中山庆典的羁绊+5
第一次失败时:
干劲下降
毅力+10
『傾注一切』的技能hint等级+3
中山庆典的羁绊+5


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小故事

是白,还是黑?
是胜利,还是败北?

如果掷硬币的话,正和反面都有可能掷出。
同理,闸门打开后,
就会决出胜者和败者的即为比赛。
但是如果是在这样的大舞台的话,
好像会有很多很多有点麻烦的要素与之密切联系。
希望谁能获胜,到底谁才是第一的赛马娘。
我听到了一阵又一阵的喧闹声。

因为是人气第一,因为有可爱之处。
因为谁
相信着她会取得胜利。
——喂喂,等等唷。
难以决出第一名的才叫比赛吧?

已经把比赛丢到脑后了。
胜利的女神到底会像谁微笑?
剩下的时间只有两分些许。
这时开始的就只有,愉快的激烈对抗了。

那么······只集中于眼前的东西吧。
号角声马上,就要长鸣了喔?

白か、黒か。
勝利か、敗北か。

コインを投げれば、表か裏が出る。
それと同じでゲートが開けば
勝者と敗者が決まるというのがレースだ。
ただし大舞台になれば、
いろいろと小難しい要素も絡むらしい。
誰に勝ってほしい、誰が1番のウマ娘だ。
やいのやいのと騒ぎ立てる声が聞こえる。

1番人気だから、愛嬌があるから。
誰もが彼女の勝利を信じているから。
――オイオイ待てよ。
それで1着が決まらないのがレースだろう?

賽はもう投げられた。
勝利の女神はどちらに微笑む?
残された時間はたった2分とちょっと。
これから始まるのは、楽しいしのぎ合いだ。

さァ……目の前のことだけに集中しな。
ファンファーレはもうすぐ、鳴っちまうぜ?