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【Are you merry?】エアグルーヴ

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2024-12-14更新

    

最新编辑:然小乖_103

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更新日期:2024-12-14

  

最新编辑:然小乖_103

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呜呜kurumi
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然小乖_103

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基本资料
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SSR.png
智力图标.png
SSR.png
智力图标.png

【Are you merry?】
【Are you merry?】
气槽

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 80
速度加成 1
技能PT加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
智力加成
一起训练的话 智力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 53 57 61 65
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
租借支援卡

所持技能

事件技能


臨機応変/随机应变
Utx ico skill 20051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤にコース取りが
少しうまくなる
中文描述  :  比赛终盘略微容易取得好路线
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==2
触发条件  :  终盘前半随机位置
技能类型  :  横向速度
技能数值  :  0.025
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  レーンの魔術師
ペースキープ/保持步伐
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に追い抜かれると
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  比赛中盘被超过时,持久力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime>0
触发条件  :  中盘,被超越次数>0
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  不屈の心
読解力/阅读能力
Utx ico skill 20091.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に観察力が高まり視野を
わずかに広く持てる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘时,观察力提高,视野变得稍微宽阔(作战·差行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  差行,中盘
技能类型  :  视野
技能数值  :  5
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  大局観
迅速果断/迅速果断
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に中団以降で
速度が上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘时位于中间集团往后,则速度加快<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,中盘随机位置,名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  位置取り押し上げ
上位技能  :  [[]]

训练技能


根幹距離○/根干距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  根幹距離(400mの倍数)が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长根干距离(400m的倍数)的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  is_basis_distance==1
触发条件  :  赛程全长为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  根幹距離◎
冬ウマ娘○/冬马娘○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  冬のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长冬季的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  season==4
触发条件  :  冬天
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  冬ウマ娘◎
位置取り押し上げ/向前取位
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に中団以降で
速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘时位于中间集团往后,则速度略微加快<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,中盘随机位置,名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  迅速果断
上昇気流/上升气流
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース終盤に後ろの方だと
加速力がわずかに上がる<マイル>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,赶超别人的能力会略微提升<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  英里,终盘前半随机位置,名次>50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  豪脚
差し直線○/差行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  在直线的速度略微上升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &straight_random==1
触发条件  :  差行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  差し直線◎
差しのコツ○/差行的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・差し>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3
触发条件  :  差行
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  差しのコツ◎
静かな呼吸/安静的呼吸
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
中団以降にいると持久力を
わずかに回復する<作戦・差し>
中文描述  :  进行到赛程中盘时若处于中间集团往后,则略微回复持久力<作战・差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、序盘后半段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  潜伏態勢
恐れぬ心/不畏之心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース後半に中団にいると
速度がわずかに上がりさらに加速力が
ほんのちょっと上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛后半段位于中间集团时
速度稍微提升
加速度微量提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=30 &order_rate<=80
触发条件  :  差行,行进距离≥50%随机位置,名次≥30%,名次≤80%
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  大胆不敵
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 141 136 136 142 145
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离C图标.png
英里赛B图标.png
中距离A图标.png
长距离E图标.png
跑法适应
D图标.png
先行A图标.png
A图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
C图标.png B图标.png A图标.png E图标.png
先行 差行
D图标.png A图标.png A图标.png G图标.png
育成事件

有分支


お前の脚が役に立つのさ/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
えっ、とぉ……
スキルPt+20
『読解力』のヒントLv+1
『ペースキープ』のヒントLv+1
エアグルーヴの絆ゲージ+5
技能点+20
『解讀力』的技能等级hint+1
『維持步調』的技能等级hint+1
气槽的羁绊+5
勝手に聞いてすみません!
体力+20
賢さ+10
エアグルーヴの絆ゲージ+5
体力+20
智力+10
气槽的羁绊+5
峻厳にして優渥/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
いつも厳しく接しているのか?
『臨機応変』のヒントLv+1
エアグルーヴの絆ゲージ+5
『臨機応変』hint等级+1
气槽的羁绊+5
よく相手を観察しているんだな
体力+10
賢さ+10
体力+10
智力+10。气槽的羁绊+5
俊敏にして剛腕/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
1人でこれを運ぶにはパワーがいるな
パワー+15
エアグルーヴの絆ゲージ+5
力量+15
气槽的羁绊+5
この量をさばくなら、相当急がないと……
スピード+10
スタミナ+5
エアグルーヴの絆ゲージ+5
速度+10
耐力+5
气槽的羁绊+5


无分支


異端児は来ませり/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スピード+7
賢さ+7
エアグルーヴの絆ゲージ+5
速度+7
智力+7
气槽的羁绊+5
過ぎしあの夜、星は光り/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スピード+10
賢さ+10
『迅速果断』のヒントLv+2
エアグルーヴの絆ゲージ+5
速度+10
智力+10
『迅速果断』的技能等级hint+2
气槽的羁绊+5


连续事件


【查看日文】

【查看中文】

小故事

临近特雷森学园圣诞派对
前一天,气槽和
富士奇迹正在商量着。

「咳嗯……『圣诞快乐。
为您今日光临特雷森度过圣诞节,
献上真挚的感谢与欢迎』——
首先,我想像这么」

「嗯,气槽的诚意特别充分地
传达出来了哦!不过如果
考虑到这是在圣诞节,是不是有点过于死板了?」

「……果然吗。
不过一考虑到这是代表学生会
在公众场合发言,就怎么也……」

「气槽还真是,
十分懂得TPO(时间·地点·场合)啊!
不过呢,但如果这么想的话怎么样?
如果要在圣诞派对上
当圣诞老人的话,行为举止可得相符才行——」

「——『喔 吼 吼 吼!
圣诞~~快~~乐!』
这种感觉哦! 好,轮到你了!」

「什么!? 姆……姆姆……
『呼呼呼,圣诞节快乐!』
……这种吗!?」

「嗯~~嗯,可惜!
……比起Santa(圣诞)来说,更像是Satan(撒旦)?」

「谁是恶魔啊!」

「啊哈哈哈,就是这个!
表情一下子生动起来了呢,
气槽!
……首先这是最重要的一点吧?」

「唔……。
……不,是吗。……是这样啊」

「这样下去母亲可是会斥责我的——
圣诞节可是,『快乐的』活动啊。
这样的话——首先我要用心传达给大家,
这是一个要『享受的』场合呢」

「就是这样!
嘿嘿,我也很期待圣诞当天哦,气槽」

「啊啊。我会努力的」

トレセン学園クリスマスパーティーを
控えた前日、エアグルーヴは
フジキセキにある相談をしていた。

「コホン……『メリークリスマス。
本日はトレセン学園へお越しいただき、
まことにありがとうございます』――
まずは、こう切り出そうと思っている」

「うん、エアグルーヴの誠実さはすごく
伝わってくるよ!ただクリスマスという
場を考えると、ちょっぴり堅苦しいかも?」

「……やはりか。
だが公の場で生徒会として挨拶することを
考えると、どうしてもな……」

「エアグルーヴは、
TPOをきちんとわきまえているものね!
でもそれなら、こう考えてみるのはどう?
クリスマスパーティーでサンタクロースに
なるなら、それらしく振る舞わなきゃ――」

「――『ふぉっふぉっふぉっふぉ!
メリ~~クリスマ~~ス!』
こんな感じで! はいっ、君の番だよ!」

「なに!? む……むむ……
『ふっふっふ、メリークリスマス!』
……こうか!?」

「う~~ん、惜しい!
……サンタというより、サタンかな?」

「誰が悪魔だ!」

「あははっ、それそれ!
ぐっと表情が生き生きしてきたね、
エアグルーヴ!
……まずはそれが大事じゃないかな?」

「む……。
……いや、そうか。……そうだな」

「これではお母様に叱られてしまうな――
クリスマスは、『楽しい』イベントだ。
ならば――『楽しむ』場であることを、
なによりもまず私の心で、伝えねば」

「その通り!
ふふっ、当日も楽しんでね、エアグルーヴ」

「ああ。そう努めるよ」